五个月之前,拿勋章留念后退坑了。
最近回来,看完了维护公告,也观战了两天,说说个人对改动的看法,以及对我主玩式神的影响。
欢迎讨论。如果有策划入内,欢迎参考。
====
清姬
链子改动后失去等级成长,对法强和法穿需求更高,水月无相优先级靠后排了。
缺格子,解锁足具格对她来说真的很有用。
鬼使白
七面天女和神杖调整后,召尔走马流、密经神杖流都不行了。七面天女成为主流出装。
荒
失去刷护盾机制,对线能力削弱。
密经神杖流失去清兵能力,但荒出七面天女又没节奏。削弱。
总而言之,由下水道跌入了化粪池。
面灵气
其实面灵气这种操作不难,但皮脆没位移的式神,我玩得很菜。
因为之前是玩有位移中单、半坦中单起家的,所以我很少去考虑对我有威胁的人在哪里。
玩这种脆皮纯输出型式神之后,就会感觉被针对得很难受。
七面天女成为主流出装。多少能增加一点坦度,在我看来是多一些生存机会吧。。
妖琴师
下水道打捞成功,上分必练。作为对手是很棘手的存在,没有什么可以反制的式神。
中路变成了妖琴师大战不知火。
我看大家也出七面天女,让我有点意外。这样前期节奏会不会太慢了?
白童子
原本密经神杖、七面天之尾出装是五五开的,改动后全变成了七面天之尾。
解决了原天之尾出装移动速度低导致手感不佳的问题。
但清兵能力进一步恶化,不知是好事还是坏事?
雪女
由于神杖改动,清兵能力恶化,跌入下水道。
少了一位带有强控的中单,离我期望的看阵容选人又远了一步。
可能策划不希望游戏变成这样,也许他认为大家天天玩自己熟练的英雄才是好事。
铃鹿
退坑前那个赛季的后期,曾作为主力中单助我上分。
原本作为一个前期强节奏、有位移的式神,对不知火、花鸟等天天见面的中单有较好的针对作用。
经过了策划两轮的摧残以及护甲改动后,成功由t1跌入化粪池。这也许是天意吧。
桔梗
退坑前用小号练的,非常快乐。大号排位打过两把,也很快乐。
其实除了蹲草丛,我更看中她的反刺客切入能力。守株待兔一套下去,真的适合我这个***。
不过策划不喜欢射手中单,那就算了。反正这英雄玩起来有意思,之前练的过程就当找乐子,不亏。
般若
本命式神之一。由于一个远古的改动:天照从云剑 被动等级加成 -> 攻击力加成,出装变得极为尴尬。同时追求坦度与输出已不可能。
后来我自己摸索了一套出装,由金装武神铠+双镰刀替代了从云剑的所有功能。前期通过购买散件,按节奏合理分配攻击力与坦度。
经表格计算,该出装坦度与爆发均优于传统出装,且越到后期,爆发越优。我上上个赛季打勋章时,般若也根据阵容出场了多次,并收效良好。然而,金装武神铠改动后,该套出装不再可用,再加上长期弱势,个人不太想玩这个式神了。
雪童子
以前用的主力上单。强度依然适合作为主力上单使用。
由于九天穹的cd改动,阴阳转轮流出装需要做一些调整。
青坊主
考虑到雪童子改版后有被ban、抢不到的风险,所以也练了(佛),并作为主力上单使用。
看到加强了,很欣慰。不过,也就是单纯的数值改动而已。
另外,策划终于认同自动放蓄力不加速是bug了吗(魔)?看来bug是一块砖,哪里需要强度调整就往哪搬。
食梦貘
一个快乐的式神。以前匹配模式天天玩,出法强切后排爽得吔p。
排位用过一次,被队友骂了,于是就没有再用。
其实我一直觉得食梦貘定位是坦,技能却是法强加成,这个设定很奇葩。
这有点像农药里的梦奇(改版前),定位是坦克,却干着刺客的活。
所以这次食梦貘的改动,是少数我觉得很棒的改动之一。
只是强度控制出了点问题。选不到,这也很尴尬。。
