女版三国版杀吧 关注:16贴子:128
  • 17回复贴,共1

【天命玄鸟】女版三国版杀规则V1.0

只看楼主收藏回复

【致谢】
斗马、瑜小乔、三国版杀规则组
【设计团队】
梦魇狂朝、凋零雪殇、davidli9366、笷_集智、cglcgl21、且霭停云、南柯同学、胳膊token、启家有郎名十三


IP属地:北京1楼2019-08-05 10:57回复
    【游戏流程】
    游戏分三方进行,玩家共24/27/30人,其中魏国初始7人,蜀国初始7人,吴国初始7人,在野3人(后期会有更多在野角色创作加入)。
    游戏开始之前每个玩家通过随机分配获得角色。
    游戏开始于黑夜,第一天没有白天。
    游戏流程分为:夜晚行动阶段、夜晚判定结算阶段、夜晚反馈公告阶段、白天判定阶段、白天行动投票阶段、白天反馈公告阶段,以此循环。
    每个阶段时间由当值北斗确定后,在开版说明中预告。
    【胜利条件】
    三国之中有两国灭亡时,第三国胜利。
    国家灭亡条件:君主死亡+人数小于等于3个或君主存活+人数小于等于2个(24人局)。当游戏为27人局时,灭亡条件人数上限加一。当游戏为30人局时,灭亡条件人数上限加二。
    此人数只计算玩家人数,包括投靠此国的在野武将,不计算仍未出场的继承角色。
    当一国达到灭国条件,在下一个公告阶段公告该国灭国。该国存活玩家在公告后退出游戏。一国灭国后,该国角色不能以任何方式回到游戏或存在游戏。
    【角色简介】
    北斗:法官,主死。负责每日反馈、发布公告,宣布死亡、受伤、遗言的情况。游戏过程中一切关于规则的问题解释权归北斗所有。
    南斗:法官,主生。负责每日投票统计、判定和最终复盘。
    裁判:法官,主制裁。负责监督游戏进程,有权利取消违纪玩家比赛资格。在极其恶劣的犯规行为发生时,有权制裁犯规玩家游戏中的命数。同时负责裁定玩家对北斗、南斗的投诉。
    三位天庭法官互相制衡,反馈判定过程中必须保证公平、公正、公开,避免出现倾向某一国的情况发生。
    【初始人物】
    魏国初始人物:卞夫人、蔡琰、辛宪英、郭女王、张春华、来莺儿、曹操/司马师
    蜀国初始人物:糜夫人/甘夫人、徐母、关银屏、祝融、马云騄、敬哀皇后、徐庶
    吴国初始人物:吴国太、大乔、小乔、孙尚香、潘皇后、吕母、孙策/周瑜
    在野初始人物:貂蝉、刘兰芝、吕布(在野人物后续会有大量补充)


    IP属地:北京2楼2019-08-05 10:58
    回复
      【具体解释】
      【ID】
      ID是版面上唯一能代表玩家的媒介。玩家们在报名时,必须选择一个与自己拥有的版面ID绑定进行报名。
      同一场游戏中,一个玩家不能以不同的ID进行报名,控制多个角色。
      【角色名字】
      名字为版杀游戏中历史人物的名字。
      【身份】
      游戏中有君主、军师、杀手、护卫、男眷、平民六种身份。在野人物属于平民,且加入国家以后,不再属于在野,但平民的身份不改变。
      君主被本国角色刺杀无效。前任死亡时,后任继承。君主换代反馈阶段该方所有角色会得到通知,但是不能得到君主的ID。最后一任君主死亡时,可以知道本方所有幸存角色名字,指定一角色继任君主,此君主不影响游戏灭亡条件,视为代理君主,同时该国的角色若于舌辩中得票最高则死亡,除此之外与原君主作用相同。国书只能由每国君主提交,只能在每夜发布一次,白天不允许发布国书。国书中不得出现可能暴露玩家身份的信息。
      军师分正副,三国的正军师初始分别是蔡琰、徐母、大乔。某国军师全部退出游戏之后,该方所有人物行动的指认、技能、指令部分失效。每国正军师及转正后的副军师总共可以有一次机会通过法官命令本国杀手杀死某人。执行此命令时,首先由军师提交给法官,但并不立即转告杀手。直到结算时,才改变杀手的目标,并将此事转告给杀手。军师命令杀手时,需要提交命令对象第一命的角色名字,被命令的杀手被强制出刀,出刀者当夜自身提交的主动技能视为发动失败,但若该技能是附属刺杀而使用的则不会受到影响。若该夜由另一位杀手出刀,该杀手刺杀无效,以军师命令为准。若被命令的杀手第一命已死亡,该命令仍然有效,即作用在被命令者当前角色上。若被命令杀手已退出游戏,则此次改刀没有任何效果。
      每个国家有两名杀手,每夜只能由其中一个杀手刺杀一个目标。刺杀将造成目标死亡。刺杀本国角色或盟国角色一半概率杀死,一半概率致伤。非杀手刺杀刺杀到本国角色时不受同国判定影响。
      杀手若发动附属在刺杀上的技能,若刺杀发动失败,则附属在刺杀上的技能也发动失败。但如果被刺杀者有技能可以抵挡刺杀(或者附属在刺杀上的技能),还会受到没有被抵消的部分影响。
      【国籍】
      国籍分为魏蜀吴在野四种国籍,在野武将加入阵营后变更国籍。国籍被修改当夜,受到一切针对该国角色的技能、指令效果影响。但是在判定君主,军师存在,仍然按照原来的国籍结算。更改国籍不会影响杀手的出刀资格判定。但是在判定杀手国籍时,视作被更改后国籍的杀手。
      【在野武将】
      游戏开始时平民角色属于在野。在野平民每天白天可投票,但是投票无效。在野角色加入任何一国后,投票将变为有效。
      在野角色有三种途径加入某一国家。
      1.君主招揽:当君主每夜的指认中若包含在野角色时,由法官对在野角色进行询问是否加入此国,若同意,则次夜开始后加入此国并和君主相互认识;若不同意,则无反馈。
      2.主动投奔:从第二夜开始,在野角色可在夜晚向法官提出申请加入某一阵营。法官询问该国主军师是否同意,若该国主军师同意,在野加入该国,次夜开始时和主军师互相认识。若主军师死亡退出游戏,由副军师负责。
      在野角色通过以上两种方式之一加入某国后,均视为永久加入,不得背叛。无特殊说明时,每个国家只能有1/2/3名在野角色加入。
      如果在野角色答应一国招揽,又被通过该国入国申请,则视为被招揽,与君主认识,不得与主军师认识。
      如果三种方式有冲突,则优先处理联盟达成,其次君主招揽,最后主动投奔。
      如果某国军师全部死亡,在野无法加入此国。
      【行动】
      玩家在夜晚提交行动(需要在白天提交的行动会特别说明)。行动包括四个部分:指认、技能、刺杀、指令。
      一般情况下,玩家每晚只能使用一个主动技能(被动技能不受限制)。
      行动中的指令部分包括:军师命令杀手、命令吕布、在野申请入国。
      【指认】
      游戏全程玩家扮演的角色不公布,身份信息的获得渠道之一便是指认。玩家每夜将自己的指认行动提交给法官。法官将在反馈时回复指认(规定指认无法得到回复的人除外)。指认时,按规定提交ID,如果该ID在其可以指认的范围内,且不属于规定无法得到回复的情况,则法官将回复,“该ID是某角色”。其余情况将回复“无反馈”。
      指认评价则回复“该ID是XX评价”或“该ID不是XX评价”。
      【相互认识】
      当两个玩家之间双向的指认均成功时,法官在反馈时通知这两个玩家相互认识。
      相互认识的同国玩家可以交换游戏信息。超过3人以上的同国互识,天庭将为其建立国家群。
      除达成相互认识的两个同国玩家外,其他玩家无法以任何方式(包括文字,密码,图片,表情等)私下交流游戏中的内容。非按照规则互识的同国角色私下交流界定为私聊。
      【拼点】
      两名玩家需各自向法官提交一个0-9的数字。
      南斗先设定两个数字之和若为奇数,为哪位玩家胜利;若为偶数,为哪位玩家胜利,再向玩家收取数字。拼点的结果不会直接告诉玩家。
      当两名玩家提交的行动,可因结算顺序的不同而产生不同的后果时,需通过拼点来决定结算先后顺序。
      当多名玩家提交的行动,可因结算顺序的不同而产生不同的后果时,则由两位天庭在裁判监督下进行随机判定,确定结算先后顺序。


