给各位萌新科普一个小知识,我们在操作坦克得时候,按下按键一秒钟后,坦克才会左右前后移动,这和延迟高低没有关系,原因是坦克世界服务器和玩家客户端的通讯机制导致的。首先是服务器告诉客户端,你能干些什么,比如车速,转向,炮弹伤害什么的。然后客户端在规定的范围内发出一些消息告诉服务器。这是一个双向的传输,导致了一定的数据处理的延迟。有的玩家会问,那我开炮怎么没有延迟,这又带来另一个问题,优先处理哪些命令。比如开炮的优先级高于车体操控,车体操控几乎是优先级最低的。毛子认为车体操控延迟一秒并不会让游戏体验变差,因为这是载具射击,不是绝地求生那种需要快去响应键盘去移动人物的游戏。