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PC版大航海时代2的贸易

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各位吧友新春吉祥!
今儿年初四,民俗中准备迎财神的日子,传说财神生日是正月初五,不过其实财神很多,还有文财神、武财神。不管这么多细节了,反正正好借这个日子,我们来聊一聊大航海时代2的贸易。


IP属地:浙江1楼2019-02-08 14:46回复
    本帖基于PC版,其他机种仅供参考。通过讨论大家最熟悉的伊雅线和里马线,说一说大航海时代2里大家既熟悉又可能陌生的东西,汇总一下贸易相关的资料和物价调控的思路。
    在话题展开之前,希望大家对horsepower7大神的这2个代码解析帖有所了解,尽管本帖的主要思路在多年前就已经成型,但这2个帖子为提高本帖内容的准确性起到了不可替代的作用,相信对大家理解大航海时代2贸易也一定会有所裨益。
    《大航海时代2 交易所的还价》
    https://tieba.baidu.com/p/2822005832
    《大航海时代2 另一个溢出错误的例子》
    https://tieba.baidu.com/p/2821934204
    说明一下,因为玩家控制的主角是主体,所以本帖的买入和卖出都是从主角角度出发的。


    IP属地:浙江2楼2019-02-08 14:47
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      一、大航海时代2贸易相关事项
      税:买入市集物品时是有税的,税率是固定的20%,如果有港口所在国的免税证,就能省钱。卖出时没有税。
      免税证的获得:阿兰·维斯特可以通过50金块剧情获得,其他主角在有爵位时可以从本国国王或者总督那儿申领,6级爵位或者以上免费,5级爵位20000,每降1级爵位再加10000,1级爵位时是60000,但我相信大多数玩家都是去“黑市”买的,因为价钱便宜,没有爵位限制,没有国籍限制,只需要等到凌晨2:00-2:40进入对应港口的商店花10000金币就能买到,跟在国王或者总督那儿买的效用完全一样。
      英国免税证——格但斯克
      荷兰免税证——安特卫普
      意大利免税证——锡腊库扎
      奥斯曼免税证——的黎波里
      葡萄牙免税证——萨罗尼加
      西班牙免税证——特纳
      免税证使用时是没有国籍限制的,免税证每年4月、10月更新,这两个月份开始的第一时间,随身物中的免税证会统一消失,不管是黑市买的,还是从国王总督那儿申领的。
      特产品:大航海时代2里有67个港口有特产品,特产品同样在市集交易,与市集其他物品的差别是,其他物品不会断货,而特产品会断货,当这个港口的特产品所在的物品类物价大于等于140%,进入市集会提示“某某卖完了.”这就是断货了。但如果是在提高该类物品的物价大于140%后没有退出过买货界面,列表不会即时更新,仍然可以继续买到。
      爵位:爵位必须在主角所在国同盟港才有效。
      会计:主角技能里有交涉,或者人事变更中安排的舰队会计的技能里有会计时,就是有会计。只要有会计技能,不管谁当会计,效果都是一样的。
      以下列出爵位和会计作用下的近似折扣率,方便后续的计算和分析,之所以说是近似,因为大航海时代2里到处都是取整运算,一般来说,交易物品的单价越高,这个折扣率越准确。本帖不考虑原价低于40的交易物品的折扣细节。
      等级 爵位1  爵位2 有会计 无会计
      _0  平民  平民  0.95 0.975
      _1  士爵  士族  0.90 0.95
      _2  准爵士 监督官 0.85 0.925
      _3  爵士  郡长官 0.80 0.9
      _4  准男爵 知事  0.75 0.875
      _5  男爵  藩王  0.70 0.85
      _6  子爵  大藩王 0.65 0.825
      _7  伯爵  君候  0.60 0.8
      _8  侯爵  首相  0.55 0.775
      _9  公爵  大首相 0.50 0.75