      IP属地:北京3楼2019-08-05 11:00
      回复
        【技能】
        技能按照属性分为武将技能、军师技能、投票技能、指认技能、无属性技能、全局技能。其中武将技能分为武将杀伤技能和武将保护技能,军师技能分为军师负面技能和军师增益技能。刺杀虽然不属于技能,但在需要进行属性划分时,视为武将杀伤技能(即没有特殊说明的情况下,抵御武将杀伤技能作用的技能都可以抵御刺杀)。
        【技能发动类别】
        主动技能:主动使用的技能。如未特别说明全局只可使用一次。
        触发技能:被动触发且锁定发动的技能。如未特别说明全局只可使用一次。
        选择触发技能:被动触发但选择发动的技能。如未特别说明全局只可使用一次。
        锁定技能:时刻有效的或不限次数触发的被动技能。此类技能不受几率影响。
        技能触发的结算优先级为全局技能>即时技能>其他技能,同等级技能之间互相影响均要经过概率判定。全局技能互相作用时,不会相互影响导致发动不成功。
        很多角色都有主动或被动抵御武将杀伤技能的技能,不做特殊说明时每个技能只能抵御一次攻击。如果同时遭受多次攻击,按照他人主动技能、本人主动技能、本人被动技能、他人被动技能的顺序依次抵消攻击,如果前一个抵御技能未能抵御该攻击,可以用后一个技能来抵御。
        同时被多重技能作用时,没有逻辑冲突则同时生效。例如某人被杀当夜也杀了别人,则被杀和刺杀行动同时生效
        提交id为目标的行动作用对象为前该id所扮演的角色。提交角色名字作为目标的技能作用对象为具体命数的角色,若该角色已经转世,不算做针对其当前命数的技能。指定向身份或者国籍的技能作用对象为所有满足描述的角色。
        可以指定多个角色的技能,只要对其中一个目标作用成功,就视作发动成功,记入可以使用的次数。若对所有目标都作用失败,则技能发动失败,是否消耗根据具体描述。发动成功的技能若有附属效果,则附属效果对所有满足描述条件的角色生效。
        针对某个具体名字的人物,使受到某些效果的技能称做是指定向技能。此类技能不能被学习。
        满足一定条件才能发动的技能,被学习后则需要学到技能的人也达成了发动条件才能使用。
        【评价】
        评价会影响一些技能的效果,主要用来提供线索,助于推理分析。
        评价包括:智者、猛将、统帅、义士、仁者、蛇蝎、雅士、能吏、异人。
        【舌辨】
        即是投票。每人每天投一票,得到票数最多的人受伤(若有平票则不受伤)。舌辩发生在白天。投票不能弃权,过时不投视为自投一票(票面显示为自己的ID)。投票的内容会在版面公布,但只公布原始票面情况,实际投票结果会受到技能影响。
        注意:版杀期间,除遗言外,不得以任何形式进行公开号票。
        【公告】
        每天有两个阶段结束后将发布公告,即夜晚反馈公告阶段和白天反馈公告阶段。
        夜晚公告为昨夜的战况公告。其内容包括:对昨夜战况的总体评价(一国如何如何,一国如何如何,一国如何如何)、昨夜死亡及受伤的角色人数(昨夜共计死亡Y人,受伤Z人)、所有继任角色均死亡,退出游戏的玩家ID(XX退出游戏)、昨夜死亡人员的遗言。
        白天公告为白天投票情况公告。其内容包括:当天投票原始票面、昨夜在野入国情况、白天行动投票阶段后退出游戏的玩家ID。第四日投票公告将公布当届所有在野角色名字。
        白天死亡的玩家没有遗言,不显示白天受伤及死亡人数。
        自杀、自然死亡、伤判死亡的人不计入公告的死亡数字,也无遗言发布。
        【受伤】
        角色凡在受伤状态中,任何时间内皆无法指认、无法刺杀、无法使用技能、无法提交指令、可以自杀、可以投票。没有特殊技能作用或选择自杀,受伤状态持续一夜或一日,反馈时若仍为受伤,以此循环。
        受伤判定在投票阶段前的白天判定阶段进行,但具体效果在白天结束后生效。若无特别说明,此时提交一个0-9的数字给法官。受伤第一日有30%的概率死亡,30%概率痊愈,40%概率继续受伤;受伤第二日有50%概率死亡,50%概率痊愈。
        若角色受伤后被继续致伤、被刺杀、被投票致伤,则直接死亡。
        【死亡】
        每个玩家可以扮演具有继承关系的两个(或三个)角色,前者死亡之后以后者的身份继续游戏。当某个玩家的最后一个角色死亡后,会公告该玩家离开游戏(某些特殊技能会造成玩家暂时离开游戏)。
        玩家退出游戏时,若其角色没有与任何本国角色互识,则再也不能抱团。
        在野若还没有入国就退出游戏,则不能进入任何大营。
        【自杀】
        每个人在夜晚可以选择自杀,自杀即时生效,立刻启用下一个角色,最后一命角色不得自杀。每个ID每晚只能自杀一次。自杀当夜执行下一个角色行动,原角色当夜的行动撤销。自杀当夜被任何行动作用算在自杀后的角色身上。
        【遗言】
        任何在夜晚意外死亡的人(不包括自杀、自然死亡、伤判致死的人)都可以留遗言。遗言内容将由法官在该夜公告中发布。法官发布遗言时将不会说明该遗言是由哪个ID或哪个角色所说的遗言。
        遗言中不得出现两个及以上玩家ID(包括意图号票两个及以上玩家的语言)、不得出现可能暴露某玩家角色的信息。
        【结算流程】(此部分作为天庭结算依归,玩家可以选择阅读)
        天庭按照行动生效判定和行动结果结算两个过程对每夜行动进行结算。
        【行动指定阶段】
        此阶段时间为投票公布后(第一夜为开版公告发出后)到次日行动截止之前。
        所有可以正常行动的玩家向天庭指定行动。此阶段,天庭应当指出玩家的指定错误的行动,并要求改正。对于不合理的行动,按照没有指定判定。
        自杀在行动指定阶段指定,自杀指定后若有相应反馈进行即时反馈,自杀不可逆转。
        技能其疾如风等、木牛流马指定后,天庭即时通知被作用的对象当夜可以行动。之后,技能使用者当夜不能发动其他主动技能。
        技能巧设反间指定后,在行动指定阶段结束后,向周瑜进行反馈。并实际延长周瑜以及与周瑜互识的角色15分钟的时间指定行动。
        在料敌机先当夜,在行动指定阶段对魏国进行料敌反馈。因为此阶段没有进行实质的结算,魏国无法收到非直接以具体魏国角色为目标的行动。
        【行动结算阶段】
        此阶段分为判定和效果结算两个阶段。
        判定阶段判定行动是否发动成功,对象是否更改。在具体的判定过程中按照如下的顺序进行:
        全局技能的发动判定
        如果全局的拥有者当夜可以指定行动,并且其指定的行动满足了全局的发动条件,则全局发生。
        全局的发动互不影响,封禁技能该角色无法阻挡全局的发生。全局之间不会互相无效。
        普通行动的发动判定
        1、影响行动(指认,刺杀,指令,技能)成功率或者是更改行动作用目标的技能,统一称做是干扰技能。干扰技能的可以抵御干扰的技能都在行动发动判定阶段结算其效果。
        2、若干扰技能具有除了影响成功率的其他效果,备名在相应阶段结算反馈。
        3、干扰技能之间的优先级如下
        ①、全局
        ②、【武侯八阵】
        ③、其余结算前生效技能
        ④、其他技能(或依赖指认触发的被动技能)
        4、若某个角色没有受到任何干扰作用,或者若玩家同时受到了一次干扰技能和能够抵御此次干扰的技能作用(或者可以触发抵御干扰的技能)。则其行动判定有效。
        5、若某个角色受到多重干扰技能作用,则经过概率判定和抵消判定后。结算没有被抵消其受到干扰技能的效果。如果干扰技能效果之间有冲突,则按照优先级高的结算。若效果之间没有冲突,则叠加其效果。例:
        ①、若玩家同时被武侯八阵和封禁技能作用。则武侯八阵生效
        6、在结算过程中,先结算没有被干扰(或者干扰被成功抵御)的技能效果。
        7、(同级拼点原则) 若出现了多个角色技能相互干扰作用。则选择一个没有被同等级别技能干扰,且优先级最高的技能。假定其已经发动成功,然后由此开始结算相互作用的结果。若有多个优先级相同的技能,则由天庭判定从哪个技能结算。
        8、(结算不可逆原则)在使用同级别拼点的原则的情况下,已经被判定发动成功技能不能再次被无效,目标被更改的技能已经造成的干扰结果也不会被取消效果,结算阶段结算判定为发动成功的行动效果
        1、指认
        天庭对所有可以得到反馈的指认进行反馈。处理君主的邀请,触发的被动技能。
        因为指认脱离游戏的伤害不能被抵消或者治愈。
        2、指令
        处理在野的申请,军师对吕布的出刀指令。(改刀影响杀手行动,在判定阶段结算)
        3、刺杀
        结算刺杀造成的伤害,根据 他人主动>自身主>自身被动>他人被动的效果结算。
        4、技能
        技能作用对象若有技能可以抵御此次作用,则被抵消,不会产生任何效果。
        没有被抵消的技能根据描述执行其效果。
        对伤害的减弱效果最后执行。
        【公告阶段】
        进行每夜死伤计算,公布大记事,玩家退出,回到游戏。遗言。
        【白天阶段】
        指定白天技能,进行判定,统计投票效果
        【白天公告阶段】
        公布票面,公告出入游戏。


