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给雪儿一步倒胃


IP属地:浙江来自Android客户端17楼2019-07-13 14:28
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    厉害


    IP属地:安徽来自Android客户端18楼2019-07-13 14:48
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      神族常用技能篇


      IP属地:上海来自Android客户端19楼2019-07-13 15:11
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        全境封锁:
        神族最最最核心的技能之一,可以没有蛋,可以没有炮,不能没罩子,无敌就是牛。
        罩子一般就是看情况给队友,按我的经验来说,马龙地神,正常打的话,从28到决战,基本波波都能放出罩子,惊魂轮回就看情况,基本也能这么多,辅助神就要33开始给罩子。
        罩子使用我觉得是需要说一下的,就我现在的理解,罩子不是等兵散开,排成一排再用的,因为这时候,你罩子能罩到的单位很少(罩地对空除外,因为地对空聚在一起),罩子可以预判一下,预判我方单位停下的位置,在兵还聚在一起的时候,罩子立刻就放出来,这样可以罩到全部的兵,然后兵散开这段时间,我方兵也不会吃到伤害。基本这个适用于轮回惊魂内战,穿狗内战。
        罩子给谁?这个问题其实有时候很纠结,最简单的就是互罩,对面罩谁你罩谁。或者你可以判断谁打出优势能给己方带来最大收益,一般罩子是不给自己的,特别是马龙地神,因为自己都能收到,队友起来,自己才能舒服,这些都是需要自己细细思考的,不是打多了就一定知道的。
        决战一楼如果是人族或者妖族,罩子一定要给一楼,挡核弹。双核弹,你就自己判断了,到底罩场上好还是罩一楼好。
        罩子罩切割的技巧,看见切割飞船的阴影出现的位置,在后面一点放出罩子就能挡住切割。


        IP属地:上海来自Android客户端20楼2019-07-13 15:27
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          灵蕴采集:
          这个技能没多少说的,我就稍微讲讲怎么能采的多。
          首先要知道,采集不是放下去就能立刻采的,需要等一秒左右,才能采,所以采集放下去的时间,尽量在兵接触之前,而且最好是一大波兵。
          采集同样可以在抢中立或者守塔的时候使用,因为采集的仇恨值是很高的,在中立那里放采集,对面兵大部分都会去打采集,放塔前也是一个道理。
          注意,两个采集在场上,那么大部分灵蕴都会被先放的采了,后放的会采的很少,所以放采集前一定要看。
          采集是能开视野的,在偷家和给队友放技能方面都是极有用的。


          IP属地:上海来自Android客户端21楼2019-07-13 15:33
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            灵蕴光炮:
            这个我觉得更没什么好说的,光炮最早也要从27开始炮,这样双炮才能波波都炮,直到决战,不建议去抢中立使用。光炮使用要看好对面兵,特别是炮神地,他会tp跑,所以要确定出兵位置再炮。
            炮的位置,一般在对面出兵点中间偏上一点点,这样基本能炮完大部分。


            IP属地:上海来自Android客户端22楼2019-07-13 15:36
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              轨道切割:
              如果你是罩子切割,那么尽量一切,因为多几个罩子比你切一次有用的多,当然,个别情况除外,比如你们都堵门对面了,那么为了尽早结束游戏,可以切。切割一般决战一切,切几楼看着办,基本都是切三核一,这样能蒸发两波兵。
              切割的用法:你手指点在屏幕上的位置是切割的起始点,手指往哪里划就是朝哪个方向切,一般起始点在三塔左右的位置,这是堵门切,也可以在兵走出去一段路在切,横切也行,这些都是看临场发挥了。


              IP属地:上海来自Android客户端23楼2019-07-13 15:41
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                石化:
                这个技能要和人族队友交流好,不要石化和照明重复,石化一般33开始石化,也就是互拉以后,石化和罩子是可以交替给的,线石化两波,然后罩子两波,这样可以省钱,并且效果相同。


                IP属地:上海来自Android客户端24楼2019-07-13 15:43
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                  坐等妖的重点


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端25楼2019-07-14 11:13
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                    星座王
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                    去徽章馆》
                    IP属地:山东27楼2019-07-14 23:38
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                      妖族技能篇


                      IP属地:上海来自Android客户端28楼2019-07-15 15:58
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                        瞬时增援:
                        这个技能类似切割,场中和决战都可以放,但是先判断自己金币,能放几次增援也一样重要,但是如果对面一大堆兵堵三塔,并且我方暂时不能解决的时候,也不能剩增援,哪怕感觉决战放不出来也要放,因为此时你不放,可能决战都打不到。
                        如果决战放,一般最后两秒放,兵线够长的话还能帮一楼挡部分核弹伤害,特别是有二级铁臂的时候。


                        IP属地:上海来自Android客户端29楼2019-07-15 16:01
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                          坐等大佬 指导妖族技能


                          IP属地:广东30楼2019-07-15 16:03
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                            魅惑:
                            很简单的技能,但是费用也稍贵,一般是抢中立时,魅惑对面地对空,如果对面丢了照明给自己兵就算了。
                            对线使用,一般三家看情况给,然后决战再给一波,尽量魅惑后,能让对面兵几乎死完,比如魅惑人地一般的穿狗,或者神地的马龙。魅惑对家也可以,这些都是靠自己的判断,魅惑哪个楼层对战局帮助最大,就魅惑吧。
                            魅惑和照明一样,丢了会有一秒不到左右的延迟,而且因为范围小,所以需要稍微预判一下。


                            IP属地:上海来自Android客户端31楼2019-07-15 16:06
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                              食人鱼:
                              妖族的又一决战技能,一般决战5秒放,至于位置,如果兵线固定在场中,就在一塔左右的位置放,如果推过去了,就在二塔左右放,反被推就是己方二塔左右的位置,这些都要看场上情况判断,我在这里说也很难说准,但是食人鱼范围很大,所以,是个容错率较高的技能。使用时,尽量看场上情况用吧。
                              如果还没决战已经堵三塔,堵门,也可以直接在对面基地门口使用,速度结束对局,但是食人鱼是有血量的,也会被核弹核死,所以要注意位置。


                              IP属地:上海来自Android客户端32楼2019-07-15 16:11
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