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大家的小游戏(第一百四十四期)

只看楼主收藏回复

  还是一样的老规矩,这些东西基本都不是我自己吐槽的,谁吐槽的标题都有谁的名字。
  本人只是个记录君+收集+润色而已,而且我也不是塔拉夏,平时没那么多时间玩这么多游戏看那么多小说。
  另外这里只会记录以之前群里规定的标准格式发的吐槽,也就是所谓的详细解释+吐槽点+评分的格式。有些只是发了一两句的那种吐槽就不予记录了,想找的话自己翻聊天记录。这点和小说那边一样,为的也是吐槽的质量,详细点的话能够更好的帮助大家。
  因为某些原因所以不上图,资源和预览图自己论坛and群文件找或公盘云空间或黑丸H5SSTM宅人2站魂nyaa。
  另外请勿回帖,这就是个记录贴你回复也没人搭理,有什么想说的论坛and群里说,不要破坏版型和楼层。
  PS:如各位所见该系列已经改名了,虽然这名字比之前的还**(我真的蛮佩服塔拉夏的取名能力,这货是跟羊爸学的吧?)。
  PS:塔拉夏正在更换新的服务器以提高稳定性,可能要1天时间的样子。等弄好之前还是先放在这里,之后的话塔拉夏会搬过去的。
  PS:有人之前说过搞不懂总评价代表什么级别,实际上按照塔拉夏的说法总评价的词是这样升级的——纯属垃圾<打发时间<勉强能玩<还算可玩<可以一试<还算不错<比较优秀<非常优秀,只要有一项特长就绝不会归类到垃圾范围里,不管是画风、特色、游戏性、剧情,所以总评价和评分并非总是对应的。而且还要考虑每个人不同的想法和偏向,就如塔拉夏和龙脉之前同时评价那个游戏,结果给的评分截然不同一样。
  PS:评分的游戏性中包含了剧情判定,要知道,剧情也是属于游戏中最重要的一部分。同理,操作也包含了界面、动作、打击感等内容。
  PS:BD删的太厉害所以这次没几个,而且本来只是服务器更换应付一下来着。


IP属地:河南1楼2018-04-24 20:22回复
      1、花街の少女ちはや(By:龙脉)
      作者:Dieselmine
      类型:18X ADV
      标签:纯爱、和风
      说真的这个制作组做的游戏是在太杂了,从RPG到同人到ADV可以说应有尽有。一些没什么意思的先不谈,光是你们知道的就有好多。之前的女骑士、勇者系列、魔王逆袭等一系列游戏全都是这个神奇的社团搞出来的东西。
      由于这个制作组旗下游戏各种类型不同画风不同,让我始终都觉得这个制作组可能只是个发行,而真正的制作组另有其人的感觉。只是一直以来都没去确认,我觉得我之后应该稍微查查了。
      这次的这作变成了小品游戏,简单点说就是个具有自由度的调教ADV。
      男主是某花街游郭里的训练师,之前曾经有着练出花魁的成绩,因此妈妈桑这次就又找到了男主让他帮忙。
      妈妈桑带来了一名叫做千早(ちはや)的无口少女,让男主10天内把她练出来。然而男主在和千早相处的这10天里直接相爱了,妈妈桑最后问男主究竟怎么回事,因为她完全没看出效果,男主老实坦诚了目前的情况。然后妈妈桑也没生气,由于之前男主也有替游郭练花魁的情况,于是便只是辞退了男主并允许男主为千早赎身。于是男主就带着千早离开游郭,在远离花街的小镇上,平淡而幸福的生活着。
      ——大概就是这么个剧情。
      实际上这个游戏作为多路线游戏,据说有三种结局的样子,这只是其中的一种而已。
      不过就像我以前说过好多次那样,对我来说这就是这个游戏的最终结局(True end)了。我初见打出了这个结局后就没有再玩了,无论从理性还是感性上来说我都不会再去打其他结局,也不会去好奇其他的结局如何或者剧情如何,千早和男主之间这样的结局应该是最完美的吧。
      说到底,我是完全没办法接受相处了那么久什么事都做了的,性格无口害羞,并且带着那份纯净的妹子被自己亲手送去当花魁这种事。
      想当年我玩UT的时候,打出PE后到现在一年多了都没有再开那个游戏。Steam也显示我仅仅玩了6小时而已,因为我不愿意因为自己的好奇心而导致某些不可预料的后果,GE什么的我这辈子死都不会打的。
      即便是游戏也好,人也总要有那么一分坚持不是?(CL吐槽:也是个晚期患者,不过我挺欣赏这种人的,有底线有坚持总归不坏。)
      吐槽一:其实这个游戏的妈妈桑是个蛮好的人,她原本带千早找男主是为了培养下一个花魁,结果男主却把千早给拐跑了。最后妈妈桑找男主要的赎身费仅仅只有6文钱,并且这6文钱也并非是千早的赎身费,而是在游郭里的男主已经死去的证明。千早最后对她表示感谢以及抱歉的时候,妈妈桑虽然嘴里说着まったく,却也只是轻轻摇了摇头。
      吐槽二:这个游戏的自由度主要是在可以随便浪,是的,地图上所有的妹子你都可以直接上……然后千早全程跟在身后,看到男主当街啪妹子没有任何反应。
      吐槽三:这游戏用了不少的古风和古语,作为一个小游戏来说其实挺那个的,然后就连男主的名字都是雪之丞这种……
      画面:8分
      操作:6分
      特色:6分
      游戏性:6分
      总评价:可以一试


