//1、乌鸦人
召唤流的输出核心,能以较长的cd量产乌鸦,乌鸦自爆能造成极高的伤害(然而依然秒不了毒瘤武僧),但容易误伤队友。而且乌鸦人曾经被削过单次召唤乌鸦的数量,所以现在很少有单拿乌鸦人做主力的召唤流了,不过乌鸦人依然以极高的伤害作为输出核心出现在召唤流中。
与其他召唤物相比,乌鸦的仇恨值没有那么高,所以多数情况下可以放心输出。不过乌鸦依然可以被高攻速兵种打下来。乌鸦的移速快,既可以切核心又能切后排,算是非常强力的召唤物。
乌鸦人是所有召唤兵种里面最需要保的一个,同时因为召唤流整体友伤不高,乌鸦人可以放心放在人海里面。但要注意的是乌鸦人的攻击距离并没有很多人想的那么长,而且攻击有较大的前摇。不过乌鸦人依然是“活着就有输出”的典例,请务必保护好。
乌鸦的飞行速度极快,而且难以被打中。
召唤流的输出核心,能以较长的cd量产乌鸦,乌鸦自爆能造成极高的伤害(然而依然秒不了毒瘤武僧),但容易误伤队友。而且乌鸦人曾经被削过单次召唤乌鸦的数量,所以现在很少有单拿乌鸦人做主力的召唤流了,不过乌鸦人依然以极高的伤害作为输出核心出现在召唤流中。
与其他召唤物相比,乌鸦的仇恨值没有那么高,所以多数情况下可以放心输出。不过乌鸦依然可以被高攻速兵种打下来。乌鸦的移速快,既可以切核心又能切后排,算是非常强力的召唤物。
乌鸦人是所有召唤兵种里面最需要保的一个,同时因为召唤流整体友伤不高,乌鸦人可以放心放在人海里面。但要注意的是乌鸦人的攻击距离并没有很多人想的那么长,而且攻击有较大的前摇。不过乌鸦人依然是“活着就有输出”的典例,请务必保护好。
乌鸦的飞行速度极快,而且难以被打中。