1.核心思路构成
何为”似他又似他“?事实上本bd是吸取多种bd的精髓结合而成的一个“缝合怪”bd,在玩法和构成上对于老玩家们来说多有即视感。
首先介绍核心装备,如下图:

特紫双手大锤夜拥----活力系双手武器中的最强者。拥有大量活力伤害加成,活力dot持续时间,五成左右的元素转活力及毒转活力,变量最高可达19的物理抗及减cd,三个活力系专精的全技能+2,风魔的技能异变效果,外送一个减伤的小技能。以上属性本bd全部利用的上,可谓非常强大。
此武器由异教徒之墓钥匙本的关底boss摩根尼斯掉落,最多刷个200遍一定能出。
ps:钥匙本特紫武器一般都是效果极其强劲,独一无二的强劲武器,三绿极品武器恐怕都替代不了。但现在瓦玻璃港后的几个钥匙本掉落的特紫武器明显还要比最先出的两个钥匙本特紫更超模一些,没错,说的就是沙锤和裂魂!别人都有技能变异效果就这两没有?都是原版游戏就有的钥匙本特紫奥令就特殊些?一碗水要端平啊,板条箱。裂魂和沙锤真的要稍稍加强一点,现在出场率和以前比差远了,同样坐了很久冷板凳的加尔加伯手枪不是武器属性不行,主要是受累于其它原因,现在也有一些bd用上他,当然这把手枪我记得也曾在某个版本加强过,那更应该给沙锤帮和裂魂帮一点恩赐吧?我认为沙锤技能依旧强势,小小加个技能变异效果就成,而裂魂必须给个中等强度的变异效果,比如减冰抗的变异效果。
核心套装

活力系套装腐魔套,主要加强原始打击及维尔之力。一开始打算以原始打击为核心构建一个活力dotbd的,但越使越不爽快,越用越不流畅。后来彻底放弃原始打击就海阔天空了。围绕维尔之力,风魔,电图腾构建一个灵活性极强,边走边打,一边输出一边跑路,不用停下来,不!是一定不要停下来啊。
风魔,电图腾作为类召唤物多个个体当做不同来源叠加dot伤害,一直是经典流派电德的两大利器。维尔之力平日里只作为各种bd的位移技能和触发技能来使用,除此外也只有征服套火步流将维尔之力当做核心技能彻底利用了。我则吸收两大流派的精髓,中西结合,强上加强,让低甲法师套装不要再站撸,更灵活更有效。