    IP属地:河南3楼2018-04-24 20:26
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        2、感情を失くした少女と廃病院からの脱出(By:龙脉)
        作者:Dieselmine
        类型:18X 脱出类ACT
        标签:三无、脱出
        我前天说过这社的一个ADV游戏,那个游戏的女主千早是个无口类型的,结果到了这作女主直接成三无了。
        从游戏的名字你们就应该能看得出来,这究竟是怎样的一个游戏。
        男主醒来发现自己在一个奇怪的地方,往前走了几步出现了记忆回闪,再往前走就遇到了女主沙耶。然后冒出了奇怪的精神病人攻击二人,出门时又遇到了奇怪的不似人类的人影,于是男主就决定赶紧带着女主跑。
        游戏基本上就是个阶段性过关的游戏,由于男主没有攻击能力、游戏没有属性、没有道具、没有谜题等等等,基本上每个段落过关后就完全不用再回去了。所以游戏的目的就是按照它所给的按键提示,躲开医院里所有的精神病逃离医院。
        男主本身没有丝毫的攻击力,一旦接触敌人就会直接遁地,然后女主就会被直接推到了。所以具体游戏的情况,主要还是看玩家是否细心来决定的,因为这游戏每到关键地方都有说明,每过了一个关键区域就有存档点,要说卡关这种事理论上是不应该存在的。
        游戏流程极短,就和这个制作组多数非RPG游戏一样,这游戏就是每走一段路出个新怪,最多二十分钟差不多就能通关。
        吐槽一:男主一推就倒不说,那倒的方式也让人无语,完全是被抓到地下去的。
        吐槽二:游戏本体其实不好玩,虽然是废弃病院脱出但也没有任何解谜或恐怖的地方。唯一好的是就是这游戏的H部分属于3D动态系,以及女主的人设还算不错这点,以及这个游戏的画风和我前几天说的那作又完全不同了……
        吐槽三:即便是人设我也要吐槽,就像标题所说女主已经丢失了感情,但是H的时候为啥还会反应如此之大?我不知道制作组是故意的还是忽略了这个设定上的BUG,如果是前者的话那我就不知道说什么好了。
        画面:9分
        操作:5分
        特色:4分
        游戏性:4分
        总评价:还算可玩