        IP属地:北京4楼2019-08-05 11:00
        回复
          【武将技能】
          魏国
          君主
          卞夫人——甄宓
          卞夫人
          每夜1个ID指认曹操/蔡琰,2个ID指认郭女王/清河公主。
          天命玄鸟:被动技能,第一次得票最高时触发,当夜所有对你的票数视为无效票。可以被继承。(投票技能)
          内助之贤:主动技能,当夜所有男性角色不会受伤或死亡。可以被继承。(军师增益技能)
          偶德潜鳞:被动技能,第一次受到武将杀伤技能效果时触发,可以抵消一次最大伤害。可以被继承。(武将保护技能)
          良苦谏言:主动技能,指定一个ID,若该ID发动了武将杀伤技能,则使该武将杀伤技能发动失败可以再用。可以被继承。(军师负面技能)
          评价:仁者、雅士
          甄宓
          卞夫人的继承者。登场与曹植互识。每夜2个ID指认郭女王/清河公主。曹植登场后与曹植互识。每夜1个ID指认具有“仁者”、“义士”评价的角色,优先获得“仁者”。
          流风回雪:触发技能。若魏国某角色当夜受到两个或更多的其他角色的主动技能作用时,所有作用于其的技能无效,若当夜受到多个主动技能的魏国角色有不止一个,则全部无效。(军师增益技能)
          巧言善辩:主动技能,指定一个ID,使其在下个白天票数-3,若该ID当夜和白天需要进行判定,则自动达成有益效果。(军师增益技能)
          评价:智者、仁者、雅士
          军师
          蔡琰——王异
          蔡琰
          初始男眷若选择曹操则登场得知曹操,每夜2个ID指认来莺儿/薛灵芸。初始男眷若选择司马师则每夜2个ID指认来莺儿/薛灵芸,每夜1个ID指认卞夫人/甄宓。第二夜起每夜1个ID指认具有“智者”评价的角色。
          胡笳十八拍:主动技能,立即生效,提交一个ID,使其当夜的某项指认可以额外指认2个ID,次日蔡琰获得一张暗票。不可被继承。(军师增益技能)
          贤王鸿威:主动技能。提交一个ID,若对方是魏国角色,则可以为之抵挡一次武将杀伤技能或军师负面技能,优先抵挡武将杀伤技能。可以治愈受伤。不可被继承。(军师增益技能)
          文姬归汉:被动技能。第一次被武将杀伤技能作用时,可以抵御一次。可以抵御刺杀。不可被继承。(武将保护技能)
          悲愤诗:主动技能。令当夜所有针对魏国的杀伤性技能效果减轻,即本该致死的改为致伤,本该致伤(包括继续受伤状态)的改为无效。(对整个当夜该国最后结果进行总结算)不可被继承。(军师增益技能)
          评价:智者、雅士、仁者
          王异
          蔡琰的继承者。每夜1个ID指认魏国人。
          大义不惜:主动技能,立即生效。提交一个ID,使其当夜的某项指认可以额外指认2个ID,次日王异获得一张暗票。若【胡笳十八拍】已消耗,则此技能不可使用。(军师增益技能)
          典犒将士:主动技能,白天使用,入夜生效。当晚王异不能做任何其他行动。当夜魏国杀手刺杀可额外刺杀一人且该刺杀无视刺杀对象引发的所有武将保护技能。(军师增益技能)
          贞烈刚强:触发技能,第一次得票最高时触发,可以抵御该次投票的致伤/致死效果。(军师增益技能)
          奇计九条:主动技能,指定一个ID,随机学到对方所有命数的一项未消耗的、非针对某具体角色的主动技能(不可学习【七星阵】、【武侯八阵】、【慧眼如炬】)。(无属性技能)
          评价:智者、统帅、义士、蛇蝎
          副军师
          辛宪英——羊徽瑜——王元姬
          辛宪英
          第三夜结算时自然死亡。每夜2个ID指认司马师/司马昭、张春华。每夜指认1个ID,得知该玩家的一项评价。
          识人善辨:主动技能。提交一个ID进行指认,得知其身份(君主、军师、杀手、护卫、女眷、平民)。不可被继承。(指认技能)
          聪朗慎行:被动技能。当被军师负面技能作用时触发,可抵御一次。可以被继承。(军师增益技能)
          慧眼如炬:主动技能。白天使用,入夜生效。当晚辛宪英/羊徽瑜不能做任何其他行动。可以即时得知当夜非魏国角色提交的直接针对魏国角色的所有行动,在行动结束后得知魏国角色提交的直接针对魏国角色的所有行动,(他国提交行动给法官时,法官即时把所有情况转告辛宪英/羊徽瑜,并把每人受到的行动情况分别转告给本人。转告的内容:某角色指认某角色为某角色/评价,某角色对某角色发动什么技能,某角色命令杀手刺杀的某角色,某角色刺杀某角色,包括最终被修改的针对ID为魏国——反馈修改后被针对的角色,以及针对魏国的全局技能)。只可被羊徽瑜继承。(无属性技能)
          评价:智者、仁者、异人
          羊徽瑜
          辛宪英的继承者。登场第三夜结算时自然死亡。每夜2个ID指认司马师、张春华。
          敏有才行:主动技能。强制修改某国杀手的刺杀ID,若该ID与该杀手不是同一国人,则刺杀可以发动,若为一国人,则【敏有才行】消耗且无法起到效果。该国杀手不能得到ID被修改的反馈。不可被继承。(军师增益技能)
          以德怀柔:主动技能。提交一个ID,使其当夜杀伤性行动发动失败。本技能发动当夜羊徽瑜与作用ID受到的最终伤害减轻。可以被继承。(军师增益技能)
          名门闺秀:锁定技能。每日投票时触发,羊徽瑜受到的票数不超过魏国在场人数。不可被继承。(投票技能)
          评价:仁者 雅士
          王元姬
          羊徽瑜的继承者。登场与司马昭互识。每夜1个ID指认夏侯令女。
          秉德清贞:主动技能。指定一个ID,当晚该ID的所有行动不受除【秉德清贞】以外的军师增益技能和军师负面技能影响。(军师增益技能)
          淑慎容止:主动技能,即时生效。提交两个ID,若其非同国,则发动当夜,这两个ID只能受到自己或对方的指认和技能作用。其对其他角色所有的指认和主动技能均失败,其他角色对这两个ID的指认和发动的主动技能也失败。若技能指定了包括这两个ID在内的多个角色,则技能发动成功,但对这两个ID无效。同理,当此两个ID发动了针对包括自己在内的多个目标的技能,则此技能发动成功,但是对其他角色无效。(军师增益技能)
          评价:智者、雅士、能吏


