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全卡组浅析

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IP属地:浙江1楼2021-02-05 02:45回复
    【次世代】

    次世代集优秀的打点、赚卡、解场能力、展开速度于一体,是第一赛季当之无愧的王者。
    【常用技能】
    「魔术手」
    1、一局可以白赚两次的加 700 攻击效果,异常强大
    2、主要阶段可以发动,配合「自律行动部队」「银幕的镜壁」能轻松触发
    「抽卡预感:高星」
    1、在场上已有次世代怪兽的情况下,能检索「次世代军队」解场
    2、在手牌有「灵魂交换」的情况下,能检索「次世代军队」解放对方怪兽,内战时还能触发「次世代军队」效果解场
    【主轴卡】
    「次世代搜寻者」(3)
    1、卡组核心,稳定的赚卡点,变相等于一只 1800 打点和加速特召
    2、主动自杀可以配合「同路人」解场
    3、一般作为首发攻击踩坑,就算被镜壁换了还可以继续拉怪站场
    4、在对方回合确保安全时,可优先拉「次世代加速器」,以便下回合抽卡时概率加速特召
    「次世代涡轮机」(3)
    能有效提高场面打点,单卡 1800,双卡 2200,三卡 2600
    「次世代加速器」(2-3)
    1、1900 的防御力,能防住大部分次世代和巨龙下级的进攻
    2、一般在对方回合留场,到己方抽卡时加速展开
    3、效果发动在「银幕的镜壁」生效之前,可以根据抽卡来决定是否要扣血来获取「卡牌 7」OTK
    3、C1「次世代加速器」特召,C2「给死者的供物」,可以卡掉对方「同路人」的时点炸卡
    4、抽到次世代时,如果手牌就一只怪,尽可能还是通召,以防「龙冰」
    5、对方「王牌圣杯」让自己抽到两张次世代时,只能特召其中一只,下回合场面很容易满怪,所以千万不要特召「次世代军队」,留手等待通召炸卡才是王道
    「次世代军队」(1-2)
    1、解放里侧表示的次世代也可以发动
    2、其实解放一卡炸一卡并不赚,只是提高了些场面的打点(有时还不如「次世代涡轮机」)
    3、所以此卡的真正价值在于解决一些「同路人」解决不了的场面,比如炸里侧表示的怪兽,炸场地魔法和「神奇气球」之类的永续魔法,这些都是稳定收益,而炸覆盖的魔陷极其容易失败,不推荐,除非已经推测是「同路人」
    4、是卡组唯二的卡手源(另一张是「同路人」),不要投入太多
    【外挂卡】
    「同路人」(2-3)
    1、取对象效果,会被卡时点
    2、因为场上有怪兽时才有作用,在自己怪兽较少时千万不要贸然进攻
    3、需要在设置中「开启自我连锁」,才可以自己的「同路人」连锁「同路人」
    4、自己的怪兽作为上级召唤的素材、COST 送墓时不触发
    「电镀军曹」(0-3)
    1、机械族,能装备「卡牌 7」,同时 1600 的打点也不算太低
    2、在当前重坑肆虐的环境中,永久封锁魔陷的效果很吃香,尤其是每回合触发一次,连续触发两次相当于「心镇壶」,如果真能触发三次相当于废除对方魔陷区
    3、发动效果时,如果对方无法连锁,则大概率是「同路人」,如果对方吓得开了镜壁,我方也能少死一只怪兽,如果对方是自由时点的「伊塔库亚的暴风」,我方仍然可以把扭防的怪兽再变为攻击表示,所以这卡的效果但凡触发一次,对我方来说大概率都是赚一卡
    「盟军次世代充电人」(0-3)
    1、次世代本家,1700 不错的打点,两只同名怪在场可以互相加 500 攻击
    2、一般在组 30 卡的反削卡卡组时,提高怪兽浓度时才会所用
    【配合】
    「次世代搜寻者 + 同路人」
    「次世代搜寻者」自杀或者被攻击破坏,C1「次世代搜寻者」拉怪,C2「同路人」破坏对方怪兽
    1、在不亏卡的同时,能解掉对方一只大怪,很赚
    2、C2「同路人」很有威力,可以卡掉对方「同路人」或「龙之尖兵」的时点
    【注意】
    1、卡组主轴都是 4 星,而且「次世代加速器」展开较快,尤其要注意盖卡「四星瓢虫」,防止被一波清掉 3 只怪而资源断裂
    2、盖卡有镜壁的情况下,「次世代搜寻者」能攻击表示尽可能攻击表示,防止对方「创世龙骑士」成功堆墓


    IP属地:浙江2楼2021-02-05 02:53
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