物理角色 面板伤害 是由武器基础上下限加上各种MAX/MIN/ED加成 最后附加 装备所提供的元素伤害共同组成
如果一个 物理角色 伤害 由武器加成的物理部分 100-200, 火伤50-100, 冰伤6-20,电伤2-100. (毒系比较复杂就暂时不加入)共同组成 面板158-420伤害
对象是20物免 30火免 10冰免 50电免的怪。
假定一次攻击命中且为满伤害420,那么伤害是按照各种属性分开独立进行抗性减免再合计呢? 还是以420为整体选抗性最少的10冰免,把420伤害全当做冰伤害来处理呢?(不要吐槽这种可能性,实际面板计算中,给头部镶嵌一枚15MAX/40ed的 红屠珠,面板显示会计算 单独15max的最终面板和40ed的最终面板,然后取较大的那个为最终值,所以MAX/MIN 和ed组合就是个杯具)
如果一个 物理角色 伤害 由武器加成的物理部分 100-200, 火伤50-100, 冰伤6-20,电伤2-100. (毒系比较复杂就暂时不加入)共同组成 面板158-420伤害
对象是20物免 30火免 10冰免 50电免的怪。
假定一次攻击命中且为满伤害420,那么伤害是按照各种属性分开独立进行抗性减免再合计呢? 还是以420为整体选抗性最少的10冰免,把420伤害全当做冰伤害来处理呢?(不要吐槽这种可能性,实际面板计算中,给头部镶嵌一枚15MAX/40ed的 红屠珠,面板显示会计算 单独15max的最终面板和40ed的最终面板,然后取较大的那个为最终值,所以MAX/MIN 和ed组合就是个杯具)