          IP属地:北京5楼2019-08-05 11:01
          回复
            杀手
            郭女王——清河公主
            郭女王
            登场与张春华互识。每夜2个ID指认曹操、卞夫人/甄姬。
            女中之王:主动技能,和刺杀一同使用。当夜被刺杀国所有军师、杀手行动成功率减半,不影响杀手刺杀及依赖于刺杀发动的技能。不可被继承。(军师负面技能)
            才智过人:主动技能。提交一个ID,若该ID为非魏国人,则该ID当夜行动指向的所有ID均随机改变,转移向除魏国人外的其他人。可以被继承。(军师负面技能)
            评价:智者、蛇蝎、能吏
            清河公主
            郭女王的继承者。每夜1个ID指认曹丕、甄姬。
            构以诽谤:主动技能。指定一个ID,对其进行一次致伤。(武将杀伤技能)
            魏武庇佑:触发技能。清河公主因刺杀死亡时,本夜不因刺杀退出游戏,而改为次夜结算时退出游戏,且所有刺杀者次夜受伤。(无属性技能)
            评价:蛇蝎
            杀手
            张春华——夏侯令女
            张春华
            登场与郭皇后互识。登场得知司马师。每夜2个ID指认辛宪英/羊徽瑜/王元姬。
            以刃封缄:主动技能。和刺杀同时使用,当夜被刺杀的ID行动失效,失效的行动视为发动失败不可再用。不可被继承。(军师增益技能)
            绝食之迫:触发技能。当你被军师负面技能作用时,该技能无效且不可再用,技能使用者次日投票由你控制。当夜你的所有行动失效,失效的技能视为未使用。不可被继承(军师增益技能)
            母仪之助:主动技能。提交一个ID,若该夜此ID发动了主动技能,则视为该技能未消耗,可以再次使用。不可作用于全局技能。可以被继承。(军师增益技能)
            评价:智者、猛将、蛇蝎
            夏侯令女
            张春华的继承者。每夜1个ID指认辛宪英/羊徽瑜/王元姬。每夜1个ID指认具有“异人”评价的角色。
            割耳明义:主动技能,即时生效。使自己受伤,当夜针对魏国的可致伤的军师负面技能无效。当夜其他国家男性角色对夏侯令女的所有技能无效。(军事增益技能)
            恒心不移:锁定技能。夏侯令女进行的刺杀不受军师负面技能影响。当夏侯令女的白天伤判结果为继续受伤时,次夜自动痊愈。(军师增益技能)
            义惊朝野:主动技能。提交一个ID,若对方是魏国角色,则使对方知道自己身份。如果不是魏国角色,则对方不会得到任何信息。无论何种情况,自己都不能收到技能效果的反馈。不可被继承。(指认技能)
            评价:猛将、仁者、义士、异人
            护卫
            来莺儿——薛灵芸
            来莺儿
            每夜2个ID指认蔡琰、曹操,指认出曹操后互识。
            风絮飘残:触发技能,当受到军师负面技能作用时可触发,抵御一次,不可被继承。(军师增益技能)
            藕断丝萦:主动技能,登场时提交一个魏国角色的名字,当夜起该角色及其继承者受到武将杀伤性技能攻击,没有其他技能可以抵御,且经过概率判定必中时,可以从法官处得知,可以选择保护该角色免受此次伤害,但自己受伤。保护行为视为选择触发技能。可以被继承。(武将保护技能)
            清歌妙舞:主动技能,可使用两次。为一个ID增加“雅士”评价。可以被继承。(无属性技能)
            评价:义士、雅士
            薛灵芸
            来莺儿的继承者。登场与曹丕互识。每夜1个ID指认曹操,1个ID指认甄宓。每夜1个ID指认具有“雅士”评价的角色。
            玉壶红泪:主动技能。即时生效。指认一个ID为“雅士”,不可指认自己。若该ID具有“雅士”评价,且该ID当夜进行了指向性行动(包括指认、刺杀、技能),则薛灵芸可以得知其所有指向性行动的目标ID,并修改其中的一个ID。(军师增益技能)
            夜来针神:锁定技能。薛灵芸在受伤状态下可以正常行动。(无属性技能)
            匠心独诣:主动技能。提交一个ID,若其有“雅士”评价。其当夜发动的主动技能可以额外指定一个目标。(军师增益技能)
            评价:雅士、能吏
            男眷
            (曹操——曹丕/曹植 或 司马师——司马昭 开场二选一)
            曹操——曹丕/曹植
            曹操
            每夜2个ID指认蔡琰、卞夫人,1个ID指认郭女王/清河公主。每夜1个ID指认小乔、大乔,不能得到反馈。每夜1个ID指认具有“统帅”或“猛将”评价的角色,优先获得“统帅”。死后选择曹丕/曹植继续游戏。
            横槊赋诗:主动技能。可以使用一次,当魏国第一次达到5人或以上互识后次夜可发动,当夜所有他国角色对魏国人的指向性行动有一半概率失效。不可被继承。(全局技能,公告)
            割须弃袍:触发技能。受到造成伤害的技能作用时,可以抵消一次。不可被继承。(武将保护技能)
            铜雀春深:被动技能。当成功指认出小乔/大乔时触发,令小乔/大乔脱离游戏(转世为孙鲁育/孙茹)。但周瑜/孙策(若存活)可得知小乔/大乔已经退出游戏(如果之前周瑜/孙策没有与小乔/大乔互相认识,周瑜/孙策仍不知道小乔/大乔的ID)。不可被继承。(指认技能)
            文韬武略:主动技能。指定2个ID,此2个ID在当夜和次日需要进行判定时,自动达成最优效果各一次(对【武侯八阵】的判定无效)。可以被继承。(军师增益技能)
            评价:智者、统帅、雅士、能吏
            曹丕
            曹操的继承者。登场与薛灵芸互识。每夜1个ID指认甄宓。
            代汉自立:主动技能。若糜夫人/甘夫人和吴国太皆已死亡,且甄宓状态正常可发动,当夜对曹丕的所有武将杀伤技能与军师负面技能成功率减半。当夜魏国君主和军师行动不受除全局外的其他技能干扰,必定成功。(全局技能 公告)
            评价:智者、统帅、蛇蝎
            曹植
            曹操的继承者。登场与甄宓互识。每夜1个ID指认薛灵芸。
            琳琅妙笔:主动技能。提交一个ID,该夜为其抵御一次军师负面技能或武将杀伤技能的作用,或治愈一次受伤,不能抵御刺杀,优先治愈受伤。当夜对曹植的所有武将杀伤技能与军师负面技能成功率减半。(军师增益技能)
            洛神赋:主动技能,即时生效。【流风回雪】未消耗时生效。消耗【流风回雪】,此后该技能视为锁定技能:甄宓受到刺杀或致伤技能作用时,作用目标改为曹植。(武将保护技能)
            评价:仁者、雅士
            司马师——司马昭
            司马师
            每夜2个ID指认张春华、辛宪英/羊徽瑜。每夜1个ID指认具有“统帅”或“猛将”评价的角色,优先获得“统帅”。
            淮南平叛:主动技能。提交一个id,若其当夜对魏国角色提交了杀伤性行动。使其负伤且行动中针对魏国的部分失效。不可被继承。(军师增益技能)
            新城据敌:主动技能。此技能发动当夜魏国杀手刺杀失败。抵消一次对魏国角色的最大伤害,若为刺杀则司马师对该刺杀角色进行一次刺杀。不可被继承。(军师增益技能)
            三分归晋:触发技能。在野角色指认到司马师/司马昭时则当夜结束时立即加入魏国,与司马师/司马昭互识,各自获得一张暗票。可以被继承。(指认技能)
            评价:统帅、蛇蝎
            司马昭
            司马师的继承者。登场与王元姬互识。每夜1个ID指认辛宪英/羊徽瑜,1个ID指认清河公主。
            免捐轻税:提交一个id,为其抵挡一次军师负面技能作用或者治愈一次受伤,优先治愈受伤。(军师增益技能)
            狼子野心:主动技能,提交一个ID,视为对其进行一次刺杀。此刺杀伤害视为军师负面伤害。(军师负面技能)
            评价:智者、猛将、蛇蝎


