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回复:对平衡性的看法

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怎么变成金色或银色


IP属地:江西来自Android客户端31楼2021-02-19 22:49
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    围巾:去掉技能加速
    小8: lz的完全可取
    柯莱特:可取
    沙迪:技能减1s,肆虐黄沙星辉加至150
    雪莉:飞靶重做
    公牛:装填从1.6s加快为1.5s
    火箭:血量提高为3920
    卡尔:射程小加,生命降低为5880
    橡皮人:不可取
    黑鸦:生命增加为3640,护盾加为50%
    P: 普攻伤害降低为1008,技能充能所需次数减少


    来自Android客户端32楼2021-02-20 00:02
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      2025-05-11 11:24:39
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      埃德加感觉增强了,4200是个坎,。正好等于1120+3080血量提升导致需要多打一下,攻击力降低还是可以秒杀4200档的


      IP属地:山东来自iPhone客户端33楼2021-02-20 01:45
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        家人,这游戏咋改都是s哔,本身基础基础机制就有问题,然后交互等各种功能还很废而且还作为一个二分钟游戏,就是个纯纯的臭弯钩家人们。这种英雄带天赋的游戏比起出装游戏本来在平衡上就没优势,然后又加一堆不一样的模式,咋改都是建立在不平衡之上的相对平衡。
        但是有几个确实要削和加强,埃德加这个死b赶紧给砍费,这英雄跟散弹拉开一点距离也打不过的,特别是达里尔这种t🐴还开两枪的散弹,第二枪基本没伤害。


        IP属地:山西来自Android客户端36楼2021-02-20 08:20
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          仙人掌也得加强


          IP属地:北京来自iPhone客户端37楼2021-02-20 10:39
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            +3


            IP属地:吉林来自Android客户端38楼2021-02-20 11:50
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              这版本巴比特太强了 选个脆皮巴比特全中直接蒸发 血量还高 主要感觉还是太依赖加速星辉 但没星辉之前强度也不错


              IP属地:辽宁来自Android客户端39楼2021-02-20 11:52
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                这次挑战赛没有机甲,会不会是官方暗示?


                IP属地:浙江来自iPhone客户端41楼2021-02-20 12:08
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                  2025-05-11 11:18:39
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                  玩多了就知道 每个英雄优缺点都很明显 但没有一个更好的匹配系统 阵容无法搭配 全是随缘 基本匹配到自己队友两个都是辅助的局 直接输一半 输出不够


                  IP属地:广西来自Android客户端42楼2021-02-20 14:27
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                    太片面了,这么改平衡就没了


                    IP属地:陕西来自Android客户端43楼2021-02-20 14:30
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                      艾德加高杯段够弱了还削


                      IP属地:上海来自iPhone客户端44楼2021-02-20 15:20
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                        埃德加要是跳脸都不能秒人那还有p


                        IP属地:湖南来自Android客户端45楼2021-02-20 21:05
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                          橡皮人 公牛这种特别笨重的 直接自动充能就行了


                          IP属地:四川来自Android客户端46楼2021-02-22 11:28
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                            这些都是你的意淫?


                            IP属地:江苏来自iPhone客户端47楼2021-02-22 18:32
                            收起回复
                              2025-05-11 11:12:39
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                              策划考虑问题和玩家角度不同,不同分段有不同侧重,你说的强度弱不代表竞赛强度。卡尔现在只是野排不好用罢了,事实上打比赛作骚扰位依旧可以1压2


                              IP属地:广东来自Android客户端48楼2021-02-25 19:20
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