其二,我们要确定我们组合的牌组比例,这里有2个方面。
第一,我们要确定我们的123勾牌各多少张,这决定了我们牌组的发力期,一般1勾卡超过8张那么我们属于前期发力,3勾卡超过8张那么我们的卡组就属于后期发力的卡组。一般3勾卡越多越容易卡手,但是一旦平稳进入3勾阶段,3勾卡的强度是1勾2勾无法抗衡的。
第二,我们要确定我们战斗,法术,形态牌的比例,这设计到我们输出战场的节奏,和火的利用率。整体来讲战斗牌和解场型法术牌是赚取场面和节奏的,而形态牌和buff型法术牌是亏场面和节奏的。这里的场面一般指,战斗区,和血量。一般当你使用形态牌或者buff型法术牌的时候,代表着你当前回合对比使用战斗或解场法术牌少打了对方牌手血量,或对方式神的血量,如果这张形态牌或者buff牌被人解掉,或者没起到关键左右,那就很亏。举个栗子,在养狗对快攻的对局中,其实前期如果狗子选择成长,那么就是用牌手的血量资源兑换狗子的身材永久成长,如果这局狗子被复活很多次,那么这个也许就转到了,也许因为前期亏的血太多,后期很容易就被斩杀了,这个具体看个人的对局理解了。