先放结论:纯AD流弈星属于毒瘤,吃经济吃队友吃铭文,并不适合上分,并不适合上分,并不适合上分。
优劣分析:先说优点,弈星由于超强的被动,使得AD弈星在大后期是逆天的存在。3秒打倒神装坦克,1V2都不是问题。

弈星的第二个优点在于其攻击是法术攻击,而所有角色无论是被动加的法防、还是王者荣耀自带的法系防御装备,都比较少,这就导致弈星在装备成型之后伤害炸裂。
上图是一个15级带百穿铭文没有穿任何装备的亚瑟的属性,大家可以看到其物理防御为400,法系防御仅仅为169。
坦克如果没拿魔女或不死鸟,在AD弈星眼里和一个脆皮没啥区别,如果对面坦克拿了,那么最后一件装备拿大杖。
纯AD弈星是个射手,但坦克的物理防御不仅不起作用,其用来克制射手的装备,比如不详,反甲的唯一被动,对于AD弈星也不起作用,所以大后期的弈星就是坦克杀手。
弈星还有一个优点,就是清兵的能力比较好。同样能打出法系平A伤害的还有芈月和嬴政,嬴政出AD装虽然清兵也不弱但自保太差,毕竟AD法师射程低,自保不行根本打不出来。芈月虽然自保强首先只能自保不能反杀,这就做不到CARRY,其次清兵能力太差,而AD法师最需要的就是钱,用钱来度过前中期,经济落后只能等死。
AD弈星的劣势在于,装备成型超级慢.....没有5件,甚至6件装备,都没有伤害。如果大多数射手算是后期英雄,那AD弈星就是大后期英雄。而且前中期其对于团队的帮助微乎其微,只能起到半个辅助的作用。


这是笔者打的两局比较典型的弈星胜利局,死亡都是0次,在场时间决定经济,经济上来了的弈星才有CARRY能力,前中期我到处吃兵线吃小野,狂铁骂死我了,还好最后CARRY了,要不肯定吃投诉。
再说装备和铭文:装备大家看到了,提醒一点,弈星打出来的伤害都属于法术攻击,所以泣血之刃、破甲锤、黑切和破晓都是没用的,这些装备的被动只能作用于物理伤害。
铭文带的是红色 无双(0.7暴击,3.6暴击效果),蓝色 贪婪(1.6法术吸血) 绿色 敬畏(0.7法术吸血 5.9物理防御)
这个铭文和AD弈星惯用的红月心眼狩猎不同,最大化了铭文的法术吸血。
我是这么考虑的——心眼的64法穿对脆皮可以增加7%左右的伤害,对出了魔女的坦克是纯粹挠痒痒,所以放弃。AD弈星前中期打不出伤害是由于攻速慢,所以第3,4件装备都是攻速装,在出了鞋子,无尽,红X和电刀之后,如果铭文是红月狩猎,打人依旧不疼。但如果换成了无双,那么打脆皮一下也能造成1200以上的伤害。
AD弈星的问题是装备成型超级慢,这套铭文的优势在于,不用出小血书了,也不用憋超贵的破军了。攻速上来了,攻击力其实也勉强能看了。
这套铭文把弈星起作用的时间压缩到了4件装备,在一定程度上克服了AD弈星装备成型超慢问题。在出了破军以后,两边相持或者我方略微劣势,你也能CARRY翻盘。亲测比红月心眼狩猎效果好。
最后一件装备选择比较多,如果对面比较强势但缺少控制,可以出血书(法术吸血可以达到恐怖的48%),对面有两个以上出了魔女或不死鸟,则一定要出法杖,想单纯提升输出,最好的选择是大帽子(博学者之怒),对面的猴子阿珂比较强,想增加自己绝地反击能力的,可以出名刀,对面的露娜干将比较嚣张,可以考虑出破魔刀,也可以考虑魔女、不详等纯防御装备,但不是很推荐。
最后说几句,AD弈星排位毒瘤得厉害,打了上百场的AD弈星排位,已经很熟练猥琐了,最近才能10场赢个4场左右。但不得不说,赢的局,最后基本都是本人CARRY全场,大后期AD弈星碾压所有射手,单挑更是无敌,什么陈咬金老夫子梦奇都不在话下。
可问题是大后期你神挡杀神赢了一波团,这一局也基本就结束了,20分钟的忍辱换1分钟的爽快,而且很可能失败,总感觉有点怅然若失,而且会不断地丢分。前期要是没发挥好,被抓了几次,大家一看你穿的AD装,还有可能被举报........
所以AD弈星玩玩可以,但想上分还是算了吧。
优劣分析:先说优点,弈星由于超强的被动,使得AD弈星在大后期是逆天的存在。3秒打倒神装坦克,1V2都不是问题。

