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用记分册还原钻石王牌中出现的比赛(附教程)

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开一个新坑,不知道有没有小伙伴会感兴趣~
常用的棒球记分册写法有早稻田式(应用最为广泛,日本高野连也是用这个,钻A中出现的记分册也是这个)、庆应式(日本职棒NPB用这种记录方式)、大联盟式(MLB和青少棒联盟用这种形式)、国际棒联式。
四种记录方式大同小异,可以说是一通百通,只要上手一种,其他的至少看明白都不成问题。
我基本上会用早稻田式来记录钻A的比赛,部分比赛也会同时放上庆应式的记分册(我目前在学习中)。
接下来很快就到选拔赛了,如果我有时间看比赛记录的话,也会把三次元的比赛记录放到这个贴里来。
如果在学习记分册方面有什么问题,可以一起交流呀~


IP属地:加拿大1楼2020-02-05 15:12回复
    楼主又开新坑
    粗卡粗卡


    IP属地:四川来自iPhone客户端2楼2020-02-05 15:20
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      一、早稻田式记录方法及记录纸
      关于棒球记分册的记录方法,版大@月影下的小小草 在这篇“【开坑】score book的记录方法” (https://tieba.baidu.com/p/5307615381?pn=1)中写得很详细了。
      学习棒球记录,说简单也不简单,但说难也不难,哪怕是不会记录,只要能看懂记分册,也能很好地还原比赛的全貌。
      最开始的时候可以找一些记分册,对照比赛来看。大概看懂之后,就可以动笔记录了,我刚开始学记录的时候也是赶鸭子上架,教练教了一遍第二天就让我去做记录员了。当时还带了一个笔记本,密密麻麻写满了因为不知道符号应该怎么写,只好用文字记录下来的场面备注,回去再慢慢整理成一张整洁的记分册。
      根据我这些年记录的经验,我做了一张棒球记分册符号小抄表,基本上99%的局面都写在这上面啦,对照这个表来找相应的符号会比较容易。(可以转载,但请注明来自钻石王牌贴吧~)
      Ps:这些符号其实都是约定俗成,只要自己习惯也能让别人看懂就行,自创符号什么的都是可以的(贵子学姐就发明了变化球的记录方法嘛),也不是什么一成不变的内容。这里有一些是我为了赛后统计方便自创的。(比如牺牲触击和牺牲高飞外边加框,这样在统计打数的时候就不会忘记刨掉。)
      PPs:关于球种的记录方式,我列出了早稻田式的标准记法,不过我自己不是这么记的,因为实际记录的时候格子太小了,用那种方式根本记不下来,而且算球数的时候也不好找,所以我统一把计为Strike的都画成各种形状的圈,挥击的是圆、触击是上三角,变化球就是按照变的方向画侧三角或者下三角;计为ball的都画成线,偏高就上边加点,偏低就下边加点。
      总之,记分册在不影响他人阅读的情况下,可以自行发明创造,符合自己的记录习惯,只要简洁、清楚、明了就好。但如果记得太反常规,可能会被御幸吐槽哟~

      光舟在看的记分册,其实球种的记录也不是按照标准写法来的嘛,而且坏球也是用横线的(要不真的写不开嘛),让我更加理直气壮了,总之大家随意就好,不必太拘泥~

      附一下日本高野连网站上下的日本高校野球版记录纸。A4打印即可。



      IP属地:加拿大本楼含有高级字体3楼2020-02-05 15:43
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        二、练习赛:青道二军vs黑土馆
        备注:
        1、本场比赛只画了2局半,所以只记录了2局半;
        2、投手统计、打击统计、守备统计只记录青道的;
        3、备考里标注漫画和动画对应的话数、集数备考。


        记分册记录小窍门:
        1、为了方便统计,安打、打点、换人通常用红笔记录。
        2、如果在某一打席中间,跑垒的局面发生了变动,可以用红笔在打者球数一栏用一撇(')、两撇(‘’)、三撇(''')标注(通常每局最多三撇),同时在跑垒员对应的进垒位置画同样的撇对应。例如第一局黑土馆第5棒打席,泽村投第一球后,克里斯牵制三垒跑垒员,就在第5棒的球数栏和第2棒的三垒栏画撇。
        3、右下角长打统计栏,姓氏后边的方括号备注局数。


        IP属地:加拿大本楼含有高级字体4楼2020-02-05 16:39
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          三、练习赛:青道vs大阪桐生
          备注:
          1、本场比赛只画了6局半,所以只记录了6局半;
          2、大阪桐生进攻的1-3局是根据数据统计补全的,具体打席数不确切;
          3、投手统计、打击统计、守备统计只记录青道的;
          4、备考里标注漫画和动画对应的话数、集数备考。