            IP属地:北京6楼2019-08-05 11:02
            回复
              蜀国
              君主
              糜夫人/甘夫人——吴皇后
              糜夫人
              每夜3个ID指认徐母/黄月英、徐庶/赵云、马云騄。每夜1个ID指认具有“仁者”、“蛇蝎”评价的角色,若两者皆有,则同时获得。
              相夫教子:主动技能。指定一个ID,下夜该ID可进行一次刺杀,且该ID下夜不受到除全局技能外任何行动或技能的影响。不可被继承。(军师增益技能)
              深明大义:触发技能。可在某夜选择自杀时触发,令徐庶或赵云当夜(如果存活且状态正常)提交一个ID,使其受伤(算作武将杀伤技能)。徐庶/赵云该夜不得发动其他主动技能。当夜吴皇后仍可发动自己的技能。不可被继承。(军师增益技能)
              视死如归:主动技能。即时生效。提交一个ID,令其当夜所有行动发动失败。可以被继承。(军师负面技能)。
              过关斩将:主动技能。当夜指认到的ID中,所有具有“猛将”评价的角色中随机两名受伤。不可被继承。(武将杀伤技能)
              倾家资君:主动技能。当黄月英已经消耗过【忠奸分明】或郭女王已经退出过游戏、且蜀国的男眷存活时,则可以发动,否则该技能发动失败且不能再用。蜀国君主被蜀国男眷知道。当夜别国所有针对蜀国的行动成功率减半。成功发动后深明大义消耗。可以被继承。(全局技能公告)
              评价:义士
              甘夫人
              每夜3个ID指认徐母/黄月英、徐庶/赵云、敬哀皇后。每夜1个ID指认具有“仁者”、“蛇蝎”评价的角色,若两者皆有,则同时获得。
              白玉雪肌:触发技能。死亡退出游戏时,结算完毕后,可以选择指定一角色成为代理君主,甘夫人回到游戏,直到吴皇后登场前,蜀国视为无君主。触发后【化险为夷】消耗。不可被继承。(无属性技能)
              神智妇人:主动技能。当夜你的所有指认不反馈结果,若自己或指认到的蜀国角色遭到武将杀伤技能作用,可以抵御一次伤害最大的攻击。不可被继承。(武将保护技能)
              化险为夷:触发技能。若你在一夜中受到他人不止一个技能的作用,则作用于你的所有技能无效。无效的技能视为已使用。不可被继承。(军师增益技能)
              相夫教子:主动技能。指定一个ID,下夜该ID可进行一次刺杀,且该ID下夜不受到除全局技能外任何行动或技能的影响。不可被继承。(军师增益技能)
              评价:智者、仁者
              吴皇后
              糜夫人/甘夫人的继承者。登场得知敬哀皇后。每夜2个ID指认黄月英/诸葛果、马云騄、赵云。每夜1个ID指认具有“仁者”、“蛇蝎”评价的角色,若两者皆有,则同时获得。
              高门淑媛:触发技能。当受到武将杀伤技能作用时触发,可抵御一次。(武将保护技能)
              专任不疑:主动技能。提交一个ID,当夜该ID所有行动可以额外指定一个目标,不得与【北镇葭荫】叠加。(军师增益技能)
              虚君实相:主动技能。提交一个ID,当夜为其抵御一次军师负面技能。(军师增益技能)
              评价:仁者
              军师
              徐母——黄月英——诸葛果
              徐母
              第三夜结算时自然死亡。每夜1个ID指认徐庶,2个ID指认糜夫人/甘夫人。每夜1个ID指认曹操,不可得到反馈。每夜1个ID指认具有“智者”评价的角色。
              忠奸分明:主动技能,提交一个ID(不能是自己),若其为蜀国角色,则使其当夜不受任何军师负面技能和武将杀伤技能作用;若其为非蜀国角色,则使其随机失去当前命数一个技能(不包括全局技能以及【七星阵】、【武侯八阵】、【慧眼如炬】)。只可被黄月英继承。(无属性技能)
              痛骂曹贼:触发技能,指认到曹操后,使其受伤。不可被继承。(指认技能)
              饮恨自尽:主动技能,即时生效。可在某夜选择自杀时触发,当夜所有不属于蜀国的角色,其行动中针对蜀国ID的指认无效、依靠指认出蜀国ID而触发的触发技能(非全局技能)发动失败、技能描述中带有指认的技能若指认蜀国ID,该技能也失败。如果发动技能时与徐庶互识,则当夜徐庶不受武将杀伤技能影响。不可被继承。(军师增益技能)
              评价:智者、仁者、义士
              黄月英
              每夜2个ID指认糜夫人/甘夫人,1个ID指认关银屏/文鸳、徐庶。每夜1个ID指认具有“智者”评价的角色。
              木牛流马:主动技能,马上治愈一个受伤角色,可以在游戏的任何时刻选择使用(白天判定阶段除外,但若判定结果为继续受伤,则可以白天内立刻使用,不影响晚上黄月英使用技能)。可以被继承。(军师增益技能)
              诸葛连弩:主动技能。提交一个ID,则该ID次夜发动的所有武将杀伤技能将会对目标连续作用三次。可以被继承。(军师增益技能)
              武侯八阵:主动技能,可多次使用。即时生效。可以被继承。提交一个ID,可将其困住,使其当夜行动全部发动失败;其当夜被作用的行动全部无效。如果判定结果为BCD,则次日投票无效。可以被继承。(无属性技能)
              使用此技能时,告诉法官自己赋予1-8八个数字的五种含义(ABC各2、DE各1)。被困者在白天判定阶段向法官提交1-8中的一个数字,根据技能使用者提交的数字的含义决定效果:A为脱出;B为继续被困;C为继续被困并且无法行动(不能自杀);D为死亡(死亡的同时,解除被八卦阵困住的状态,但死亡的结算在投票后生效);E为破阵(八卦阵作废,同时被困者下一夜可以行动)。技能使用者的死亡不影响已经存在的八卦的效果。
              (1)法官当夜结束时通知技能使用者八卦阵的效果(脱阵、被困、死亡、破阵),被困者脱出或死亡后技能使用者可重新选择一人困住。若被困者当夜自然死亡,则视为脱阵,无须判定。变更对象时,可选择是否变更各字母的意义。
              (2)不能对按照规则认识的本国其他角色使用此技能。
              评价:智者、能吏、异人
              诸葛果
              黄月英的继承者。每夜1个ID指认蜀国角色。
              看破红尘:触发技能,当你得票数全场最多时,你获得的得票转为投向投票者自己。(投票技能)
              羽化成仙:触发技能,受到武将杀伤技能作用时触发。当夜对蜀国的所有伤害技能发动成功但无效。(军师增益技能)
              评价:智者、雅士、异人
              副军师
              关银屏——文鸳
              关银屏
              每夜2个ID指认祝融、马云騄,1个ID指认敬哀皇后/王桃&王悦、黄月英/诸葛果。
              七星阵:主动技能,可多次使用。关银萍每夜可指定一个ID,关银萍先提交一个1-7数字,法官预先将1-7的数字分别赋予不同的效果:A对其进行一次刺杀、B使其受伤并行动失败、C使其受伤并无视军师增益技能、D使其受伤并无视武将保护技能、E使其受伤并使其次夜无需判定继续受伤、F无效果、G星落出阵。每夜可更换目标ID。第一次被七星阵困住的角色死亡后,A改为G,此改动不反馈关银萍。星落出阵后此技能不可再用。可以被继承。(无属性技能)
              叮当阵:触发技能,触发次数不限。当你被指认,则对方获得一个叮当标记,当你指认到具有叮当标记ID时,你随机获得该ID的一个评价。可以被继承。(指认技能)
              女军帅首:主动技能。蜀国杀手、护卫全部与关银屏互识后且全部存活的情况下可以发动,当夜关银屏、蜀国杀手、护卫每人可以额外指认一个ID,并将随机一个效果:A受伤、B、行动无效且使用的技能视为消耗C、无法获得反馈,附加给该ID。不可被继承。(指认技能 全局技能,公告关银屏整振女军)
              轻侮江东:主动技能。使用后,永久抵御来源为吴国角色的武将杀伤性技能,但受到吴国带有杀伤效果的军师负面技能时,作用程度加深,由受伤变为死亡。不可被继承(武将保护技能)
              教化南中:主动技能。提交1个ID,为其治愈受伤或抵御一次致伤作用或抵御一次军师负面技能。优先治愈受伤。可以被继承。(军师增益技能)
              评价:统帅、猛将、能吏
              文鸳
              关银屏的继承者。登场与姜维互识。每夜2个ID指认吴皇后、黄月英/诸葛果,1个ID指认关索/赵云。每夜1个ID指认文鸯,不可得到反馈。每夜1个ID指认具有“能吏”评价的角色。
              文武兼成:触发技能,抵挡一次军师负面技能,并使技能发动者受伤;或抵挡一次武将杀伤技能,并使技能发动者次日投票视为与文鸳同票。(军师增益技能)
              举义复蜀:主动技能。与姜维互识后,当夜开始时姜维、文鸳状态正常则可以发动,否则发动失败文鸳受伤。文鸳与随机一名魏国军师互识,当夜魏国杀手行动失败,下夜与文鸳姜维互识的魏国角色国籍视为蜀国,此改动影响计算灭国人数,军师状态。(全局技能 公告)
              文氏血脉:触发技能。指认出文鸯后,依照文鸯入国情况获得以下效果:
              吴国——吴国角色随机一人受伤。
              魏国——魏国角色随机一人行动失败,失败的技能不可再用。
              蜀国——当夜文鸳和文鸯的行动无视一切影响,直接发动成功,随机抵御蜀国角色受到的刺杀或可致伤技能。
              未入国——次日投票后文鸯入蜀,并与文鸳互识。(指认技能)
              评价:智者、猛将、义士


