这作的机制优化非常契合掌机,不需要特地停下来采集,不需要一个矿敲好几次,爬藤蔓超快,有坐骑赶路直接起飞。看来是知道如果耗费很多时间和精力在这些繁琐啰嗦的事情上,对于一个快节奏共斗游戏放掌机上肯定不合适,单是电量就hold不住,在demo的时候我就感觉一切系统机制都在为狩猎服务,而不是刻意难为我和恶心我,主线刷的也可以很快,总而言之非常上瘾停不下来,世界开荒的时候劲头总会到一个地方消磨掉,毕竟还要摸脚印尤其是荡藤蔓真的烦的要死。
现在rise就秉着,闲着正好拿ns打一会也可以,休息时插显示器或者电视上玩上几个小时也没问题。而且难度很明显下降了不少,给新老朋友和世界转过来玩的人们都可以不用消耗太多热情的去体验新游戏,新技能和新机制
现在rise就秉着,闲着正好拿ns打一会也可以,休息时插显示器或者电视上玩上几个小时也没问题。而且难度很明显下降了不少,给新老朋友和世界转过来玩的人们都可以不用消耗太多热情的去体验新游戏,新技能和新机制
