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大型非洲文化传播纪实节目《走进暴击》

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前一段时间是标记流的削弱
这一段时间,刚分享的版本之爹审判官和部落祭祀还没爽两天,也惨遭削弱。
而版本之弟-狂战士(以下简称弟战士),没有丝毫改动,不禁让我大失所望。
我思前想后,越发觉得不对劲,难道只要是个游戏的数据策划,就真的只能让他为所欲为了吗?
不,只要够sao,你也能教他做游戏。


IP属地:湖南1楼2021-02-16 20:57回复
    首先是主角

    奴隶商人是暴击流的核心所在,他的三个技能都围绕暴击设计,并且拥有可观的加成,使他后期能在队友的帮助下给全队叠满暴击。




    IP属地:湖南3楼2021-02-16 21:14
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      2025-08-02 10:43:58
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      暴击就输出加就好了,有必要给全队人都叠加暴击吗?
      我们先看看词条的描述。
      暴击伤害:

      当触发暴击时,不仅仅只会提高伤害,还会相应的作用于别的技能行动。
      比如 治疗/护盾类:伤势恢复同理
      当暴击时 实际治疗/护盾量=技能等级*医疗效率(同时计算治疗方和被治疗方)*暴击伤害
      比如 士气恢复/降低类:
      当暴击时 实际士气恢复/降低=技能等级*士气获取速率*暴击伤害
      buff延时类效果 等


      IP属地:湖南4楼2021-02-16 21:24
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        蝮蛇后期一个人顶你一整支暴击队,此贴终结


        IP属地:广东5楼2021-02-16 21:33
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          前期力量点不够的情况你叠的起来吗?叠起来又有啥用呢?我还不如用突击兵炸呢?


          上图是地狱难度无遗产,负力主智 情况下5级女主的暴击加成。
          他的技能效果如下


          IP属地:湖南6楼2021-02-16 21:39
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            怎么才能做到前期快速地叠加暴击呢?
            这里我们利用到了游戏的一个机制,当你不佩戴武器的时候,你的基础速度是2,这几乎比
            前期所有的武器速度都要快,而高速度意味着低的技能冷却时间。激励鞭笞这个技能冷却7秒,持续八秒,再加上大招,便能做到为一个前期裸暴击的人上50暴击率。


            IP属地:湖南7楼2021-02-16 21:55
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              众所周知,前期地狱难度非洲人最稳的玩法是抓工具人站一号位吃伤害,因为此时核心还没养成,辅助尚有输出。
              抓俘虏的时候恰恰不需要太高的伤害,以防过快打死对方,应该拖够足够的时间增加俘虏概率,这时候势必会累伤而导致缺药。
              一个高暴击的外科这时候能够极大地减少你方的伤势,这做到了前期暴击有用。


              IP属地:湖南8楼2021-02-16 22:00
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                暴击流奶


                IP属地:广东9楼2021-02-16 22:04
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                  2025-08-02 10:37:58
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                  只知道奴隶商人加暴击用起来很爽,只知其然不知所以然,给大佬这一分析豁然开朗了。学习中!!


                  IP属地:广东10楼2021-02-16 22:10
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                    这样鞭打外科,不会搞的外科一身伤吗?


                    IP属地:浙江11楼2021-02-16 23:11
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                      牧师有时候连续放两个群护盾,然后叠加在一起是不是暴击的缘故啊?


                      IP属地:广东12楼2021-02-17 03:23
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                        我测试了一晚上 发现有点不对劲
                        当暴击率叠加到五十的时候 体感并不是对半开暴击
                        队友韧性最高才4% 10把却只有2把暴击
                        后来用修改器一试 外科医生暴击率叠到100的时候才能做到五五开暴击
                        只有到200暴击率的时候才能做到百分百暴击
                        我实在是无法理解他的暴击算法是怎么算的
                        这要不是个bug就是他在教我算数。


                        IP属地:湖南13楼2021-02-17 03:44
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                          楼主辛苦了,暴击这个属性是很迷,需要大量的实验。
                          我专门测了一下祭祀,这个职业完全不需要暴击,他正向的收益是延长buff和debuff时间(不影响数值),负面收益是自残技能的伤害数值会放大(不影响收益数值),这就太蠢了……打到后期开全自动那简直没法玩


                          IP属地:马来西亚来自Android客户端14楼2021-02-17 09:42
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                            大招的护盾18,暴击36,可是4个角色同时超过36护盾,显然就是大招造成的,我一直很迷惑!


                            IP属地:广东15楼2021-02-17 11:58
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                              2025-08-02 10:31:58
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                              IP属地:广东16楼2021-02-17 15:34
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