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有谁发现,耐力这个是可以增加的?进来,我再长长分析一下~

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有谁发现,耐力这个是可以增加的?进来,我再长长分析一下~


来自iPhone客户端1楼2018-07-16 19:03回复
    耐力的使用分为:
    ①爬绳子瞬间消耗
    ②使用武器连续消耗(蓄力挥动消耗更大)
    ③奔跑持续消耗
    而我为什么得出这个结论,是在于一次我朋友无意中问(ma)了我一个问题,“你是不是开挂了?怎么跑起来像飞一样?”
    当然,作为一个爱好森林的人,不会使用外挂破坏这游戏的~


    来自iPhone客户端2楼2018-07-16 19:09
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      我计算了一下,从平地湖当天坑一段路的距离,一个游戏生存天数八十多天的存档,歇一次就可以到,一个新的存档,两次也根本不可能到,而且耐力的消耗也是瞬间没有的
      不过这只是我单方面猜想,因为游戏现在有一个数值,就是主角的肥胖度和运动,有可能就是这两个因素影响,还有第二个就是饮食作息,如果一个八十多天的存档,或许吃得太多耐力的食物,影响到了减慢,所以才会这样


      来自iPhone客户端3楼2018-07-16 19:17
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        我重新玩的时候也看过,刚玩,数值耐力消耗很快,回复也很慢,慢慢的,恢复也相对变快,消耗也变慢了很多,所以持续跑起来,相比长久很多~各位迷森者也有这样的想法吗?


        来自iPhone客户端4楼2018-07-16 19:19
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