从小的方面说,排位ban选人物固定,个别英雄功能性被覆盖,在大多游戏中都是常态。从大的方面来讲,游戏人物失衡,英雄拉垮,是什么原因造成的呢?当时是策划的锅,策划也是人,人就有喜好,会犯错,一定程度上失衡也可以理解。
平衡好的游戏这么方面相对做得好,完全平衡的游戏根本不存在,如果存在,我觉得未必有意思。但我觉得小宝平衡这方面做的还不够好。对质量对局的英雄胜率,ban选率根本不敏感。还不如在贴吧吼两下来得有用。
另外这个游戏的核心模式还是军团排位吧,在出一些新模式前,是不是还是应该细细雕琢一下核心呢?
平衡好的游戏这么方面相对做得好,完全平衡的游戏根本不存在,如果存在,我觉得未必有意思。但我觉得小宝平衡这方面做的还不够好。对质量对局的英雄胜率,ban选率根本不敏感。还不如在贴吧吼两下来得有用。
另外这个游戏的核心模式还是军团排位吧,在出一些新模式前,是不是还是应该细细雕琢一下核心呢?