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回复:盘点一下真实化MOD 最新V2.25版中的一些超模/特色单位

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接下来是射程最远的重防空爱国者与射程最远的反辐射导弹载机MiG-25BM,全部是导弹射程标准化的结果(15公里对应3850m,之后每增加5公里现实射程对应游戏内350m)。
爱国者因原本的版本射程太远,因此升级为了一坑4弹的版本,面板上看不出来,但实际上爱国者是双发连射,效率很高。
反舰导弹就如之前所说,也按照同样的标准标准化了,两艘旗舰靠着强大的曲射舰炮和防空,是海岸边极强的对岸火力支援/防空舰,但是他们也需要大量的护卫舰和空优才能安全输出,因为很多空射反舰导弹都能从他们的防空圈外展开攻击。
图6是红海军的一个特别的单位,因为雷达截面小不会被反舰导弹锁定,但射程受益于射程真实化,有了从蓝方舰炮射程外攻击的能力。


IP属地:美国来自iPhone客户端16楼2021-04-25 16:16
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    mod的下载方式为群内下载。群内也有10v10房间可供加入。
    mod自带mod管理器,支持原版和mod一键切换,卡组独立,互不影响。


    IP属地:美国来自iPhone客户端18楼2021-04-25 16:26
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      下面是群友制作的komar和Kongo .jpg
      因为蓝海军虽然有各种各样的远程反舰导弹载机和舰船,但是只靠大船和反舰飞机是无法处理 komar的。(需要用小艇/反坦克直升机等来对付komar这样的小艇)


      IP属地:美国来自iPhone客户端19楼2021-04-25 23:03
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        分享一个B站上的MOD V2.22版本的介绍。
        在2.22版本之后,
        MOD2.23版主要的改动是全体反坦克火箭和无后坐力炮的穿深标准化,标准化后低于原来穿深的筒子为其升级弹种补偿,基本保证所有的步兵穿深都更高了,2楼这一群步兵的火箭筒就是这次标准化的结果。
        2.24版主要的改动是全体火箭炮射程真实化,原版的火箭炮射程和实际射程之间遵循了奇怪的非正比也非反比的关系,同样,在射程真实化之后,变弱的火箭炮为他们替换了更强的弹种来补偿,除了一个60年代的海军火箭炮射程变弱了很多以外,游戏中大部分的小口径火箭炮射程都有20%-50%增强,因为游戏机制的关系,这也意味着小口径火箭炮能在10公里内打的更准了。
        而2.25版主要的改动是全体导弹射程按照同一个标准的标准化,原版游戏射程主要的问题是反舰导弹/空地导弹/防空导弹/空空导弹等等使用的尺度各不相同,另一个问题是反舰导弹的射程数据错误较多,经常会出现两个武器的现实射程A大B小,而游戏内射程B大A小的情况,而使用了统一标准之后,这种问题就不存在了。
        同样的,因为大部分欧根的导弹射程至少在其对应类别内还是符合射程大小关系的,所以只有极少数导弹在标准化之后变得相对弱。
        对这部分导弹,通过将其升级为更新的型号进行了补偿。
        具体射程变动可以参考楼下的表格,但简单的说,
        机载空地导弹的射程基本不变,重防空的对飞机射程平均增加了1000m左右,反辐射飞机的射程平均增加了1500m,中距空空导弹的射程平均增加了700-2100m,也就是说防空对飞机的射程压制,反辐射飞机对防空的射程压制,以及空优战斗机对其它飞机的射程压制都更明显了。
        步兵防空导弹从原来对直升机平均2300增加了500m至平均2800m。
        部分对直升机射程较低的车载红外防空导弹的射程有小幅增强。
        直升机和地面发射的反坦克导弹多出了一些2975m最大射程的单位。
        空射反舰导弹的射程平均增加了2000-3000m。
        海面和直升机发射的反舰导弹射程平均增加了1000-1500m。
        反舰导弹车发射的反舰导弹射程平均增加了2000-3000m,让反舰导弹车使用更容易了一些。
        高富帅飞机们的高级中距空空导弹现在普遍在9000-10000m左右,而其余的空空导弹射程变动不大,也就是说高富帅飞机在和中富帅飞机对头时会有先手的优势。


        IP属地:美国来自iPhone客户端20楼2021-04-26 07:38
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          导弹射程标准如下表(3张图)所示,图中标红的为原版中的问题射程:
          如果研究一下这张表,你就能发现,原版的导弹射程比例尺显得相当随意。
          15公里射程的道尔(3850)和20公里的R-73(4200)之间的5公里对应游戏350m,但是20公里的R-73(4200)和25公里的霍克(3850)相比,反而是R-73的游戏射程长。
          又比如同样是地面发射的70公里射程导弹,爱国者5600m,MN-40导弹7000m,而AM-39只有4900m。
          而在标准化后,每个真实射程对应一个游戏内射程,比如70公里对应7700m,80公里对应8400m。现在从1公里到160公里,每一种导弹的独特射程都得到了正确体现。


          IP属地:美国31楼2021-04-27 00:41
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            IP属地:美国32楼2021-04-27 00:44
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              IP属地:美国33楼2021-04-27 00:45
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                IP属地:美国34楼2021-04-27 00:45
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                  马克


                  IP属地:广东来自Android客户端35楼2021-04-27 14:56
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                    下面是另一张群友最近制作的表情图,V2.25中红蓝双方大量的战机装备的R-77(8400m)和AIM-120A(7700m)升级为了R-77-1和AIM-120C(10500m)。 这两款2000年之后的新式空空导弹,大大缩小了游戏中高富帅空优和截击机之间的射程差距,也让空优战斗机能从更安全的距离更容易地拦截那些致命的对地攻击机。
                    注:
                    7700m对应70公里
                    8400m对应80公里
                    10500m对应110公里
                    13300m对应150公里
                    (即每700m对应现实10公里)


                    IP属地:美国来自iPhone客户端36楼2021-04-30 08:46
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                      群里现在有307个群友,欢迎大家加入一起联机。


                      IP属地:美国来自iPhone客户端37楼2021-05-01 22:07
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                        mod目前已经准备好在南非DLC之后发布重制版,预计1周内即可恢复90%的内容


                        IP属地:美国来自iPhone客户端38楼2021-05-10 12:52
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                          这里再说明一下,一般对于欧根的小更新来说,mod可以直接进行更新相关修改即可适配。但是南非DLC是很罕见的特殊更新,因为它增加了大量新单位,因此会导致所有老版本MOD失效且无法更新。不过因为真实化mod是个主要以数据导向的mod,因此在南非DLC之后发布重制版真实化mod难度较低。


                          IP属地:美国来自iPhone客户端39楼2021-05-10 13:09
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                            LZ的冷知识贴刚刚更新了原版的HE和最大杀伤半径的图表,因此在这里补一个真实化MOD的HE和最大杀伤半径折线图。


                            IP属地:美国40楼2021-05-18 16:14
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                              再放一个最新的V2.27版MOD中反坦克导弹速度真实化的演示视频:
                              https://www.bilibili.com/video/BV1Kf4y1h7h8/


                              IP属地:美国41楼2021-05-21 00:17
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