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【开箱&测试】XFX 5700xt 3风扇海外版
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nv装机大神之抚琴
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我玩贴吧应该算是时间挺长的,大概是08年初,为了流畅玩当时的命令与征服3和使命召唤4,特地去驻扎显卡吧学习,那时候还是个以为显存容量决定性能的小白。至于注册时间就更早一点,是在07年高考之前。算起来到现在12年多了,之前的账号
@六年之后
也种种原因不使用。
但是尽管经历了这么久的有生之年,然而,即使是我,都只目睹过一次A卡架构大幅度更迭,那就是2011年底Tahiti发布,A卡架构从VLIW4进化到SIMD。
在此之前A卡用VLIW5(4)走过了5年,累计2,3,4,5,6数代显卡,这几代显卡架构可以说基本没有质变,都是小修小补,可能也就cayman(6970)那一代变化大一点。在此之后,就是大家喜闻乐见的万年GCN,GCN这几代显卡也没有质变,甚至连CU结构都是一模一样(由官方给出的资料可以推定),其实也就vega这一代才有一些变化。
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这么说来,肩负着改朝换代重任的Navi,真可谓十年磨一剑了。如果GCN是凉宫里漫无止境的八月,那Navi则如同振聋发聩的“写作业”提议一般,给这个轮回画上了句号。
近3年AMD在CPU方面可谓十分风光,市占营收节节迈进,也收获了良好的口碑和评价。但GPU方面,却始终逡巡不前,还直接导致了RTG部门Raja的出走。而18年初,曾经在12年离开AMD的图形大佬/元老、GCN架构功臣之一王启尚(David Wong)重归AMD旗下,主持工作,则显示了AMD在这一领域收复失地的决心。
在我看来,老王来到AMD后,最显著的变化就是宣传更低调了。
例如7nm Radeon VII显卡,从大规模的详细资料曝光(2018年11底月),到2019年2月初正式发布,仅仅用了2个多月的时间。相比之下,以前Vega的宣传则令人颇为不快——MI25早在2016年11月就有核心浮点性能等规格了,然而真正发布则拖到了2017年7月,更不用说期间放出的种种夺人眼球的PPT。
而这次Navi,虽然在架构上脱胎换骨,但是在2019年5月27日之前,除了它的名字,我们没能获得它的任何资料和宣传。不知道它的市场定位,更无从知晓它的功耗面积(当然18年底19年初,CHH即有大佬爆料Navi10为2560sp,并得到证实),甚至,我们连Navi到底是不是仍然基于GCN还是完全推陈出新的架构,都不得而知。自上而下,AMD对此都保持了彻底的缄默。
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而关于Navi的一切谜团,都在2019年5月27日这一天得到了揭晓。但随之而来的,除了AMD一如既往精美的PPT以外,还有大家的种种质疑。
这东西,真打得过2070吗?
这玩意,真比Vega64还强15%吗?
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在Navi问世之前的很长一段时间,我们不断在探讨Navi架构的小核心(也就是今天的Navi10),究竟要达成怎样的性能,才算令人满意。悲观的看法是,Navi10不过是1080左右的性能,如同RX480用14nm做到了GTX980性能一样,Navi10用7nm做到了1080性能,便算合格。
而如今Navi10的表现,显然证明了它不仅仅有这样的实力。如果在1080和1080ti性能的中点划上一道线,那么Navi10的性能表现,显然要在这条线之上。
在发布之初,5700XT/5700还闹了一出发布前降价的新闻。公版5700XT从5月27号PPT上的3599,直降2999,不少人觉得是AMD面对2060s、2070s认怂了。但我倒觉得,这是事先安排好的营销手段,是为2060s、2070s准备的一个小小的坑。
事实上我现在对游戏热情已经退却了很多,大部分时间都用在玩红警心灵终结3的MOD上,对游戏卡需求并没有多少。但毕竟Navi是这么多年来AMD架构迈进的一大步,是值得纪念的一代。作为农企粉丝,还是有必要充值一下信仰的。由于我不喜欢公版涡轮的噪音和高温表现,因此一直在等待Navi的非公版。这便入手了今天这块显卡
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先来两张环境镇楼,电脑被我改造成了制作音乐的平台
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这次入手的显卡如标题所述。显卡本身很长很长,放在键盘上能跨接近两个八度
外壳表面看起来有点像不粘锅的涂层,但这其实是有塑料膜没有揭掉
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揭掉后就颇有质感了,侧边镀铬的隔栅非常引人瞩目,整体看起来融合了汽车的元素。
XFX的Vega外观奇丑无比,而这带似乎重新沿用了过去280X的外观设计,虽然没有灯,但也很有美感。
对比替换下来的Vega56白金,5700XT明显要长一截
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这次对比的是5700xt和蓝宝石白金Vega56。
在测试中,Vega56采用了降压超频的方法,使得频率稳定在1550/940左右,此时的Vega56性能相比全默认状态,性能要提升8%左右,略微胜过公版1080。
而5700xt则为“到手即用”状态,即不做任何调整直接跑分、测试
测试平台:
3700X@4.35GHz,MSI X570暗黑,芝奇幻光4X8G 3633(15-15-15-28)
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5700xt “到手即用” 状态下的跑分状况
FSE图形分数已经突破13100大关。
TS:9169
TSE:4068
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Vega56 降压超频1550/940的分数
FSE:10822
TS:7140
TSE:3506
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附上Vega56 “到手即用”,也就是全默认状态下的分数,此时频率约为1450~1490/800,不断变动。
FSE:10009
TS:6800
TSE:3273
以1440P的FSE来看,降压超频基本可以提升Vega56 8%左右的性能。
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游戏测试均为3440X1440分辨率
游戏测试均为3440X1440分辨率
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游戏测试均为3440X1440分辨率
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刺客信条:起源
为什么是起源而不是奥德赛,因为后者重装系统之后进不去游戏了
帧数57:47,5700xt领先21.27%
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鬼泣5,由于这个游戏对硬件压力并不大,所以57xt领先15.57%
测试场景为“飞翔的猎人”关卡初始
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