          记分册记录小窍门:
          1、在换投的时候如果发生了野手更换,也要一并记录野手更换的人员。例如大阪桐生的记录页,第6局开始泽村登板,降谷去左外野,那么除了记录P·泽村外,也要记录7·降谷(换下去的就不用记了)。
          2、胜投和败投的判定:直接导致本队最后一次落后的投手(他登板时由领先变落后,此后没有追上过)记败投;先发投手投满5局且降板时球队领先,此后没有被反超,取胜的话,先发投手记胜投;先发投手降板时落后,或者虽然投满5局且降板时领先,但此后球队被反超,但最后又逆转获胜,胜投由最后一次逆转达成时在板的投手获得;如果先发投手没投满5局,但领先时降板,此后一直保持领先到获胜,胜投又最长的中继投手获得。(大概知道这三条就够了~)
          3、打者姓氏的左边一栏记录左右打,再前边连续三栏记录守备阵容变化。例如降谷由投手变为左外野,相应的要在第一、二栏写上1和7;泽村替补登板为投手,在第二栏写1。


          IP属地:加拿大本楼含有高级字体5楼2020-02-05 16:56
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            四、练习赛:青道vs大阪桐生(庆应式)
            庆应式和早稻田式的主要区别在于:
            1、最大的区别:早稻田式右下角的格子表示本垒到一垒的过程,随后逆时针旋转,左下角的格子表示回本垒的情况;庆应式右上角的格子表示本垒到一垒的过程,随后逆时针旋转,右下角的格子表示回本垒的情况。
            2、出局采用分子分母的形式,分数线下是出局数,分数线上是出局的方式,横线前的数字代表参与助杀(捕杀)的守场员,横线后的数字代表参与刺杀的守场员(所有的三振在给投手记三振外,都算捕手的刺杀,所以SO的下边都会记-2),F-3表示一垒手高飞接杀,这个球没有助杀,只记刺杀;4-6-3的双杀即为二垒手一次助杀,游击手一次助杀一次刺杀、一垒手一次刺杀。
            3、庆应式记录的安打统一在格子上方画一个代表内野的直角箭头,球的落点画在响应位置,箭头里写几垒安打(本垒打记H,一垒安打省略不写,二垒安打记2,三垒安打记3)。
            4、投手自责分在中间的圆圈里加E,非投手自责分只画圆圈。
            5、球数栏放在上方而非左侧。
            其他的记录方法大同小异,基本可以互通。庆应式记录法在记录上不如早稻田式直观,所以除了日本职棒NPB使用外,甲子园比赛还有业余棒球比赛一般都是用早稻田式(不知道庆应义塾大学用哪个)。但是庆应式的优点在于记录完做数据统计很方便,不像早稻田式经常因为看不清而算错,最后总数对不上。
            庆应式没必要学会记录,知道和早稻田式的区别,能看懂就可以了~



            IP属地:加拿大本楼含有高级字体6楼2020-02-05 17:13
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              五、选手权·西东京大会·第二轮 青道vs米门西
              备注
              1、青道第3、4局部分打席没交代,因为和比分对不上,故空缺不补(此处疑似bug);
              2、投手统计、打击统计、守备统计只记录青道的;
              3、备考里标注漫画和动画对应的话数、集数备考。


              记分册记录小窍门:
              1、在写对阵的时候,后攻队是主队,要写在前边;先攻队是客队,写在后边。职棒比赛通常主场队都是一垒边,不需要特别注明,高野的比赛是猜先,所以要注明哪队是一垒边,哪队是三垒边。
              2、不死三振(K2-3)、触击第三好球界外三振(K3)在做投手技术统计时都要算投手取得的三振数,哪怕跑者通过不死三振上垒——总之结束后数一下K和反K,通通加上就对了。例如青道第一局仓持的打席。
              3、选手姓氏左边的首场位置,如果换上来代跑,就填H,如果换上来代打,就填R,比如小春的左边就记录了H,说明他只代打了一打席就下去了,如果打完之后还上场防守,就在旁边写上守备位置,比如H4(小春打完下一局开始去二垒守备)。
              4、再换上的选手开始打击的时候,在打击栏左侧画竖线,竖线左边要写打顺号。例如第5局小春的打席,小春是第8棒的第2位替补,所以打顺号是28,泽村打顺号是18,但他没有打击就换下去了。这样是为了不要混淆打者(不写的话可能就把这个打席记到泽村的打击记录里了)。
              5、救援投手的界定:必须是最后一位登板的投手,球队获胜,并且不是胜投(如果最后一名投手拿到胜投,就不计救援点)。满足上面三个前提下,如果投球超过3局,计一个救援点;如果投球不满3局,但达到1局,那么登板时领先不超过3分,计一个救援点;如果投球不满1局,但登板时有追平/超前分的跑者在垒上,计一个救援点。比如9局下半领先1分,2出局满垒,那么救援投手上来投一个打席,最后也计一次救援。所以川上在领先17分的情况下登板,虽然投满1局,但没有救援点。


