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【地狱那么大 我想去砍砍】魔武双修pal—兼小议8pp通杀地狱标准

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1楼祭天


IP属地:北京1楼2021-05-17 20:49回复
    跟随小瓢总的指引翻权杖,翻出这么一个制杖……你说你超强个什么劲呢?

    就这么放着也不是个事儿,还是让拉师傅给了一锤子,做了一把CTA

    谁想到这把杖,能够支撑起来一个 **利用之 引起舒适的 魔武双修pal呢……


    IP属地:北京2楼2021-05-17 20:50
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      术语表:
      pal = 圣骑士
      1~8pp = 多人强度,怪物的攻防等参数按倍数增强
      MF = 刷物品
      CTA = 战争召唤,call to arms
      BO = battle order,战斗体制,提升生命法力上限
      BC = battle command,战斗指挥,提升1级全技能等级
      War Cry = 战嗥,大幅降低敌人防御及攻击
      Zeal = 白热技能
      BH = 祝福之锤技能,简称圣锤/锤子
      smt = 盾击,也叫重击
      tp = 传送(法师的技能)
      tp甲 = 谜团符文之语
      ias = 快速攻击速度,武器攻击档位
      fcr = 快速施展法术,施展法术档位
      fhr = 快速打击恢复/快速再度攻击
      f = 帧数,在D2中的动画用的是1秒钟25frame
      swap bug = 使用技能A的攻击动画进行技能B的释放的方法
      charge = 冲锋
      block = 格挡
      charm = 护身符,也叫“板子”
      gc = 超大护身符
      lc = 大护身符
      sc = 小护身符
      usc = 暗金小护身符:毁灭
      ulc = 暗金大护身符:地狱火炬
      dam/def = (物理)伤害/防御
      dps = 每秒伤害输出
      ED = 伤害增强或者防御增强的百分比
      LL/LM = life leech/mana leech,吸取生命/吸取法力
      CBF = 无法冰冻
      ITD = 忽视目标防御
      AR = 命中
      hoz = 萨卡蓝姆使者(暗金饰金盾牌),汉语简称饰金盾,汉语拼音简称sjd
      cb头 = 吉永之脸
      sz = 丧钟,暗金锐利之斧
      cb = 压碎性打击
      ds = 双倍打击,也叫致命打击
      ow = 撕裂伤口
      min = 最小伤害
      max = 最大伤害
      lt = 偷取生命的诅咒
      ctc = 击中/被击中时施展某技能
      pet = 雇佣兵
      life/mana = 生命/法力
      str/dex/vit/eng = 力量/敏捷/体力/精力
      stat = 属性,上述四者合称
      Res/4R = 全抗/四抗,一般顺序为FR/CR/LR/PR = 火/冰/电/毒
      DR = 物免(伤害减少)
      MR = 魔抗
      PLR = 降低毒素持续时间


      IP属地:北京3楼2021-05-17 20:51
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        IP属地:北京4楼2021-05-17 20:52
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          1. 我为什么选择设计魔武双修pal?
          a. 当下许多能8pp下【通刷】地狱的build,其实并不能【通杀】【所有理论上可能出现的怪】。例如:对电标纯电,存在不可破的超电免,只能tp绕怪或小退。
          同样,许多build往往依赖于佣兵或者部分发挥受限的技能,并不是【有mana就有伤害】。例如:对毒召/陷阱刺,存在不可破的毒物双免/火电双免,而在8pp下尸爆的火焰伤害/物理伤害也显著受限。理论上,这些build 和不可破双免的金怪1vs1时候,同样必须tp绕怪或小退。而实际上,在不可破双免同时具有高基础火抗/物抗,或周围尸体不够的时候,也的确杀不掉。
          这些,不是真正的8pp【通杀】build。
          b. 而经研究,魔武双修的build是可以实现理论上通杀的:不论随机机制刷出的是硬皮法燃物魔双免哀泣之兽/不死法老,还是审判法燃硬皮电鬼,审判硬皮特快大翅膀,法燃硬皮诅咒月之王,审判法燃诅咒bug蛇,特快特强多重女妖。不论pet是死了还是没死,都可以杀。
          是的,都可以杀。近期我用这个build在王座,湿地,超市,老尼测试了上百盘,飞升有望。只要做到后面提到的一些操作细节,对大紫勤捡节约,是可以不小退不绕怪甚至不回城的。
          c. 除此之外,这是一个以非依赖性为特点的build:火伤物伤不依赖尸体,物伤破免不依赖pet,法系输出不依赖无限,真正做到只要有魔,就有伤害。
          Pet**被bug蛇和物免女妖一起干死了?这个build完全可以不回城,七进七出杀光所有高危怪,再慢慢捡垃圾卖钱买活全队。
          d. 魔武双修,男主标配。孤身行走江湖是男人的浪漫,佣兵都可以不带。
          是的,这不是一个效率向MF build,甚至不是一个王座/超市/全地图通刷build。这是一个通杀build,是面对任何bug词条组合金怪都不怵的build,是一觉醒来发现自己在6boss关卡也可以换副手套拿出小棍直接上的build。
          他是雄狮,是人皇,是传奇圣骑士,查理曼大帝。


