测试了一下楼上大佬的教程,好用啊
首先,文件位置在
Steel Division 2\Mods\mod名称\GameData\Gameplay\Constantes\Strategic
营数量修改后,能够正常点击到各营,可以看到双方均7营参战
BattleNbBattleGroup = 7

修改各阶段时间
DureePhaseEnMinutes = [10, 10, 10]
可以将A、B阶段时间缩减,延长c阶段时间。因为7营战斗会导致很多b、c阶段的营参战,这样有利于加快它们进入战场的速度。
征兵点数方面我还没摸清楚,简单试了三组数据
(ENationalite/Allied, [5, 10, 10]), //[6, 6, 6]
(ENationalite/Axis, [5, 10, 10]),
A阶段收入0,B阶段收入7.5,C阶段收入9.8
(ENationalite/Allied, [5, 10, 15]), //[6, 6, 6]
(ENationalite/Axis, [5, 10, 15]),
A阶段收入0,B阶段收入7.5,C阶段收入14.5
(ENationalite/Allied, [15, 15, 15]), //[6, 6, 6]
(ENationalite/Axis, [15, 15, 15]),
A阶段收入0,B阶段收入15,C阶段收入75
不知道为什么A阶段收入是0,不过我把A阶段减为了1分钟,所以也无所谓了
最后贴一张战斗图

开打才几分钟,暴兵已经把屏幕占满了,最后血都打出来了,整个战役模式由大量的小会战变成了数场大会战,一旦会战失败,整片区域的有生力量都会损失殆尽,战线直接崩溃,开战与否必须相当谨慎