              IP属地:加拿大本楼含有高级字体7楼2020-02-05 21:02
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                六、选手权·西东京大会·第四轮 青道vs明川
                备注:
                1、青道的进攻只画到第7局一出局后,只记录到这里;
                2、打击统计、守备统计只记录青道的,投手统计记录了青道的和杨有趣的;
                3、备考里标注漫画和动画对应的话数、集数备考。


                记分册记录小窍门:
                1、在防守的时候更换选手,记录在对方的页面,用双横线(投手)或单横线(野手)表示,同时在本方的打顺栏记录,比如青道在8局上换上门田,就在明川的页面记录;在进攻的时候更换选手,记录在本方页面,如果下一局接着参与防守,不需要在对方页面重复记录。
                2、最左边是守备技术统计,接杀(刺杀)表示直接造成的出局,例如高飞球接杀,还有自踩垒,还有执行触杀的守场员;捕杀(助杀)表示在出局中造成传球的守场员,在夹杀中,每一个参与传球的都记1次捕杀(哪怕这个人传了很多轮球),最后触杀的记接杀;失策就是失误数;倂杀就是双杀,参与双杀的每一位守场员都记且只记一次双杀,比如4-6-3的二垒传游击传一垒的双杀,二垒手记一次捕杀一次双杀,游击手记一次捕杀一次接杀一次双杀,一垒手记一次接杀一次双杀。
                3、最右边的是进攻技术统计。
                (1)打席数:打了几轮就记几个
                (2)打数=打席数-保送(四坏、故意保送、触身球)-牺牲打(牺牲触击、牺牲高飞)-妨碍(打击妨碍、跑垒妨碍)
                (3)得点:跑回来得几分就记几个
                (4)安打:有几支安打就记几个
                (5)垒打数=一垒打数+二垒打*2+三垒打数*3+本垒打数*4
                (6)得点打:就是打点数,自己的挥棒使队友得了几分就记几个。注意:牺牲打、牺牲高飞自己出局了但队友得分了也算打点,但如果打出双杀打,即使队友得分,也不记打点。
                (7)盗垒:是几个就是几个,双盗垒的情况给每人各记一个盗垒。
                (8)盗垒刺:盗垒失败的次数
                (9-10)牺牲触击和牺牲高飞
                (11)四死球:四坏球、故意保送、触身球都记到这里
                (12)三振:空挥三振、目送三振、不死三振(即使上垒了)、触击第三好球界外都记进来
                (13)残垒:上垒了但是没有得分的次数。
                通过上边的这些进攻记录就可以计算最关心的打击数据了:
                (14)打率=安打/打数
                (15)上垒率=(安打+四球数+死球数)/(打数+四球数+死球数+牺牲高飞)
                注意:牺牲触击是不影响上垒率的,但牺牲高飞会降低上垒率。
                (16)长打率=垒打数/打数
                4、如果出现不死三振上垒的情况的技术统计:击球员记三振;投手记夺三振;视情况记投手暴投或者捕手捕逸(通常是捕逸),记投手或者捕手失误。


                IP属地:加拿大本楼含有高级字体8楼2020-02-05 21:42
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                  七、选手权·西东京大会·1/4决赛 青道vs药师
                  备注:
                  1、打击统计记录青道和药师四巨头、守备统计只记录青道的,投手统计记录了双方的;
                  2、备考里标注漫画和动画对应的话数、集数备考。


                  记分册记录小窍门:
                  1、关于投手自责分:因为投手的原因(被安打、四坏球、触身球、故意保送)上垒的击球员,最终回来得分,就记让这名击球员上垒的投手(不是得分发生时的投手)的自责分。因为失误、妨碍、捕逸造成的上垒,最终回来得分,不记投手自责分。每局在3次出局机会后(出局算一次出局机会,失误也算一次出局机会),本局发生的后续失分不记投手自责分。比如青道第8局亮桑的上垒是雷市失误造成的,那么亮桑的得分不记真田的自责分(亮桑的框里画空心圈,区别于自责分的实心圈)。
                  2、本场比赛丹波在领先小于3分的情况下,投球超过1局,记录一次救援点。


                  IP属地:加拿大本楼含有高级字体9楼2020-02-05 21:53
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                    太详细了……!!让我慢慢学www正好等春甲还能试试看交个作业!


