
酱紫改了一下,直升机真的不会用所以就不带了(发出了自我嫌弃的声音)(打电脑被电脑用直升机rush)然后稍微讲一下个人的想法,看看有没有什么地方有问题的,可以指正qwq
后勤的话纠结是带轮式指挥还是步兵班加履带,后面想想还是带了后者,然后步兵班坐的15费的车是考虑上面的反坦克emmmm,FOB有的视频说带着有的没有带不知道是不是套路什么的,记得听过说rank可以不带fob是不是因为别的人带了所以可以不带。。
然后步兵的话听了终域的带满了五卡,猎兵和commando90'负责城区,有防空有反坦克
支援卡下掉了榴弹炮然后带了三组防空(被电脑直升机rush的恐惧)
坦克的话实际上蛮纠结的带的是英国的挑战者III,因为看上去面板好像是NATO通卡能用的高富帅里面最好的,然后中档坦克本来考虑要不要听CX大神的带日本的那个,但是感觉穿甲还有装甲都少了好多就还是带了英国的酋长
侦查加了一组,一开始带布莱德利+直升机+骑兵带侦查车,骑兵带侦察车就是想补一下侦查数量上面的劣势,这样的话原来是有8*2+8+6=30个侦查单位的,然后现在把布莱德利换掉以后再加了一组特种部队侦查就是8*2+8+12+4*2=44个侦查单位,然后就想指导侦查单位的话会不会有更好的选择。
车辆是带了Ontos防偷家。。。
直升机没带是真的不会用,打电脑都不会用,直升机基本上我带着感觉就是送的。。。。。(怂)
空军卡每次都在纠结熟练度和武器性能的问题,还有电子反制的数值,因为F15c和F16C区别是F16C少了两枚红外(感觉这个没什么问题,我没有理解错的话一般空优对战不会追着打一般打两轮就基本分出胜负了,多两枚红外感觉就要打第三轮要考虑飞机转弯后地面防空会不会造成伤害)然后电子反制少了10%,但是转弯半径也少了50从350掉到了300,所以费用也降低了10费,但是F15C带的话是2架菜鸟,F16C两架是硬汉所以我就带了F16C,然后还有一个难抉择的就是是带精确制导的反坦克还是榴霰弹反坦克,因为上次看了终域跟侠盗的对战感觉那种大集群的坦克rush是不是用榴霰弹飞机丢一轮比精确制导的反坦克反复飞会好一点,不过暂时带的是精确制导。电战机的话带了德国的旋风,电子反制高一点,然后射程远一点,5250(没记错的话应该是)是NATO里面电战飞机射程最高的,基本上华约那边是没有能够摸到的,NATO这边只有爱国者5600能够摸到了,不过就是4发导弹不太喜欢,一是不操作的话会一直飞引来空优机,二是转弯装填的时候可能会被对面防空给怼下来就很亏了。
然后想法是这个卡是打像元山港那样有大半城区的图,步兵进城后把对面进城的道路卡住,然后保护坦克在城区边缘输出打一波防守消磨一下对面的进攻能量再反击。大致的想法是这样的。
然后本来还有几个**问题想一起问的,结果吃个饭以后给忘了,要是想起来的话我会继续问的qwq