      IP属地:河南4楼2018-04-24 20:27
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          3、Eliminatorカエデさん(By:Yasaka)
          作者:モヤシ技研
          类型:18X 3DFPS
          标签:3D、射击、怪物
          这个游戏去年10月就出了,貌似是和当时那个求生之路的游戏差不多时间出来的。结果那个求生之路挺火的,这个游戏倒是无人问津,至少我看在论坛里是这样的情况,就没见到讨论这个游戏的帖子。
          按理说都是打僵尸的游戏,这个游戏比求生之路那个也就少了点H部分多了点FPS的部分,玩起来这个游戏也不算差劲为什么就是没人玩呢?然后我跑去看了看这个游戏的介绍,发现了一点有趣的东西。
          有趣的东西指的是制作组推荐的配置,然后它是这样的——
          CPU:Intel Core i7 3.0Ghz
          GPU:Nvidia GeForce GTX 970(推荐GTX980以上)
          是的,这么一个小游戏需要I7+970甚至980/1060的配置才能玩的流畅,而根据我实际体验表示确实如此。家里的电脑暂且不谈,我用公司之前淘汰的办公电脑,I5 2300+GTX650的配置进行了测试,表示低特效FPS只有18-25。
          所以我也不奇怪为毛这游戏就是没人玩了。
          毕竟说到底这还是个小游戏而已,你上来就970是个什么鬼?给我好好的去优化才是正道好吗!有多少人是用着办公电脑或者学习电脑来玩小游戏的喂!制作组你自己心里没点B数么!真把自己的游戏当成绝地求生了?
          游戏的介绍上挺有幽默感——银发的少女完全不懂用枪一顿狂扫,然后被打死。爆头打脚之类的设定,其实相对求生之路那个游戏来说要更有趣一点,并且这游戏还有隐藏地图和要素,还有成就系统这样的东西。换装部分也有十几件衣服,以及可以自己配色之类的设定。
          要说区别就是这个游戏的H部分比较少,虽然是僵尸游戏但是并没有战败H或者被抓之类的,基本上这游戏的H只不过是偷窥罢了。比如你可以偷窥女主上厕所或者在床上自X之类的……也就仅止于此而已了。
          从这个意义上来说,这游戏当成普通的非正式商业游戏来玩其实也是适合的。
          吐槽一:手感不是很好,因为这游戏鼠标左键是挥刀,右键举枪瞄准射击。玩惯了传统FPS的切刀以及左射右瞄的设定估计会非常不习惯,而且其他的几个键位也有点奇葩。
          吐槽二:说真的本身就是优化太差,Unity引擎需要这么高配置的小游戏也是很罕见了。但实际上画面其实并不是很出色,和大多数MMD建模风的3D游戏其实相差并不多,所以这个配置要求实在让人无力。
          画面:9分
          操作:6分
          特色:8分
          游戏性:9分
          总评价:比较优秀


        IP属地:河南5楼2018-04-24 20:29
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            4、操魔の器(By:某月,即塔拉夏)
            作者:ハソユア
            类型:18X RPG
            标签:女仆、潜行
            很普通的一个游戏,说实话从去年开始,我差不多有一年没见过普通到这种程度的游戏了。
            剧情基本上就是普通的RPG三大件,家族被陷害小姐被绑走,然后说是女仆实为忍者的女仆就跑去救人了。
            游戏的性质非常普通,我标签说是潜行实际上这个潜行跟没有没区别。游戏最大的特色就是怪有个视角设计,视角内如果被他先看到就会被突袭,而如果没让对方看到先接触的话就会突袭对方,有个潜行能力能够消耗TP让对方看不见仅此而已了。
            剩下的内容和普通RPG相比基本没有区别,别说什么战斗H之类的,这玩意在如今的RPG里难道不是标配?现在是2018年,这玩意已经算不上什么特色了,更不用说这个战斗H只是纯粹的摆姿势和爆衣,并不是动态或者具体的相关设定。
            说实话这个游戏的制作组我蛮熟悉的,可能大家不太熟悉但我是知道的,其前两作算是触手类的,质量相对来说可圈可点的程度。但是到了这一作先不说其他的,你画风都明显退步了好吗???
            吐槽一:这个游戏甚至换装都没有,普通到这种程度真是没话说。
            吐槽二:所谓的潜行也就是看看了,虽然我标签这么说,游戏里也介绍了一大堆。但实际上,你即使背刺敌人也不过是突袭罢了,让你开场先打一回合这样的事,并不是直接背刺就能暗杀的设定。除此之外居然还有那种如果不背刺就会召援军的设定,你设计个这系统简直有病好吗?本来战斗系统设计的就不咋样,强行延长小怪战的设计思路根本就是智障吧。
            吐槽三:不知道是不是因为这作是人类VS人类而非异种了,这作的玩法花样也明显少了很多,CG数量和立绘表情之类的也是少了很多。
            画面:7分
            操作:6分
            特色:4分
            游戏性:6分
            总评价:还算可玩