最近回来,看完了维护公告,也观战了两天,说说个人对改动的看法,以及对我主玩式神的影响。
欢迎讨论。如果有策划入内,欢迎参考。
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清姬
链子改动后失去等级成长,对法强和法穿需求更高,水月无相优先级靠后排了。
缺格子,解锁足具格对她来说真的很有用。
鬼使白
七面天女和神杖调整后,召尔走马流、密经神杖流都不行了。七面天女成为主流出装。
荒
失去刷护盾机制,对线能力削弱。
密经神杖流失去清兵能力,但荒出七面天女又没节奏。削弱。
总而言之,由下水道跌入了化粪池。
面灵气
其实面灵气这种操作不难,但皮脆没位移的式神,我玩得很菜。
因为之前是玩有位移中单、半坦中单起家的,所以我很少去考虑对我有威胁的人在哪里。
玩这种脆皮纯输出型式神之后,就会感觉被针对得很难受。
七面天女成为主流出装。多少能增加一点坦度,在我看来是多一些生存机会吧。。
妖琴师
下水道打捞成功,上分必练。作为对手是很棘手的存在,没有什么可以反制的式神。
中路变成了妖琴师大战不知火。
我看大家也出七面天女,让我有点意外。这样前期节奏会不会太慢了?
白童子
原本密经神杖、七面天之尾出装是五五开的,改动后全变成了七面天之尾。
解决了原天之尾出装移动速度低导致手感不佳的问题。
但清兵能力进一步恶化,不知是好事还是坏事?
雪女
由于神杖改动,清兵能力恶化,跌入下水道。
少了一位带有强控的中单,离我期望的看阵容选人又远了一步。
可能策划不希望游戏变成这样,也许他认为大家天天玩自己熟练的英雄才是好事。
铃鹿
退坑前那个赛季的后期,曾作为主力中单助我上分。
原本作为一个前期强节奏、有位移的式神,对不知火、花鸟等天天见面的中单有较好的针对作用。
经过了策划两轮的摧残以及护甲改动后,成功由t1跌入化粪池。这也许是天意吧。
桔梗
退坑前用小号练的,非常快乐。大号排位打过两把,也很快乐。
其实除了蹲草丛,我更看中她的反刺客切入能力。守株待兔一套下去,真的适合我这个***。
不过策划不喜欢射手中单,那就算了。反正这英雄玩起来有意思,之前练的过程就当找乐子,不亏。
般若
本命式神之一。由于一个远古的改动:天照从云剑 被动等级加成 -> 攻击力加成,出装变得极为尴尬。同时追求坦度与输出已不可能。
后来我自己摸索了一套出装,由金装武神铠+双镰刀替代了从云剑的所有功能。前期通过购买散件,按节奏合理分配攻击力与坦度。
经表格计算,该出装坦度与爆发均优于传统出装,且越到后期,爆发越优。我上上个赛季打勋章时,般若也根据阵容出场了多次,并收效良好。然而,金装武神铠改动后,该套出装不再可用,再加上长期弱势,个人不太想玩这个式神了。
雪童子
以前用的主力上单。强度依然适合作为主力上单使用。
由于九天穹的cd改动,阴阳转轮流出装需要做一些调整。
青坊主
考虑到雪童子改版后有被ban、抢不到的风险,所以也练了(佛),并作为主力上单使用。
看到加强了,很欣慰。不过,也就是单纯的数值改动而已。
另外,策划终于认同自动放蓄力不加速是bug了吗(魔)?看来bug是一块砖,哪里需要强度调整就往哪搬。
食梦貘
一个快乐的式神。以前匹配模式天天玩,出法强切后排爽得吔p。
排位用过一次,被队友骂了,于是就没有再用。
其实我一直觉得食梦貘定位是坦,技能却是法强加成,这个设定很奇葩。
这有点像农药里的梦奇(改版前),定位是坦克,却干着刺客的活。
所以这次食梦貘的改动,是少数我觉得很棒的改动之一。
只是强度控制出了点问题。选不到,这也很尴尬。。