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功勋特技设置是个头疼事

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自己设置特技,没有成就感,太强像割草,太弱没意义。。。
如果统一个标准。。。想想大家能因为一个五维数值而争论不休,特技如果搞不好岂不是腥风血雨。。。


IP属地:河南1楼2019-10-25 23:06回复
    考验你们设计能力的时候到了


    IP属地:美国来自Android客户端2楼2019-10-25 23:10
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      2025-07-29 14:27:11
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      10000 突袭/踏破
      20000 掠夺/辅佐
      30000 x将/金刚/恫吓
      40000 攻心/狙击/疾驰
      50000 军魂/武干


      IP属地:黑龙江来自Android客户端3楼2019-10-25 23:45
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        5000 和戎 “天可汗”
        10000 仁政 “贞观之治”
        15000 骑将 虎牢关亲率骑兵冲击
        20000 安民 和平拿下洛阳
        25000 扫荡 扫平北方各大势力


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2019-10-26 00:34
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          首先感谢功勋的制作人,这功能一出我马上就开始体验了一下,然后发现一个很尴尬的事情。就是如果使用的话,那就必须对每一个武将进行6项特技的重新设置。而三国志11里有几百个武将,这样的话就等于说要进行几千个特技的输入。这个输入量实在是太大了,目前的想法是最好定一些统一的官阶功绩,这样可能就省事多了。


          IP属地:美国来自iPhone客户端5楼2019-10-26 03:46
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            也可以只开两个或三个特技,一些牛X特技禁用,只针对他加一些二线中实用的特技。


            来自Android客户端6楼2019-10-26 07:03
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              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2019-10-26 07:04
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                10000 点兵
                20000 循吏
                30000 奏乐
                40000 扫荡
                50000 内助
                60000 武干


                IP属地:广东来自Android客户端10楼2019-10-27 02:27
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                  2025-07-29 14:21:11
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                  请问大神,特技怎么设定啊,我也想加点新特技。


                  IP属地:北京来自Android客户端11楼2019-10-27 05:21
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                    官职给技能吧,比如丞相给武干,大司马给军魂


                    IP属地:江苏来自Android客户端12楼2019-10-27 08:09
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                      太弱没意义是咋肥事,再怎么说也是加了五个特技,总不可能都给四亲吧,怎么会太弱,只会出现做的太强。我觉得设计功阶特性,首先得给技能强度定档次确定对应功阶可以用哪些特性,再根据文武属性大略区分下,最后参阅下史实来给配。卤煮这个李世民给弓的特性我觉得就不错。而且我觉得不能每个人都是五个功阶都有,应该根据对历史的影响和他实际的一个寿命和官职来定,比如郭宇宙,这种最多有个三级功阶,然后司马懿这种乌龟就可以给五阶


                      IP属地:四川来自Android客户端13楼2019-10-27 08:49
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                        本来后期就是割草 搞个这个功勋解锁割草更容易了。
                        功勋解锁应该做成兵科成长游戏开始阶段是没有神圣兵科的 普通武将功勋达到一定数值 可以选择一项兵科成长 最大为极 名将满功勋直接获得神圣兵科 这样前期大核优势也不是那么大


                        IP属地:河北来自iPhone客户端14楼2019-10-27 09:29
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                          功能给你们了,用还是不用,滥用还是有节制的用,选择权在于自己,不是有5个功阶就必须设定满的,也不是每个设定都是用来加强角色的,比如原版马超,解锁一个亲羌,只是为了符合角色定位


                          IP属地:福建来自Android客户端15楼2019-10-27 09:35
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                            这个功勋太小,太容易达到,如果可以最大功勋加个0,就好说了


                            IP属地:四川来自Android客户端17楼2019-10-27 15:58
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                              2025-07-29 14:15:11
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                              我一直觉得,这东西出来就没人能忍住弄变态武将,什么百战激励攻心,
                              希望可以变一下,随着功勋的增加,把5层特技变为增加属性或适性
                              比如关羽,特技神将
                              功阶1:武力+5,勇猛无敌
                              功阶2:统帅+3,带兵有方
                              功阶3:魅力+5,知名武将
                              功阶4:骑兵适性升一级
                              功阶5:弩兵适性升一级


                              IP属地:广东来自Android客户端18楼2019-10-27 16:15
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