【课题五】实战·中
9+是一个充满个人差的世界,既然最后best30主要会由9+构成,那么不论哪首歌到995这0.1375的奖励分数都会打入你的ptt,因此不要被定数欺骗,突出一个“一视同仁”

在练习9+的时候我分为了三块,快乐成长曲、苦大仇深曲和救命稻草曲:
①快乐成长曲通过认真处理细节能够不断获得分数提高,而由于定数(相对于难度)较高,也不需要硬拼运气,只要稳扎稳打就可以够到11.8以上,达到摘星需求;
②苦大仇深曲通常自己很苦手,不好打到990以上但定数又很低

勉强打个11.5食之无用弃之可惜,经常搞得人心情很差;
③救命稻草曲是你第一眼看过去就知道对上了电波,感觉极度顺手,恐怕只要认真打两天就能995以上的歌,我们举一个例子,相信大家都知道她是谁了

具体三类怎么分是和个人差有关的,大家肯定差别非常大,我给出我的分类作为参考:
①快乐成长曲:AC、绿魔王、花青、ES、里红、翡翠鸟、红魔王、衔尾蛇、RG、红枪、奇点、体罚、世征、guardina、病女、骨折光、最强stronger
②苦大仇深曲:conflict、GDP、怒锤、MP、Val:0
③救命稻草曲:黑魔王、aterlbus
对于三种分类有不同的推分策略,合理安排顺序也能使增强游戏体验,而且随着推分的进行,三个分区里的谱面可能也会调整,下一贴会讲一讲具体的策略