              IP属地:北京7楼2019-08-05 11:06
              回复
                杀手
                祝融夫人——花鬘
                祝融夫人
                登场与马云騄互识。每夜2个ID指认关银屏、黄月英,1个ID指认赵云。
                火神传世:主动技能。提交一个ID,令其受伤。当夜该ID所在国家发动的武将杀伤技能成功率减半。失效的技能视为已消耗。可以被继承。(武将杀伤技能) (faq:Q:火神传世的影响是否会触发与该ID同国角色的保护技能。A:不触发触发技能,锁定技能仍然生效。)
                烈焰飞刀:主动技能。与刺杀同时发动,将作用于刺杀目标的武将保护技能目标改为祝融。不可被继承。(武将杀伤技能)
                蛮族归心:触发技能。当你刺杀到蜀国角色时,与之互识。可以被继承。(武将保护技能)
                评价:统帅、猛将、异人
                花鬘
                祝融的继承者。登场与关索互识。每夜1个ID指认关银屏/文鸳、黄月英。
                猛兽军团:主动技能,即时生效。提交一个ID,使其当夜行动失效。(军师负面技能)
                蛮族血脉:锁定技能。蜀国君主在场时,花鬘的所有行动成功率减半,所有针对花鬘的行动成功率减半。(军师负面技能)
                战火情缘:主动技能,与刺杀同时使用,若关索存活,则你可令关索提交一个ID,使其受伤,且使得此次刺杀不受【蛮族血脉】的影响。(武将杀伤技能)
                评价:猛将、异人
                马云騄——鲍三娘
                马云騄
                登场与祝融夫人互识。每夜1个ID指认糜夫人/甘夫人、敬哀皇后。2个ID指认赵云,指认出后互识。
                女中无双:主动技能。与刺杀同时使用,当夜刺杀时对同一对象攻击三次(用以抵消武将保护技能)。可以被继承。(武将杀伤技能)
                北镇葭萌:主动技能。与刺杀同时使用,可在某夜刺杀时额外提交1ID进行刺杀。若该ID不为魏国人则该技能发动失败不可再用。可以被继承。(武将杀伤技能)
                复仇之焰:触发技能。当成功指认出曹操时触发,若曹操的【割须弃袍】已经消耗,则令曹操脱离游戏;若没有消耗,则曹操以【割须弃袍】抵挡。不可被继承。(指认技能)
                西凉铁骑:主动技能。发动当夜抵御自己受到的所有武将杀伤技能,并且对方受伤。可以被继承。(武将保护技能)
                评价:猛将、义士
                鲍三娘
                马云騄的继承者。登场与关索互识。每夜1个ID指认王桃&王悦、关银屏/文鸳、徐庶/姜维/赵云。每夜1个ID指认拥有“猛将”评价的角色。
                计射廉康:触发技能。与关索互识当夜触发,当夜为鲍三娘与关索抵御一次造成最大伤害的武将杀伤技能,此后所有针对鲍三娘的武将杀伤技能视为对关索使用。(指认技能)
                远屯云南:主动技能。即时生效。鲍三娘登场三夜后可以选择发动。使鲍三娘从当夜结束时退出游戏(退出时长由鲍三娘在发动此技能时设定),当夜公告退出游戏,并计入当夜死亡人数。此夜其他角色对鲍三娘行动无效。【远屯云南】失效时将再次公告回到游戏。(无属性技能)
                姊妹情深:锁定技能。发动【远屯云南】的次夜起,当花鬘或王悦&王桃在场时,鲍三娘可行动,当夜花鬘或王悦&王桃状态正常(指行动未受伤且当夜未受到干扰技能影响)则鲍三娘的行动成功率减半,否则鲍三娘行动无效。鲍三娘公告回到游戏后此技能失效不可再用。(军师增益技能)
                评价:猛将
                护卫
                敬哀皇后——王桃&王悦
                敬哀皇后
                每夜2个ID指认甘夫人/糜夫人/吴皇后,1个ID指认马云騄、关银屏。每夜1个ID指认具有“统帅”评价的角色。
                夏侯名姝:触发技能。指认到夏侯令女时互识。不可被继承。(指认技能)
                虎父遗风:触发技能。受到刺杀时触发,可抵御一次,并与刺杀者一同受伤。不可被继承。(武将保护技能)
                桓侯韬略:主动技能。提交一个ID,若当夜该ID发动刺杀,则受伤。若当夜该ID受到刺杀,则所有刺杀者与敬哀皇后一同受伤,该ID免受一次刺杀的影响。可以被继承。(武将保护技能)
                护佑少主:主动技能。当夜所有刺杀蜀国君主的行动均视为发动成功但无效。不可被继承。(无属性技能)
                评价:统帅、仁者、义士
                王桃&王悦
                敬哀皇后的继承者。每夜1个ID指认关索、马云騄/鲍三娘。
                花开并蒂:锁定技能。王桃&王悦命数视为2命,每日投票视为2票,每夜每项指认可以多指认1ID。当王悦&王桃第一次死亡时,王悦&王桃并不死亡且状态正常。此后王悦&王桃每夜每项指认仅可指认1ID,投票视为无效,行动一半几率无效,无效的技能视为未使用。(无属性技能)
                比武招亲:选择触发技能,每夜指认的ID中若有非本国男性角色,则收到反馈是否发动技能。发动后被指认的男性角色当夜国籍视为蜀国,并将随机承担一名除该角色外蜀国角色受到的一次最大伤害(优先承担君主受到的伤害)。若当夜2个ID都为非本国男性角色,则2个ID分别随机承担(第一个ID优先承担君主受到的伤害)。(武将保护技能)
                江湖双姝:主动技能。提交一个ID,使其受伤。若为猛将,一半概率受伤。(武将杀伤技能)
                盗王之后:主动技能,提交一个ID,随机获得该ID所有命数中未消耗的一个非指向性主动技能,若获得技能成功,则对方失去该技能(不包括全局技能以及【七星阵】、【武侯八阵】、【慧眼如炬】)。(军师负面技能)
                评价:猛将、义士、异人
                男眷
                徐庶——姜维/赵云/关索
                徐庶
                第四夜结算时自然死亡。登场得知徐母ID。每夜2个ID指认甘夫人/糜夫人,1个ID指认敬哀皇后。死后选择姜维/赵云/关索继续进行游戏。
                击剑长歌:主动技能。提交一个ID,令其受伤。可以被关索继承。(军师负面技能,关索继承时修改为武将杀伤技能)
                玄门破阵:触发技能。当被军师负面技能作用时触发,可抵御一次。可以被姜维继承。(军师增益技能)
                披发涂炭:触发技能。若蜀国杀手或护卫被非本国人刺杀(包括非杀手刺杀)时触发,该刺杀者受伤,刺杀一半概率无效。不可被继承。(军师增益技能)
                化剑为犁:主动技能,即时生效。当夜蜀国所有角色指认到本国具有猛将评价的角色时,得知其身份。可以继承给赵云。(指认技能)
                评价:智者、义士
                姜维
                徐庶的继承者。登场与文鸳互识。每夜2个ID指认吴皇后、关银屏。
                兵法二十四篇:主动技能,即时生效。指定一个ID,使其当夜所有行动无效,失效的技能视作已经消耗。(军师负面技能)
                诸葛传阵:主动技能。诸葛果死亡退出游戏后,姜维习得技能【武侯八阵】。黄月英/诸葛果在场时、姜维的【武侯八阵】无效。若此前【武侯八阵】已不可再用,则此技能失效。(无属性技能)
                独砥中流:主动技能。发动当夜可修改姜维文鸳身份,其他蜀国人除君主外身份全部更改为平民。当夜三国军师行动发动失败,杀手刺杀成功率减半。(全局技能 公告:姜伯约独砥中流)
                初生牛犊:触发技能。被刺杀时可抵御一次,若刺杀者为男性。则与之互识。(武将保护技能)
                引辞屯田:触发技能。蜀国军师全部死亡退出游戏后,姜维不受影响,可继续指认和发动技能。(无属性技能)
                评价:智者、统帅、猛将、义士
                赵云
                徐庶的继承者。每夜1个ID指认马云騄/鲍三娘、祝融/花鬘,1个ID指认关银屏/文鸳。每夜1个ID指认孙尚香,不能得到反馈。
                截江救主:触发技能。指认到孙尚香时触发,孙尚香当夜行动失败。(指认技能)
                男子当先:触发技能,白天即时生效。与马云騄互识时触发。赵云身份更改为杀手。当赵云在场且身份为杀手时,马云騄身份视为平民。不可被继承(指认技能)
                血战长坂:主动技能。提交3个ID,分别与之进行一次拼点,败者受伤。当夜结算时赵云收到的伤害减轻。(武将杀伤技能)
                浑身是胆:选择触发技能。伤判时可选择更改当次伤判为60%痊愈,40%死亡的判定。(军师增益技能)
                不败神话:触发技能。赵云死亡退出游戏时触发。可以选择一个ID,该ID以后受到武将杀伤技能作用时,可抵御一次当夜造成最大伤害的。(军师增益技能)
                评价:猛将、义士
                关索
                徐庶的继承者。登场与鲍三娘互识。每夜1个ID指认王桃&王悦、花鬘,1个ID指认祝融、马云騄、敬哀皇后。
                避难鲍家:主动技能,即时生效。关索受伤时,在白天任一时刻可选择发动,若当日鲍三娘状态正常则关索立即痊愈。(军师增益技能)
                花关索:触发技能。受到刺杀时触发,可抵御一次。若对方为女性,下夜刺杀者与关索行动失效。(军师负面技能)
                武圣遗泽:主动技能。蜀国杀手全部退出游戏后,关索可以进行一次刺杀。(武将杀伤技能)
                水淹七军:主动技能,即时生效。指定一个ID,使其当夜所有行动无效,失效的技能视作已经消耗。(军师负面技能)
                评价:猛将、雅士、异人


                IP属地:北京8楼2019-08-05 11:19
                回复
                  吴国
                  君主
                  吴国太——步练师
                  吴国太
                  每夜2个ID指认孙策/孙权、大乔/孙茹、孙尚香/徐氏,1个ID指认周瑜、潘皇后、吕母。
                  主母威严:主动技能。提交一个角色,可以得知当夜提交的直接针对其的所有行动,并可将所有行动的指定目标改为任意与自己互识的吴国角色。可以被继承。(军师增益技能)
                  甘露相婿:主动技能。白天发动,投票结果公布前可以分别询问魏蜀吴各一名角色获得的实际票数。之后与吴国太互识的角色可以修改一次投票。不可被继承。(投票技能)
                  破虏夫人:主动技能。提交一个ID,使其当夜行动发动失败。发动失败的技能不可再用。可以被继承。(军师负面技能)
                  梦怀日月:触发技能。吴国太受到武将杀伤技能作用时,抵挡一次。不可被继承(武将保护技能)
                  评价:统帅、仁者、能吏
                  步练师
                  吴国太的继承者。登场与孙权互识。每夜2个ID指认孙鲁班、孙鲁育/何姬,1个ID指认大乔/孙茹。每夜1个ID指认具有“仁者”评价的角色。
                  淑不见妒:主动技能。当夜步练师不受任何刺杀效果作用。若孙权在场,此技能随机作用于一名其他未与步练师互识的吴国女性角色,并与使其步练师互识。(军师增益技能)
                  宠冠后庭:主动技能。白天使用。若孙权存活,当日投票时步练师获得的来自女性角色的投票无效。(投票技能)
                  追封中宫:触发技能。步练师退出游戏时暂不公布退出,所有需公布的死亡信息(死亡数和遗言)在下一个夜晚公布。直至下一个夜晚若吴国未灭国,步练师视为存活但不可进行任何行动,且不可记为君主身份。若步练师退出游戏时为夜间,则次日步练师可投票但投票无效。(无属性技能)
                  评价:仁者、能吏
                  军师
                  大乔——孙茹
                  大乔
                  每夜2个ID指认吴国太/步练师,小乔/孙鲁育,指认出小乔相互认识、1个ID指认孙策/孙权/陆逊,。每夜1个ID指认具有“智者”评价的角色。
                  除奸讨逆:主动技能。即时生效,提交一个ID,令其当夜发动的刺杀(含非杀手刺杀)无效。不可被继承。(军师负面技能)
                  国色流离:触发技能。当你某日投票得票数最高时(仅指票面得票数),则你获得的所有非吴国人投票自动转嫁到除吴国人外得票最高者,不可被继承。(投票技能)
                  垂帘佐政:主动技能。即时生效,当夜吴国君主不受任何军师技能影响。不可被继承。(军师增益技能)
                  青灯古佛:锁定技能。当你发动过垂帘佐政后,你不再受非吴国人对你指认的影响且你的投票无效。不可被继承(无属性技能)
                  名门闺秀:主动技能。提交一个ID,之后该角色死亡时,延长一天一夜的寿命。若八卦最后一命角色退出游戏,且判定效果为D。则下一夜开始时,该角色回到游戏,在投票后死亡退出游戏。可以继承给孙茹(无属性技能)
                  蕙质兰心:主动技能。可以使下一日白天投票时得票数前两名角色都受伤,或都不受伤。可以继承给孙茹(投票技能)
                  评价:智者、仁者、雅士、能吏
                  孙茹
                  大乔的继承者。每夜1个ID指认陆郁生/孙权/陆逊,指认出陆逊后相互认识。2个ID指认孙尚香/徐氏、何姬。每夜1个ID指认具有“智者”评价的角色。
                  梁柱之母:提交一个同国角色,猜测当夜针对其的一项技能,若猜测正确此技能当夜对该角色无效。(军师增益技能)
                  西陵遥望:锁定技能,孙茹及与孙茹互识的吴国受到武将杀伤技能作用时,抵消一次。若为刺杀一半概率使对方反伤。受到多重攻击时,此技能优先抵消杀手刺杀(武将保护技能)
                  江东郡主:触发技能,当吴国君主全部阵亡的当夜(当日),你获得吴国君主身份,且军师身份保留。当你阵亡时,视为吴国君主全部阵亡。若孙尚香已发动过【江东郡主】,则此技能无效。(无属性技能)
                  评价:智者、仁者、能吏
                  副军师
                  小乔——孙鲁育——何姬
                  小乔
                  第四夜结算时自然死亡。登场得知周瑜。每夜2个ID指认大乔/孙茹,孙尚香。指认出大乔相互认识。
                  倾国倾城:主动技能。某夜使用后,次日投票时小乔多投一张暗票,不显示在票面公告中。不可被继承。(投票技能)
                  秀色可餐:被动技能。当受到武将杀伤技能作用时触发,可抵御一次。不可被继承。(武将保护技能)
                  南国佳人:被动技能,触发次数不限。当每次投票时可触发,自己所得票数减二票。不可被继承。(投票技能)
                  国色天香:主动技能。可猜测某ID现在扮演的角色具有某项非针对具体角色的主动技能(不论是否消耗)。如果猜测正确,则该夜可由小乔使用该技能一次(不包括【七星阵】、【武侯八阵】、【慧眼如炬】)。如果猜测错误,则国色天香发动失败,不可再用。不可被继承。(军师增益技能)
                  评价:仁者、雅士
                  孙鲁育
                  小乔的继承者。登场第三夜结算时自然死亡。每夜2个ID指认吴国太/步练师、孙权,1个ID指认孙鲁班、大乔/孙茹、孙尚香/徐氏。每夜1个ID指认具有“义士”评价的角色。
                  循规蹈矩:触发技能。受到军师负面技能时,可抵挡一次,不可被继承。(军师增益技能)
                  天见尤怜:主动技能。提交一个ID,为其抵挡一次军师负面技能或者武将杀伤技能。可以被继承(军师增益技能)
                  苦口良言:主动技能。使当夜所有刺杀发动失败。武将杀伤技能成功率减半。可以被继承。(军师增益技能)
                  评价:仁者
                  何姬
                  孙鲁育的继承者。每夜1个ID指认孙权/陆逊、步练师、大乔/孙茹。
                  偷龙转凤:主动技能。提交一个ID,若其发动了针对吴国指定ID的技能。该技能视作由被作用的吴国角色对该ID作用。(军师增益技能)
                  子弟横放:主动技能。当夜所有平民和非吴国杀手行动成功率减半。(军师负面技能)
                  评价:义士、雅士、异人


