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回复:【纪念&攻略】入坑37天摘星 你也可以

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???


IP属地:山东来自Android客户端16楼2020-04-05 13:48
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    【课题三】入门·下
    又经过了5天的9级练习,在第7天的时候到达了红框,激动地解锁了最強stronger……然后进去被暴打毫无游戏体验
    这个时候就暴露了第二个问题:吃老底是不能解决所有问题的具有arcaea特色的谱面配置需要多加练习,我选择了一些很具有代表性的9级着重地练习,有:alexandrite、sulfur、monochrome princess、迷える音色は恋の唄、妖艶魔女…把它们打到990以上的分数,关注里面的经典难点。这时就初具了这个游戏的基本功,ptt可能是11出头的样子,带着这样的基础就可以开始挑战9+辣


    IP属地:天津来自iPhone客户端17楼2020-04-05 14:08
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      6天红框。。亿点音游基础


      IP属地:广东来自Android客户端18楼2020-04-05 14:09
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        顺便一提希望大家不要太在意绝对的数字写所用的日子是想给出一个参考的用时比例,觉得实践经验比做计算题要更直观。比如中间导师催你交中期报告用掉了两周,但这不代表你比别人要多练两周按照自己的节奏就好


        IP属地:天津来自iPhone客户端19楼2020-04-05 14:22
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          【课题四】实战·上
          初入9+可能是最自闭也可能是最快乐的一段,这段时间基本就是摸索:挑喜欢的打、挑顺手的打,一般都会开幕雷击打个A或者AA,不过其实仔细研究谱面再多打几遍,分数就会提高到96 97的样子,ptt开始噌噌的涨,感觉只要不停下来ptt就会不断延伸
          然而这个时候就要算一笔账了:定数10.0以上的曲子刚好30首,从直觉上讲,最直接的办法就是把这三十首作为b30,完成摘星,所以这三十个谱面是值得认真钻研,抠好细节的!当然每个人在9.7-9.9之间肯定都有接近pm的绝活儿,而这些就是你用来选择性放弃一些9+谱面的本钱,解决了9+个人差的问题。
          因此从现在的定数分布来看,摘星的要求是大体上掌握高级谱面,并不需要通过海量的练习来推高分,10.5打到995 就已经满足了单曲12.00了如果以前您有一些音游基础的话,相信995这个准度不需要长年累月的练习但这不代表摘星很轻松,因为读懂练会打好9+谱面绝非易事11.4-11.7成为一个重要的积累期,切莫心急


          IP属地:天津来自iPhone客户端20楼2020-04-05 15:52
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            要亿点音游底力的,走了走了
            我玩了3年音游,入坑arc3个月,现在ej连aa都不能,功夫高更是只有c,而您7天就解锁最强了,这学个p


            IP属地:福建来自Android客户端21楼2020-04-05 16:02
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              比起技术相关的问题,其实我更想知道您这亿点音游基础到底是多少


              IP属地:福建来自Android客户端22楼2020-04-05 16:03
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                学会了,这就去和六兆年对线(bushi


                来自iPhone客户端23楼2020-04-05 17:07
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                  学会了,这就和最强对线
                  (然后960)
                  我可能是最丢人的12(


                  IP属地:山东来自Android客户端24楼2020-04-05 17:38
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                    ?您?


                    IP属地:广东来自Android客户端26楼2020-04-05 18:12
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                      我看标题就知道绝对是亿点基础,8年音游基础我感觉已经比不少玩家都要长了,我才玩了5年都感觉自己是音游老人


                      IP属地:北京来自Android客户端27楼2020-04-05 19:09
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                        【课题五】实战·中
                        9+是一个充满个人差的世界,既然最后best30主要会由9+构成,那么不论哪首歌到995这0.1375的奖励分数都会打入你的ptt,因此不要被定数欺骗,突出一个“一视同仁”
                        在练习9+的时候我分为了三块,快乐成长曲、苦大仇深曲和救命稻草曲:
                        ①快乐成长曲通过认真处理细节能够不断获得分数提高,而由于定数(相对于难度)较高,也不需要硬拼运气,只要稳扎稳打就可以够到11.8以上,达到摘星需求;
                        ②苦大仇深曲通常自己很苦手,不好打到990以上但定数又很低勉强打个11.5食之无用弃之可惜,经常搞得人心情很差;
                        ③救命稻草曲是你第一眼看过去就知道对上了电波,感觉极度顺手,恐怕只要认真打两天就能995以上的歌,我们举一个例子,相信大家都知道她是谁了
                        具体三类怎么分是和个人差有关的,大家肯定差别非常大,我给出我的分类作为参考:
                        ①快乐成长曲:AC、绿魔王、花青、ES、里红、翡翠鸟、红魔王、衔尾蛇、RG、红枪、奇点、体罚、世征、guardina、病女、骨折光、最强stronger
                        ②苦大仇深曲:conflict、GDP、怒锤、MP、Val:0
                        ③救命稻草曲:黑魔王、aterlbus
                        对于三种分类有不同的推分策略,合理安排顺序也能使增强游戏体验,而且随着推分的进行,三个分区里的谱面可能也会调整,下一贴会讲一讲具体的策略


                        IP属地:天津来自iPhone客户端28楼2020-04-05 21:28
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                          看到这个痛女的成绩就知道我规划不来


                          IP属地:四川来自Android客户端29楼2020-04-05 22:30
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                            啊 一点音游基础 我死了


                            IP属地:江苏来自iPhone客户端30楼2020-04-05 22:33
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