1.点卡。2.仙玉。3.藏宝阁手续费。4.大保健
1、2不用说,活跃玩家是决定因素,3手续费,需要市场活跃度,市场活跃度比较复杂,但活跃玩家数量也是主要因素之一,4大保健一锤子买卖,不说了。有懂的朋友可以再补充。
所以,看不懂开发组的操作,这次龙族出来,一而再再而三的削弱玩家,增加任务难度,消耗自己的诚信,伤害玩家的感情。这会导致老玩家的离去,没有新玩家,这种操作就是自取灭亡。抽魔(游戏玩家数量最多)被削,这游戏离死不远了。
从本质来看,就是开发组无能,打比方:随着装备提升,任务难度降低,开发组应该开发新的任务、新的地图和副本,而不是简单粗暴的增加老任务的难度、降低玩家伤害。
1、2不用说,活跃玩家是决定因素,3手续费,需要市场活跃度,市场活跃度比较复杂,但活跃玩家数量也是主要因素之一,4大保健一锤子买卖,不说了。有懂的朋友可以再补充。
所以,看不懂开发组的操作,这次龙族出来,一而再再而三的削弱玩家,增加任务难度,消耗自己的诚信,伤害玩家的感情。这会导致老玩家的离去,没有新玩家,这种操作就是自取灭亡。抽魔(游戏玩家数量最多)被削,这游戏离死不远了。
从本质来看,就是开发组无能,打比方:随着装备提升,任务难度降低,开发组应该开发新的任务、新的地图和副本,而不是简单粗暴的增加老任务的难度、降低玩家伤害。