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自由人游击战争吧
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贴吧用户_0NX2PPy
市镇贫民
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然后我发现上面的仁兄提了关于兵种人性化的意见。我认为可以修改成:当玩家去相应的城市或村庄招兵时,显示的可招募士兵的等级会有一个随机区间,这样在士兵入队时就有了差别,玩家可以花费时间寻找高级士兵并配发符合属性的装备。如果贵公司愿意将士兵升级系统复杂化,那直接给士兵的属性数值设置一个相应的随机区间。举个例子,当我们将招募的村民们升到满级时,会出现能开RPG的15级村民和能用SR100的15级村民,这也符合现实里的人与人之间的差异。
40楼
2020-03-13 06:27
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贴吧用户_0NX2PPy
市镇贫民
1
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再说一点,自动索敌是很有必要的,以后出大家都期待的巷战会很有用。如果可以的话,我建议删除大地图模式,修改为第一人称自动指挥,加强代入感,取舍方面可以考虑修改为可隐蔽的小地图模式来指挥队伍进退,地图分A1到g10的这种区间,用鼠键来指挥小队。这就看贵公司愿不愿意了。
41楼
2020-03-13 06:28
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2025-08-03 23:36:17
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克劳迪亚啦
受训民兵
3
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ai索敌能力太差,根本就是近视眼,敌人就在眼前的山坡下居然不开枪,攻城战更是噩梦。人一多就没法移动部队,和敌人交火的时候大部分ai队友傻站着不开枪和没事人一样
IP属地:上海
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42楼
2020-03-24 20:38
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克劳迪亚啦
受训民兵
3
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队友ai太眼瞎了,离几十米敌人都朝我方射击了,只有少数npc还击,其余滑水
IP属地:上海
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43楼
2020-03-24 20:46
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赤司征二十四郎
征召民兵
2
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优化战斗ai...
IP属地:江苏
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44楼
2020-03-29 01:08
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sumea励
攻城掠地
11
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开云存档
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45楼
2020-03-30 06:41
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8848
掷弹兵
8
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要是能进城市自由走动就好了
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46楼
2020-04-06 11:59
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newzd
征召民兵
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就不能恢复到以前的兵种数的升级方式吗?那样比较有成就感
IP属地:甘肃
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47楼
2020-04-06 13:26
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请静
未经战事
4
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升级一下地图,还有在地图中找不到敌人的位置就很烦
IP属地:四川
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48楼
2020-04-06 16:28
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请静
未经战事
4
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地图可以做的,有遮蔽物的那种最好
IP属地:四川
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49楼
2020-04-06 16:29
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小黑113369
初涉战争
5
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来个“伪装”指挥
50楼
2020-04-08 23:09
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贴吧用户_QS1NbC3
市镇贫民
1
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说实话这游戏装备美观方面真的是越改越偏离主流,官方是不是换负责人了,还是以前老版本好玩,贴图什么再美化一下就好了
51楼
2020-04-09 17:25
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希拉克略帝
游骑兵
9
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说实话,我想要装甲车和火力支援系统,虽然说自由人游击战争是游戏,想百分之百还原现实中的军阀是不可能的。但是你好歹把装甲车和火力支援系统给添加进去吧?召唤直升机什么的。而且军阀有装甲车很正常。我希望制作组不要放弃,继续更好并且越来越完善这个游戏。
IP属地:江苏
52楼
2020-04-11 17:51
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et00000et
未经战事
4
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我觉得瞄准镜的划分贴图做的精细点会舒服些。AI较傻。
IP属地:广西
53楼
2020-04-12 02:06
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2025-08-03 23:24:17
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陵阳乌鸦
娴熟老兵
10
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快点优化,希望多个自动指挥的功能
IP属地:广东
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54楼
2020-04-12 10:11
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