                  IP属地:北京9楼2019-08-05 11:20
                  回复
                    杀手
                    孙尚香——徐氏
                    孙尚香
                    登场与潘皇后互识。每夜2个ID指认吴国太、孙策/孙权。1个ID指认周瑜/陆逊,大乔/孙茹,步练师。每夜1个ID指认具有“猛将”评价的角色。
                    将门虎女:触发技能,触发次数不限,若孙尚香执行刺杀时成功杀死刺杀目标,当夜孙尚香一半几率不受任何武将杀伤技能效果。不可被继承。(武将保护技能)
                    弓马娴熟:主动技能,与刺杀同时使用,可以额外提交两个ID进行致伤。不可被继承。(武将杀伤技能)
                    江东郡主:触发技能,当吴国君主全部阵亡的当夜(当日),你获得吴国君主身份,且保留杀手身份。当你阵亡时,视为吴国君主全部阵亡。若孙茹已发动过【江东郡主】,则你的此技能作废。不可被继承。(无属性技能)
                    评价:统帅、猛将、义士
                    徐氏
                    孙尚香的继承者。每夜1个ID指认吴国角色。每夜1个ID指认具有“异人”评价的角色。
                    卜吉问凶:主动技能。此技能发动后可以得知当夜针对吴国角色发动的军师负面技能。之后与徐氏互识的角色有15分钟时间修改行动。(军师增益技能)
                    委身投敌:锁定技能。徐氏被非吴国角色刺杀时,也需要进行同国判定。若判定结果为受伤,徐氏可以得知刺杀自己的角色的id以及当夜行动。(无属性技能)
                    评价:智者、统帅、义士、异人
                    潘皇后——孙鲁班
                    潘皇后
                    登场与孙尚香互识。孙权登场后得知孙权。每夜1个ID指认吴国太,2个ID指认步练师。
                    乌鸦啁喳:主动技能,指定1ID,当夜该ID所在国家的所有受伤角色不需判定,直接死亡(反馈受伤无需判定,死亡)。若该ID为吴国角色,则技能无效不可再发动。若为未入国在野角色,则仅对该ID一人有效。不可被继承。(武将杀伤技能)
                    权利饥渴:主动技能,指定1ID,得知当夜其所有行动类型(指认、命令、技能、刺杀、申请)及目标,并可更改行动目标。若行动中包含对你的刺杀,则此技能发动失败,你立即死亡。可以被继承。(军师负面技能)
                    蛇蝎心肠:提交一个ID,使之随机失去一项技能(不包括全局技能以及【七星阵】、【武侯八阵】、【慧眼如炬】)。若该ID没有可以失去的技能,使之负伤。可以被继承(军师负面技能)
                    评价:统帅、蛇蝎
                    孙鲁班
                    潘皇后的继承者。每夜1个ID指认步练师、孙鲁育,孙权,指认出后相互认识、一个ID指认陆逊,不可会得到任何反馈。每夜1个ID指认具有“蛇蝎”评价的角色。
                    争权夺利:主动技能,可以使用三次,与刺杀同时发动。次日刺杀对象的投票由孙鲁班控制。(军师负面技能)
                    兴风做浪:触发技能。孙鲁班指认出孙权\陆逊后触发。下一夜孙鲁班可以提交两个ID使其受伤,致伤视为军师负面技能。此技能不受孙鲁班状态限制或除全局之外的其它技能干扰,必然发动成功。(军师增益技能)
                    谗言构陷:主动技能,提交一个ID,使其当夜行动发动失败。(军师负面技能)
                    评价:猛将、蛇蝎
                    护卫
                    吕母——陆郁生
                    吕母
                    每夜2个ID指认孙策/周瑜,指认出后互识。每夜1个ID指认吴国太/步练师。
                    护犊情切:主动技能。提交一个ID,令其当夜行动针对非本国人部分无效。同时,使其不受非本国人行动作用。可以被继承(军师增益技能)
                    升堂拜母:主动技能。提交4个ID,使其中所有吴国人与吕母相互认识,可以被继承(指认技能)
                    化戈为帛:锁定技能。当吴国杀手刺杀到同国角色时触发,该刺杀无效。不可被继承。(武将保护技能)
                    教子有方:主动技能,发动当夜可以选择让一名与自己互识的吴国人使用某项吴国已经死亡角色未消耗的主动技能(若使用成功,死亡角色这项技能消耗)。可以被继承。
                    评价:义士、能吏
                    陆郁生
                    吕母的继承者。每夜1个ID指认周瑜/陆逊、孙茹,1个ID指认吴国太/步练师。
                    贤媳良姊:主动技能,使一名已受伤吴国角色痊愈。若该角色当夜受到刺杀(含非杀手刺杀),则该角色继续受伤不需判定,次夜痊愈。(军师增益技能)
                    负重兴家:触发技能,吴国男性全部退出游戏次夜可发动,使针对吴国角色的军师负面技能无效。(军师增益技能)
                    抗声昭节:触发技能,当你被非吴国的男性角色的技能作用时,可抵挡一次。(军师增益技能)
                    评价:仁者、义士、能吏
                    男眷
                    (孙策——孙权 或 周瑜——陆逊 开场二选一)
                    孙策——孙权
                    孙策
                    第四夜结算时自然死亡。每夜2个ID指认吴国太/步练师、大乔/孙茹、孙尚香。每夜指认1个ID,得知该玩家的一项评价。
                    兵圣后裔:触发技能。当受到负面军师技能作用时触发,可抵御一次。可以被继承。(军师增益技能)
                    横扫江东:主动技能。提交一个ID,使其受伤。继承后对猛将无效。可以被继承。(武将杀伤技能)
                    猛锐盖世:主动技能,当夜若吴国太或者大乔/孙茹受到刺杀时触发,使刺杀者与刺杀对象受到等同的伤害,只可抵挡一次,优先保护吴国太。不可被继承。(武将保护技能)
                    结纳豪俊:主动技能,结算时生效。某夜使用后,次日投票时多投一张暗票。可以被继承。(投票技能)
                    霸王再世:被动技能。当第一次被武将杀伤技能攻击时触发,一半概率抵御,一半概率与对方同时受伤。不可被继承。(武将保护技能)
                    评价:统帅、猛将
                    孙权
                    孙策的继承者。每夜1个ID指认潘皇后/孙鲁班,1个ID指认孙鲁育/何姬、孙尚香、吴国太。一个ID指认大乔/孙茹,徐氏
                    建邺称帝:主动技能。大乔发动垂帘佐政,孙权发动过吴王荣耀后可以使用。当夜其他两国对吴国刺杀发动失败。主动技能成功率减半。(全局技能 公告孙仲谋建邺称帝)
                    吴王荣耀:孙权与所有吴国角色互识后可以发动,当夜吴国军师可以行动两次。杀手刺杀不受军师负面技能影响。(军师增益技能)
                    父兄之佑:锁定技能。孙权需要判定时,需交两个数字,按照较好的一个达成。(军师增益技能)
                    评价:统帅、能吏
                    周瑜——陆逊
                    周瑜
                    第四夜结算时自然死亡。每夜2个ID指认小乔、孙尚香,1个ID指认吕母。每夜指认1个ID,得知该玩家的一项评价。
                    琴书雅韵:触发技能。当受到军师负面技能作用时触发,可抵御一次。 不可继承(军师增益技能)
                    诱以美色:主动技能。即时生效。提交一个ID,使其当夜一切行动发动失败,不影响杀手刺杀及依赖于刺杀发动的技能。可以被继承。(军师负面技能)
                    巧设反间:主动技能。行动提交阶段即时生效。可以提交一个角色名称(比如徐庶,不是ID名称),在当夜行动截止时得知其当晚的行动动向。此时反间使用者及与其互识的角色额外延长十五分钟时间可以更改行动。(法官会反馈:某角色对某ID使用了什么技能、某角色刺杀某ID、某角色指认某ID为XXX等。如果徐庶转世,仍可以反馈徐庶对某人用了八卦阵)不可继承。(无属性技能)
                    柴桑养兵:主动技能,与吴国杀手互识后可以使用。发动下一夜吴国杀手可以分别执行一次刺杀。可以被继承。(军师增益技能)
                    评价:智者、统帅、义士、雅士
                    陆逊
                    周瑜的继承者。孙茹登场后得知孙茹。每夜1个ID指认吴国君主,大乔、吕母/陆郁生。
                    君子藏器:被动技能,当受到军师负面技能作用时触发,该技能使用者与陆逊一同受到该项军师负面技能作用。与孙茹互识后此技能与孙茹共享,优先保护陆逊。(军师增益技能)
                    不耻下问:主动技能。提交一个ID,若该ID为杀手或护卫,则当夜该ID若发动非来自于继承的技能,在发动的同时视为没有消耗。可以被继承。(军师增益技能)
                    石亭破敌:提交一个ID,对其致伤。若为魏国人,则对其进行一次刺杀。(武将杀伤技能)
                    镇守夏口:关银屏使用过轻辱江东过后可以使用。提交一个ID,若该ID为蜀国人,使其当夜对吴国发动的武将杀伤技能成功率减半。(军师增益技能)
                    评价:智者、统帅