                    IP属地:美国来自iPhone客户端10楼2020-02-06 02:29
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                      提问!一二垒有人,触击上垒后二垒跑者被选杀,这时候要怎么记?和触击安打一样吗?


                      IP属地:罗马尼亚来自iPhone客户端12楼2020-03-06 19:53
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                        感兴趣,超级感兴趣,楼主发的贴全部都感兴趣!!!(#突然兴奋)


                        IP属地:吉林来自手机贴吧13楼2020-03-06 20:29
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                          有个特殊情况,仓持是首位打者,他第一球就触击三垒方向,结果三垒传球失误,他上了一垒,这个到底算不算安打啊?百度说:如果因为对方守备失误,造成的额外进垒,则以原来不失误的情形所应能上到的垒包数来区分。这里按失误是不算安打的,不过仓持既然首球触击证明他是有把握上一垒的吧?


                          IP属地:罗马尼亚来自iPhone客户端14楼2020-03-07 00:45
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                            交个作业哈哈哈哈哈,从秋大开始做的,做到第四轮了,放两个比较完整的,鹈久森第8局简直是邪恶混乱可能过段时间见我都看不懂自己写的记分册了
                            感觉非常难判断是不是内野安打,是看第一落点还是捡球的守备位置啊?
                            以及封杀或者触杀时会有补位情况,这个是按球员背号还是位置啊?(我是按背号,我记得草大帖子里就说了,满垒双杀的一些复杂情况要用ABCD标注出局位置,他觉得数字就够了,我觉得就是为了区分补位的问题……吧?)


                            IP属地:罗马尼亚来自iPhone客户端15楼2020-03-07 09:17
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                              贴一个秋季大赛第一轮青道对帝东的,漫画没交代不能完全确定的用铅笔~
                              我一般的记录流程:
                              (1)确定变化球用的符号,记在备考里。
                              (2)把基本信息填好,试合情况,打者情况。
                              (3)每半局的局面记录在相应的格子里。
                              (4)半局结束后,在每局下边的小格子里记录本局的安打,四坏球,失误,得分,投球数(如果有),以及累计的安打,四坏球,失误。
                              (5)比赛结束后,根据每局下边的小格子,做投手技术统计,填好。
                              (6)做打者数据统计,每个人的格子里写好后,加总后和对手的投手统计复核,总打席、总打数、安打、四坏球、牺牲高飞、残垒、三振等,有对不上的,再重新复核记录表。
                              (7)做守备技术统计,加总后复核,每队9局27个出局数 (如果是8局就是24个出局数),扣掉三振的出局外(漫画里还要扣掉没有交代的出局),剩下的出局数应该和总刺杀数相等,有对不上的情况,再重新复核记录表。
                              (8)记录捕手情况及长打情况。
                              (9)统计数据加总,把总安打、和失误数记录在B面上边的统计栏。
                              (10)整体复核,看看每个人的菱形格子有没有漏填的,守备局面下的换人有没有相应填到击球员的换人格子里,代打参与守备后有没有标注守备位置等。(Ps:发现我扫描的这个,樋笠的失误忘了给他写上了,算了就这样吧。)
                              我的一些特殊的记录习惯:
                              (1)每个出局的格子里,不管是击球员出局,还是在跑垒时出局,都在出局的旁边写守备位置,方便最后统计守备情况。卷面看起来会不那么整洁(就是御幸吐槽幸子的那种吧),但是会减少出错的概率。
                              (2)安打、打点数(记录在击球员菱形◇格子下边)、换人、击球员未将球击出时的跑垒员出局(比如盗垒或者离垒牵制)、变化球用红笔记录,方便最后复核。
                              (3)牺牲触击和牺牲高飞外边加框,方便提醒自己最后打击统计时从打席里扣除。
                              (4)青道的记分册记录得很简洁,基本只有每个人的生存状态(菱形格子)和击球情况(右下角1/4象限),这样给别人看的话,会很一目了然,如果不需要做技术统计的话,是很推荐的记录方法,而且也比较不容易出错。不过这样回来做数据分析,要花很长时间整理,因为我的记分册没有人要看(泪),所以就尽可能把所有信息记录在上边,方便我自己日后查阅。
                              (5)写漫画中的记分册比实际比赛要更难一点,因为经常要推理,而且乱七八糟的怪局面很多,现实比赛经常各种三上三下,而且都是按顺序来的,记录起来会轻松很多。



                              IP属地:加拿大17楼2020-03-07 11:24
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