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回复:探讨与开发【通过本地设置简化多单位操作】

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IP属地:广东65楼2018-09-28 15:24
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    先给个赞!等会儿看


    IP属地:北京来自Android客户端66楼2018-09-28 17:38
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      楼主那个不死蜘蛛套装是不是不能交易?为什么我没找到


      IP属地:广东67楼2018-09-28 17:52
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        感觉可以啊。我以前分单位侦查都是编队点到一个地方。然后shift踢掉一个重新把队伍点回来。


        68楼2018-09-28 18:00
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          不适用于菜鸡。。。。


          IP属地:西班牙69楼2018-09-28 19:53
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            一脸懵逼的进来,一脸懵逼的出去....用蜘蛛上分的毒瘤哭泣QAQ


            IP属地:四川来自Android客户端70楼2018-09-28 20:10
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              其实总的来说就是tab,没了


              IP属地:广东71楼2018-09-28 20:31
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                星际玩家?狗闯蜘蛛雷阵?


                IP属地:山东来自Android客户端72楼2018-09-28 20:38
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                  睡了一觉起来,梦中多了些思考,冰蛙给的这个RingRadius,既不是碰撞范围也不是模型大小,仅仅个圈,而且这个圈的大小设置也不会收官方服务器的影响,那我们可以利用它做些什么呢。
                  比如改成中心释放的技能范围


                  或者经验圈

                  反正只显示一个圈
                  修改方法如下,

                  这是作用于一种单位
                  若要修改所有,例如英雄经验圈,修改第一个(npc_dota_hero_base或是npc_dota_units_base)就行。


                  IP属地:美国73楼2018-09-28 21:54
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                    这张是本地的测试

                    之后是在上海电信官方服务器中看到的效果,游戏性以官方npc为准,而个性设置依然继承
                    包括我的地图和饰品




                    IP属地:美国74楼2018-09-28 22:50
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                      星。星际玩家?


                      IP属地:江苏75楼2018-09-28 23:30
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                        感觉还是不要推广吧。emmm和脚本有点类似?卡尔一键切技能?


                        IP属地:福建76楼2018-09-28 23:38
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                          留名


                          IP属地:天津来自iPhone客户端77楼2018-09-28 23:42
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                            楼主你这个蜘蛛的饰品其他玩家能看见吗


                            IP属地:上海来自Android客户端78楼2018-09-28 23:58
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                              **这也太硬核了


                              IP属地:四川79楼2018-09-29 00:05
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