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现在还缺少什么特感呢

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如果说每种特感都有定位,那么
坦克是远程近战兼备的boss
四控是控制
胖子是辅助射手
口水是伤害射手


来自Android客户端1楼2020-11-15 23:55回复
    那么首先缺少了辅助,可以降低生还状态的特感。胖子算半个。


    来自Android客户端2楼2020-11-15 23:57
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      然后只有口水一个射手是不够的,应该再加几个。


      来自Android客户端3楼2020-11-15 23:57
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        还缺个豌豆射手


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2020-11-16 00:06
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          来自Android客户端5楼2020-11-16 12:23
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            来自Android客户端9楼2020-11-16 16:18
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              很全面了,牛是强控,猴是灵活控,ht是输出控,舌头远程控又是辅助,口水纯伤害输出,胖子负责尸潮骚扰。非要说还缺少什么,就团队增益和负面弱化了(特感加速回血、生还者减速这种,但有点花里胡哨了)


              IP属地:江苏来自Android客户端10楼2020-11-16 19:54
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                然后没有肉盾


                来自Android客户端11楼2020-11-16 20:01
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                  其实第二代的特感机制就非常完美了。 每个特感的配合都是很完美的。没有必要再加东西进去,加太多要素反倒破坏了平衡,现在牛+口水+胖子。再来个控其实就很好打伤害了,特感就是要出其不意的打,如果有肉盾这种吸引火力的变成正面刚的,那就少了许多乐趣。


                  IP属地:福建12楼2020-11-25 11:58
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                    还缺肉T
                    和远程伤害点射


                    IP属地:马来西亚13楼2020-11-25 15:22
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                      @hunterwioya 这个人的脑子


                      IP属地:海南来自iPhone客户端14楼2020-11-25 15:46
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                        缺个能让幸存者自动死机的特感


                        IP属地:天津15楼2020-12-18 07:46
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                          其实求2特感的配置挺合理的了


                          IP属地:河北来自Android客户端16楼2020-12-18 07:48
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