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云顶之弈:万古流传的六夜幽神射,强度坦度皆在!六夜幽玩法在之

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云顶之弈:万古流传的六夜幽神射,强度坦度皆在!
六夜幽玩法在之前就已经算很火热了,即使是放到现在也算是一个兼顾了坦度以及伤害还有aoe的一个玩法。如今六夜幽的阵容也算是排名比较前列的一套玩法,可以说是简单粗暴。
不过夜幽也不可能是纯粹的夜幽,那就属于太偏科很容易针对的类型了。所以六夜幽的前提下,其实还加入了4神射手。起码除了前排有个坦度以外,还有控制以及aoe。而神射手的话,除了提供一定的远程ad能力,还可以提供一定的物理小aoe伤害。当然,神射手里面的输出是没有金克丝了,这玩意自从削弱以后就毫无X用了。所以也就只能提供一发眩晕,打一个小幅度的控制罢了。
锐雯依然是夜幽阵容里面的一个大哥,不如说这玩意在哪个版本都是可以拿来当大哥的存在。顺带一提,6夜幽的前提是你随便选到一个天选夜幽。是谁也没啥所谓,选VN也没啥所谓。反正VN三环被动经过夜幽羁绊强化也是非常爆炸的,就是比较墨迹。
锐雯的装备选择基本上没有太大的变化,首选蓝buff保证全程一直释放技能叠加护盾提供一定的生存强度。然后就是一个帽子,除了增加护盾的加成以外还可以提高释放的第三段aoe的爆发伤害,配合夜幽效果buff到自身加持下提供了110%的法术强度,一发下去直接上天。第三件的话依然是选择水银,毕竟锐雯的大部分输出和生存就是依靠技能。所以保证锐雯不被控制是前期必须的一个东西,不然一被打断就雪崩了。
烬的话出装比较灵活吧,如果你打算继续打爆发流的话就老规矩输出三件套无尽轻语+复活甲。但是很显然这一套需要的散件都算是比较大需求的,特别是大剑。而且反曲也算是个比较热门的散件,相对来说也挺难刷。所以如果不是很强求的话,直接3基克先驱也不是不行。毕竟基克先驱叠加起来直接给左右的神射提供了105%的攻速,直接原地起飞。




来自Android客户端1楼2021-01-08 19:45回复