          IP属地:河南7楼2018-04-24 20:31
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              5、東方鉄飛船(By:dumuchi)
              作者:とり飯
              类型:18X RPG
              标签:东方同人
              这个游戏算是我玩过还算可以的东方同人了,虽然本身我感觉有点跑题,像是个用了东方人设的常规RPG。
              游戏的展开和演出还算可以,虽然画风一般,但游戏本体的内容倒是可以接受。
              剧情讲述的大概就是因为各种各样的原因咲夜跑到异世界去了,然后balabalabalba……说真的因为这游戏剧情姑且还算比较认真的,所以想要详细描述的话其实我也说不太清楚,因为分章节来说的剧情还算比较长的(有9章)。
              虽然画风一般,但立绘的表情演出和换装倒是存在,因此考虑到剧情因素实际上还算可以接受。
              战斗方面基本上就是普通RPG方式,没什么值得说到的。只不过这点必须差评,东方同人不说非得做得多高端吧,你至少也别做成普通RPG那种类型不是?
              中间路人对话上有些梗之类的有点意思,比如最开场咲夜就吐槽过一击死这样的事,RPG和STG没转变过来。
              吐槽一:与其说是东方同人,实际上出场角色只有红魔馆的几位。
              吐槽二:游戏流程有点长,因为展开和自动剧情比较多,又不能快进所以玩起来有点那个。但至少也比以前塔拉夏还是谁吐槽的快乐、退魔录、地神村之类的强不少。
              画面:7分
              操作:7分
              特色:8分
              游戏性:6分
              总评价:可以一试


            IP属地:河南8楼2018-04-24 20:32
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                6、終焉のイヴ-影の章-(By:去查百度)
                作者:U-ROOM
                类型:18X黑暗系RPG
                标签:黑暗、猎奇、魔物
                只能说不愧是这个制作组吧,制作的游戏总是出人意外不说,十分擅长魔物和黑暗系作品。
                这部作品也是个符合该制作组风格的游戏,从设定开始就是全程黑暗系。包括女主召唤些各种猎奇的怪物、攻击手段、猎奇HCG、怪物全是奇形怪状等等,可以说从头到尾这个游戏就是黑的。
                基本上,是回归了这个制作组最开始的风格。
                熟悉这个制作组的应该知道,他们最出名的游戏有四个:BLOODY、Bad End、外道勇者、ミミと。这四个游戏里面,前两个游戏是纯粹的黑暗与Badend系,外道就是个纯粹的NTR作品,当初这游戏刚出时我还吐槽过这个制作组,从画风到风格都有了改变,貌似塔拉夏和龙脉也喷过。至于ミミと只是普通的小女孩和魔物之间的故事,虽然古怪但确实是纯爱作。
                好像还只做过一个带百合成分的游戏?总之那些都无所谓了。
                这个游戏从一开始就是黑的,标题(翻译大概是“终焉的前夜”)和开场就已经表明了游戏风格。演出方面效果也不错,考虑到游戏带点倒叙的层次,在剧情上虽然没什么好说的地方,但也不比很多RPG来的差(至少不糊弄)。总体来说基本如标题那样,是个发生在类似末日的故事,但是这游戏用的是倒叙的手法,第一章交代黑暗世界后,第二章开始就回到之前的故事了。
                但与此同时,这游戏相对之前的所有作品来说,也都更加猎奇了。
                游戏一开始就提示大家要不要开启过激的事件,其实也说明了一些东西,这个制作组就是要再搞这一套。友情提示的是,口味比较轻的最好别接触这个制作组做的游戏,否则到时候受不了别怪我没提前说过。
                吐槽一:游戏里面的怪物实在有点太那啥了,其次就是由于剧情有那么点跳,可能有些人最后可能无法完全理解剧情。
                吐槽二:这个制作组最大的特点就是很擅长画女主,然后又用各种猎奇的方式让你不知道该怎么说。
                吐槽三:游戏有那么点短,而且这个制作组从最初一开始就是擅长描述剧情但不擅长掌控剧情,因此某些地方的张力还是有问题。
                画面:8分
                操作:8分
                特色:9分
                游戏性:9分
                总评价:比较优秀


              IP属地:河南9楼2018-04-24 20:34
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                就6个,毕竟塔拉夏就给了我6个。


                IP属地:河南10楼2018-04-24 20:34
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                  IP属地:广东12楼2018-10-01 18:21
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                    感情を失くした少女と廃病院からの脱出
                    三条狗怎么过。。。这个真的死循环


                    13楼2020-03-17 12:33
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