不知道我说这些有没有人能看到 想谈谈守望先锋鼓励机制和正负反馈不平衡的问题吧 我的感觉就是我玩竞技 从来没有混过 每一把都是认认真真对待 我的水平在我的分段也站得住脚 我这么专心又真的想上分的选手 淹没在2000的大潮中 没人看见过我做的事 输了就是输了 我再乱杀 再carry 没有任何补偿 输了就是战败两个大字 正是这个原因 我变得易怒 守望的竞技玩家变得易怒 而在王者荣耀 英雄联盟或者别的什么游戏中都不会这样 因为我做的事都会以数据,奖励或别的哪怕是随便一种形式留下 而在守望里 只有若有若无的全场最佳和甩锅必备的金银铜牌 我敢说 哪怕今天把济南屁王放到白银 大概率他还是没法乱杀 没法随便上分 守望希望玩家能够重视团队分工 这我能理解 但是六个人的技术总有高低差 如果让一个玩的特别好的玩家一直上不了分 这不是极其不公平吗 这也就是自打玩竞技以来我如此爱生气的原因 我很喜欢玩守望 但我很害怕 害怕有一天因为这个机制而退出 现在 我隐隐能看见这个退出... 今晚5把输了4把 其实挺感谢这次掉分的 让我从输了游戏无脑气变得开始考虑一个游戏是不是值得我那么生气 或者这么容易让我生气的游戏是否还有玩的价值... 在两个月沉迷守望的日子里 我潜移默化中被转变成了分奴总而言之就是希望暴雪能出一个鼓励机制 针对每个人玩的到底怎么样给予一定反馈 比如游戏输了 但玩的好的给点竞技点 这样玩家好歹会有“啊虽然游戏输了但金武器快了”或者杰出卡少掉分之类的 这种机制应该不难设计 如果有大佬看到 希望能把这件事提上日程 守望先锋没法接受退坑了 守望真的需要更多英雄