每一把武器都要先了解三个攻击架势,因为每个架势轻重攻击模式都不一样。
初期完全不用着急武技,因为技能都学不全。
太刀为例
了解到上段重攻击原来是这样:人物转个圈然后砍下去(拜年剑法嘛)。
上段轻攻击人物双臂画个大圈!啊原来能打三下!
中段重攻击可以在敌人背后来个**!
中段轻攻击是左右上三下。很帅啊!
下段轻攻击原来可以连续循环到精力空!攻击间隔还很小。
下段重攻击人物就像是跳舞。像个小电钻!
完全熟练是什么状态呢? 攻击后知道在什么段位,下一次攻击可以用什么,来个大拜年他会不会打到我呢?那试一下吧!啪很快啊、你砍到他的身上了,怪也砍到你身上了。然后就落命了。你就了解了原来这个时候不能用拜年剑法了,可以试试中段捅他两下。可行那就在试试其他的攻击模式。
武技的也是一个思路,先了解这个武技使用后什么样,在什么地方可以使用。
太刀为例
剑气:啊用了这个技能他的精力好像减少了,但是没有多少伤害。并且人物释放原地不动。会不会挨打?
燕反:用了这个技能人物会向后位移。
当收招应该不错! 还有无敌帧我也躲个技能试试~
居合:卧x这个技能碉堡了,伤害这么高。
上来就想用,然后把怪打到死。落命两次发现收刀动作有点慢,刀还没收完呢,就被人砍死了。 (去精品贴看看怎么快速收刀)
伴随游戏进度和打同一个妖怪的次数增加配合武技的使用频率的上升就会发现很有趣。在没事看看精品贴。
卡关怎么办?
可以先逃课多打几次,熟悉攻击模式后不带迟钝符在尝试几次应该可以。(逃课内容太多了不说了)
头铁硬上是我的一惯作风,落命一笑重新来过。
初期完全不用着急武技,因为技能都学不全。
太刀为例
了解到上段重攻击原来是这样:人物转个圈然后砍下去(拜年剑法嘛)。
上段轻攻击人物双臂画个大圈!啊原来能打三下!
中段重攻击可以在敌人背后来个**!
中段轻攻击是左右上三下。很帅啊!
下段轻攻击原来可以连续循环到精力空!攻击间隔还很小。
下段重攻击人物就像是跳舞。像个小电钻!
完全熟练是什么状态呢? 攻击后知道在什么段位,下一次攻击可以用什么,来个大拜年他会不会打到我呢?那试一下吧!啪很快啊、你砍到他的身上了,怪也砍到你身上了。然后就落命了。你就了解了原来这个时候不能用拜年剑法了,可以试试中段捅他两下。可行那就在试试其他的攻击模式。
武技的也是一个思路,先了解这个武技使用后什么样,在什么地方可以使用。
太刀为例
剑气:啊用了这个技能他的精力好像减少了,但是没有多少伤害。并且人物释放原地不动。会不会挨打?
燕反:用了这个技能人物会向后位移。
当收招应该不错! 还有无敌帧我也躲个技能试试~
居合:卧x这个技能碉堡了,伤害这么高。
上来就想用,然后把怪打到死。落命两次发现收刀动作有点慢,刀还没收完呢,就被人砍死了。 (去精品贴看看怎么快速收刀)
伴随游戏进度和打同一个妖怪的次数增加配合武技的使用频率的上升就会发现很有趣。在没事看看精品贴。
卡关怎么办?
可以先逃课多打几次,熟悉攻击模式后不带迟钝符在尝试几次应该可以。(逃课内容太多了不说了)
头铁硬上是我的一惯作风,落命一笑重新来过。