弈星的第二个优点在于其攻击是法术攻击,而所有角色无论是被动加的法防、还是王者荣耀自带的法系防御装备,都比较少,这就导致弈星在装备成型之后伤害炸裂。
上图是一个15级带百穿铭文没有穿任何装备的亚瑟的属性,大家可以看到其物理防御为400,法系防御仅仅为169。
坦克如果没拿魔女或不死鸟,在AD弈星眼里和一个脆皮没啥区别,如果对面坦克拿了,那么最后一件装备拿大杖。
纯AD弈星是个射手,但坦克的物理防御不仅不起作用,其用来克制射手的装备,比如不详,反甲的唯一被动,对于AD弈星也不起作用,所以大后期的弈星就是坦克杀手。
弈星还有一个优点,就是清兵的能力比较好。同样能打出法系平A伤害的还有芈月和嬴政,嬴政出AD装虽然清兵也不弱但自保太差,毕竟AD法师射程低,自保不行根本打不出来。芈月虽然自保强首先只能自保不能反杀,这就做不到CARRY,其次清兵能力太差,而AD法师最需要的就是钱,用钱来度过前中期,经济落后只能等死。
AD弈星的劣势在于,装备成型超级慢.....没有5件,甚至6件装备,都没有伤害。如果大多数射手算是后期英雄,那AD弈星就是大后期英雄。而且前中期其对于团队的帮助微乎其微,只能起到半个辅助的作用。


这是笔者打的两局比较典型的弈星胜利局,死亡都是0次,在场时间决定经济,经济上来了的弈星才有CARRY能力,前中期我到处吃兵线吃小野,狂铁骂死我了,还好最后CARRY了,要不肯定吃投诉。
再说装备和铭文:装备大家看到了,提醒一点,弈星打出来的伤害都属于法术攻击,所以泣血之刃、破甲锤、黑切和破晓都是没用的,这些装备的被动只能作用于物理伤害。
铭文带的是红色 无双(0.7暴击,3.6暴击效果),蓝色 贪婪(1.6法术吸血) 绿色 敬畏(0.7法术吸血 5.9物理防御)
这个铭文和AD弈星惯用的红月心眼狩猎不同,最大化了铭文的法术吸血。
我是这么考虑的——心眼的64法穿对脆皮可以增加7%左右的伤害,对出了魔女的坦克是纯粹挠痒痒,所以放弃。AD弈星前中期打不出伤害是由于攻速慢,所以第3,4件装备都是攻速装,在出了鞋子,无尽,红X和电刀之后,如果铭文是红月狩猎,打人依旧不疼。但如果换成了无双,那么打脆皮一下也能造成1200以上的伤害。
AD弈星的问题是装备成型超级慢,这套铭文的优势在于,不用出小血书了,也不用憋超贵的破军了。攻速上来了,攻击力其实也勉强能看了。
这套铭文把弈星起作用的时间压缩到了4件装备,在一定程度上克服了AD弈星装备成型超慢问题。在出了破军以后,两边相持或者我方略微劣势,你也能CARRY翻盘。亲测比红月心眼狩猎效果好。
最后一件装备选择比较多,如果对面比较强势但缺少控制,可以出血书(法术吸血可以达到恐怖的48%),对面有两个以上出了魔女或不死鸟,则一定要出法杖,想单纯提升输出,最好的选择是大帽子(博学者之怒),对面的猴子阿珂比较强,想增加自己绝地反击能力的,可以出名刀,对面的露娜干将比较嚣张,可以考虑出破魔刀,也可以考虑魔女、不详等纯防御装备,但不是很推荐。
最后说几句,AD弈星排位毒瘤得厉害,打了上百场的AD弈星排位,已经很熟练猥琐了,最近才能10场赢个4场左右。但不得不说,赢的局,最后基本都是本人CARRY全场,大后期AD弈星碾压所有射手,单挑更是无敌,什么陈咬金老夫子梦奇都不在话下。
可问题是大后期你神挡杀神赢了一波团,这一局也基本就结束了,20分钟的忍辱换1分钟的爽快,而且很可能失败,总感觉有点怅然若失,而且会不断地丢分。前期要是没发挥好,被抓了几次,大家一看你穿的AD装,还有可能被举报........
所以AD弈星玩玩可以,但想上分还是算了吧。