                    IP属地:北京10楼2019-08-05 11:21
                    回复
                      在野
                      平民
                      貂蝉——吕绮玲
                      貂蝉
                      在野时投票无效,每夜1个ID指认男性角色。
                      媚眼如丝:主动技能。提交一个ID,若该ID为男性角色,貂蝉可以命令其执行一次刺杀,刺杀目标由貂蝉指定。该男性角色当夜发动主动技能发动失败可以再用。(此技能发动视作貂蝉修改了改男性角色当夜行动)若该ID为吕布,此次刺杀无视一切武将保护技能。不可被继承。(军师增益技能)
                      巧施连环:主动技能。提交一个ID,使其当夜行动随机转向非貂蝉国所在ID,下一夜对本国君主进行一次致伤,再下一日在投票时此ID自动成为获得票数最高的角色。可以被继承。(无属性技能)
                      闭月羞花:锁定技能。当被武将杀伤技能作用时触发,一半概率抵御该武将杀伤技能。不可被继承。(武将保护技能)
                      儿女情长:被动技能。当貂蝉使用【媚眼如丝】提交的ID为吕布时触发,两人互相认识。之后貂蝉/吕绮玲被男性角色指认时,对方受到吕布的一次刺杀,此次刺杀无视一切武将防御技能。可以被继承。(指认技能)
                      评价:智者、义士、雅士
                      吕绮玲
                      貂蝉的继承者。在野时投票无效,每夜1个ID指认男性角色
                      飞骑疾驰:主动技能。提交一个ID,使其当夜的行动不受除全局技能外任何技能干扰。(军师增益技能)
                      辙痕辕影:主动技能。指定3个ID,得知他们当夜发动或受到的所有武将杀伤类技能,并可以选择其中一个技能学会。(军师增益技能)
                      评价:猛将、义士
                      平民
                      刘兰芝/秦罗敷
                      特殊说明:刘兰芝/秦罗敷的角色技能分为共有技能和专属部分。共有技能为两个角色共同所有,使用情况累计。专属技能仅可当前角色可用,皆为不可被继承。角色的死亡更换不会刷新技能使用情况。初始登场角色为刘兰芝。
                      共有技能
                      孔雀东南飞:锁定技能。当前角色死亡之后以另外一个角色继续游戏。每死亡一次获得三点“里”标记。即刘兰芝每次死亡后,都会以秦罗敷继续游戏。秦罗敷死亡后,不会退出游戏,而是继续以刘兰芝的角色进行游戏。 (无属性技能)
                      五里一徘徊:锁定技能。当前角色每使用一次主动技能,获得两点里标记标。(无属性技能)
                      君家妇难为:锁定技能。刘兰芝-秦罗敷自杀时获得两点标记。(无属性技能)
                      举身赴清池:锁定技能。当刘兰芝/秦罗敷积累满十五点标记后,该ID当夜结算后退出游戏。并且不能再回到游戏。当夜公告:不如自挂东南枝。(全局技能)
                      刘兰芝
                      纤纤作细步:主动技能。提交一个ID,不能提交自己。使其当夜可以行动两次。(军师增益技能)
                      蒲草韧如丝:主动技能。提交一个退出游戏的ID,若其为女性角色,使其最后一命角色复活回到游戏。(军师增益技能)
                      磐石无转移:主动技能。提交一个ID,若其当夜没有发动杀伤性技能或刺杀,其当夜不受任何伤害。(军师增益技能)
                      评价:仁者、雅士、能吏
                      秦罗敷
                      窈窕艳城郭:主动技能。指定一个ID,使其当夜不受武将杀伤技能作用。(武将保护技能)
                      采桑城南隅:主动技能。提交一个ID,得知其当夜所有行动。并可以任意交换出现在行动中ID顺序。例如:孙尚香 指认A,刺杀B,得知A,B并可以交换A,B顺序 。更改为指认B 刺杀A。(军师增益技能)
                      五马立踟蹰:主动技能。提交一个ID,使该ID从当夜结束时退出游戏一天一夜。若该角色当夜死亡,则此技能没有任何效果。(军师负面技能)
                      评价:仁者、能吏、
                      平民
                      吕布——文鸯
                      吕布
                      在野时投票无效,每夜1ID指认具有“猛将”评价的角色
                      辕门射戟:主动技能。吕布入国后可以使用,提交一个ID,对其进行一次刺杀。此次刺杀无视除【天下无双】外一切武将保护技能。吕布发动辕门射戟当夜,其他两国杀手刺杀效果改为受伤。不可继承(武将杀伤技能)
                      飞将乱舞:主动技能。提交1个ID,若为“猛将”。当夜结算阶段通知该ID,令其修改当夜行动。强制对方当夜必须对吕布使用武将杀伤技能(若为杀手,则强制其当夜对吕布进行刺杀,另外一个杀手的刺杀发失败)。不能如此做的角色负伤。提交行动以角色名吕布代替作用ID。不可被继承 (武将杀伤技能)
                      威震虎牢:主动技能。入国后有效。次日非吕布所在国角色投票一半概率无效。不可被继承。(投票技能)
                      天下无双:锁定技能。作用于你的武将杀伤技能无效。不可被继承。(武将保护技能)
                      白门遗恨:主动技能。吕布脱离游戏的下一夜,指定一个ID,下一夜与其同身份的角色在判定时按照最坏结果达成。不可被继承(无属性技能)
                      评价:猛将
                      文鸯
                      吕布的继承者。在野时投票无效,每夜1ID指认具有“猛将”评价的角色。
                      雄心烈胆:主动技能,使用次数不限。提交一个ID,与之拼点,若你拼点胜利,则对方负伤。此技能每个ID仅可提交一次。当你拼点失败两次之后此技能作废。此技能被其他角色学习后只能使用一次。(武将杀伤技能)
                      勇退雄兵:主动技能。提交一个ID。当夜所有对这个ID发动了武将杀伤技能的角色需要进行一次判定,一半概率技能发动失败,一半概率受伤。(武将保护技能)
                      姐弟同心:主动技能。白天技能,入夜生效。文鸳在场时发动成功,否则无效且不可再用。当夜文鸳文鸯的行动无视一切影响,直接发动成功。(无属性技能)
                      评价:猛将、义士


                      IP属地:北京11楼2019-08-05 11:22
                      回复
                        ——————————拉线——————————


                        IP属地:北京12楼2019-08-05 11:33
                        回复
                          蜀国在哪里?


                          IP属地:安徽来自iPhone客户端13楼2019-08-07 08:44
                          收起回复
                            你居然还活着


                            来自Android客户端14楼2020-01-16 17:12
                            回复
                              一人血书要求出ex在野民女


                              来自Android客户端15楼2020-01-16 17:37
                              收起回复