      IP属地:浙江3楼2019-02-08 14:48
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        二、同类物品交易
        同类物品交易容易理解、操作步骤少,特别适合新人,比如伊斯坦堡/贝鲁特的绒毯——雅典的美术品180、尼古西亚的铜矿石——突尼斯的铁矿石168、威尼斯的玻璃器皿——拉古札的染料83、比萨的丝织品——瓦伦西亚的毛织品39、汉堡的染料——奥斯陆的木材63、汉堡的染料——哥本哈根的玻璃器皿80、伊比利地区的橄榄油——马德拉韦的砂糖63、开罗的美术品——麦加的麝香200,可能还有人会想到马德拉韦的黄金和热那亚的白银290/卢卑克的白银410,总之同类物品交易还是比较多的。以上贸易线路后面跟着的数字,就是物价100时的差价,数字越大,该航线越赚钱。
        如果交易的物品中,其中有一项或者两项都是特产品,那最好就是同类物品交易,不然就需要忍受断货的苦恼。
        这其中最典型的是伊雅线,伊雅线是统称,其实初始工商业值条件下,贝鲁特只要投资9000就能出绒毯。当然从雅典到贝鲁特距离比到伊斯坦堡远,但贝鲁特也有好处,不管哪国主角,可以把雅典一起变成自家同盟港,不光一张免税证就够了,爵位还能用得上。
        伊雅线的典型,是因为它赚得比较多并且路线很近,深入研究发现,这个航线的贸易,由于主角爵位、有无会计、有无免税证等情况的不同,有可能需要完全不同的操作策略,能比较全面地展现出大航海时代2的贸易逻辑。
        我们先来看基本情况,在物价100%时:
        伊斯坦堡(贝鲁特,以下略)美术品卖出价400,绒毯买入价免税210,不免税252
        雅典绒毯卖出价300,美术品买入价免税310,不免税372
        设伊斯坦堡物价水平在买入时为x,雅典买入时物价水平为y,x和y应不超过[0.5, 1.5]范围,本帖设x和y范围为[0.5, 1.37],保留小数点后2位,设折扣率为D,之所以大写,因为当爵位和会计有无的情况确定后,折扣率D是一个常数,另外如前所述,0.5<=D<1 恒成立,设税率影响为T,有免税证时T=1,无免税证时T=1.2,那么一单位绒毯和一单位美术品完成一次贸易后赚的钱是这样的(不考虑水粮消耗,在舰队状况和始末港口确定的情况下,可视为常数):
        每单位货物所赚=400(x+0.13)-210*x*T*D+300(y+0.13)-310*y*T*D
               =x*(400-210*T*D)+y*(300-310*T*D)+91*D
        上述式子中的0.13,就是大宗物品买入或者卖出时,同类商品物价变化的13%,由于上述公式中的同类物价x和y以买货时为基准,所以卖货时应加上13%的影响,而x和y的取值范围就应该是0.5~1.37
        从分项来看,由于0.5<=D<1 恒成立,T最大值1.2,所以公式中x*(400-210*T*D)恒为正值,要赚得多,x越大越好,当然最大是1.37。
        而分项 y*(300-310*T*D),很明显在部分T值和D值时,是负值,当T=1、D=0.975也就是有免税证、无会计、无爵位的情况时为负值,当T=1.2、D>=0.825时为负值,也就是无免税证、有会计、2级爵位及以下时,或者无免税证、无会计、6级爵位及以下时,该项均为负值。
        这表明,在这些情况下,y越小越好,最好当然是在y=0.5,并且绒毯购入数量越少越好,只要够在雅典打压奢侈品物价的量即可,在雅典奢侈品物价63%时,绒毯价格为189,雅典初始商业价值为640,打压10点同类商品物价需要交易额为(500+640)*10=11400,打压所有类商品物价3%需要交易额为3000,取两者较大的值为11400,折合绒毯个数为每船61个。
        这里需要注意的是,如果在这些情况下,想在绒毯交易上少损失些,就不要投资雅典商业,尽管数量差别不算太大,雅典商业价值1000时,需要打压物价的绒毯个数为每船80个。
        小结1:无论什么情况,伊斯坦堡物价水平应保持在最高,卖出美术品前物价应为150%
        小结2:
        1.有免税证,无会计、无爵位
        2.无免税证、有会计、2级爵位及以下
        3.无免税证、无会计、6级爵位及以下
        上述情况下,雅典的奢侈品物价水平应该压到50%,尽量不要投资雅典商业,雅典为初始商业640时,63%物价时压物价所需绒毯个数为每船61个,雅典商业值1000时为每船80个
        而其他情况,雅典的物价应该保持在150%,绒毯数量则是越多越好,不需要考虑雅典港商业价值高低问题。
        由于买货时物价上升,有利于卖货,所以在多次往返的贸易中,买货应该尽量避免帖子《大航海时代2 另一个溢出错误的例子》所提到的BUG对交易造成的意外损失,这个可以通过商品数量调整来实现。


        IP属地:浙江4楼2019-02-08 14:51
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          四、原地同一物品买入卖出
          当爵位为公爵的时候,还价后买入价减半,观察大航海时代2的物品价格总表,我们看到物价100%时,通常的物品卖出价,是不及买入价的一半的,但事情总有例外(以下数据是有免税证的情况)。
          地区  物品 卖出 买入 卖出-买入/2
          伊比利 武器 100  120    40
          伊斯兰 羊毛 60  60    30
          南美洲 白银 100  150    25
          所以公爵的时候,这些物品原地直接买卖就能赚钱。由于是原地买卖,船不用多,多了也没用,但是要大,另外物价要高,因为物价高了,差价也等比例高了,当伊比利物价150、公爵、有免税证、有会计时,每单位净赚68,如果用大型轮船,一船1155单位,就是78540。
          (全文结束)
          如有不足之处,请大家务必指正,先行谢过。


          IP属地:浙江6楼2019-02-08 14:53
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            新年快乐!从没为钱操心过。


            IP属地:广西来自Android客户端8楼2019-02-09 08:51
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              没想到,交易系统这么复杂


              IP属地:上海来自Android客户端9楼2019-02-10 13:18
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                嗯,这么说也对,4需要考虑的地方更多


                IP属地:北京10楼2019-02-10 20:19
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                  二代没有重量概念,商品都是用个来计算就注定了贵金属有暴利


                  来自iPhone客户端11楼2019-02-10 21:05
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                    还是三代交易更真实些,东南亚一块钱的丁香到欧洲翻几百倍。


                    来自Android客户端12楼2019-02-10 21:30
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                      2代经理系统算简单的了……


                      IP属地:河南来自Android客户端13楼2019-02-13 19:49
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                        LZ真是厉害


                        IP属地:四川14楼2019-02-14 15:17
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                          无论是2还是4都是粗暴赚钱,真如马云说的对钱没兴趣,但是对花钱有兴趣。只为扫货用,因为钱多了就拿不了。。。甚至希望能出一个买殖民地当总督建国的剧本。


                          IP属地:江西来自Android客户端15楼2019-02-14 21:51
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                            对的,游戏里,买卖交易品可以压价。记得最低是25% 最高好像是120%


                            IP属地:山东来自Android客户端16楼2019-02-17 11:02
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                              @atilalala
                              卢卑克有免税证进入时,市集的白银卖价(玩家买价)是170,公爵能砍价到85,市集买价(玩家卖出价)是85,是不可能赚钱的。
                              我猜你之所以认为可以的,是因为北欧地区白银价是260,但有特产品的地方,是有特价的。


                              IP属地:浙江17楼2019-02-18 17:01
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