          IP属地:北京5楼2021-05-17 20:55
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            2. 整体思路:
            双修build的思路是两个字:妥协。最主要的是解决技能点分配的冲突和装备属性的冲突。
            技能点:BH的伤害对技能点投入要求高,白热的伤害对技能点的要求低。
            选择优先满足BH的技能点需求,靠装备弥补白热伤害。
            同时以专注替代狂热,进一步压缩技能点需求。
            装备属性:ias和fcr档位两全很难,安全性会承压。
            档位:
            个人选择优先满足白热的ias端。因为对近战物伤,档位意味着吸血吸魔频率,意味着安全性。BH再如何需要贴脸,由于有精神盾,总会有更加优秀的档位,同时可以靠tp弥补安全性。
            但在这个build中,CTA的ias属性意外地可以利用,最终靠swap bug达到了超越妥协的效果:7f BH 。
            伤害:满足档位需求后,选择兼顾白热端与圣锤端伤害的制式装备(日用暗金/套装散件,常见符文之语),以平衡攻防表现与装备可行性。
            安全性:圣骑依靠专属盾的全抗,圣盾的增防,以及多种防御灵气的边际效应,可以取得很不错的效果。
            装备需求:除了制式日用品和通用符文之语,硬性需求是20fcr+pal skill的头冠和双吸戒指。肯收集自用大小符和洗衣粉珠宝(单词条高变),就能取得不错的体验。


            IP属地:北京6楼2021-05-17 20:55
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              3. 技能:
              a. 圣锤端:BH 20,专注 20,祝福瞄准20,活力20
              b. 白热端:白热+牺牲共20,狂热1,盾击1
              堆伤害多点牺牲, 要命中多点白热。我选择白热1牺牲19。
              c. 有用过路:圣盾1,冲锋1,反抗1,净化1
              d. 无用过路:圣光弹1,祈祷1,力量1
              e. 自选技能:救助1,救赎1。我选了救助。


              IP属地:北京7楼2021-05-17 20:56
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                4. 配装思路及简要总结:
                a. 思路:由满足档位需求出发,选择兼顾白热端与圣锤端伤害的制式装备(日用暗金/套装散件,常见符文之语),以平衡攻防表现与装备可行性。
                b. swapbug原理及相关build分析:
                使用swap bug将圣锤的动画用盾击替换,攻速会按照盾击计算。具体操作:
                1. 圣锤侧左手切为盾击
                2. 切换至白热侧
                3. 同时按武器切换及左手圣锤快捷键
                4. 如成功,左手图标为盾击,动画为盾击,但会放出不可视的锤子
                Build分析:
                1. 以下是手持巨战权杖时,盾击的档位表。可见在ias达到60时,即可达到7f动画。而CTA上尽管没有fcr,却【自带40 ias】,再加上一个大君或安置手就满足条件了。原本对于施法build无用的词条,借由swap bug发挥了巨大作用。
                2. 反观其他常见的BH丁配装,适合BH丁的武器装备一般都没有ias,而是有大量fcr,但pal的fcr档位到125时最高也才9f,和7f有相当的差距——同等伤害下,7f vs 9f相当于dps提高了【22%】,操作手感明显更加灵动。
                3. 总的说来,经由swap bug,CTA的各项词条被我们用到了极致,大大提升了这个build的实力。
                c. 档位及需求:
                i.圣锤端:7f BH:60+ias
                ii.白热端:4f Zeal:72+ias
                iii.TP速度:10f tp:75fcr
                d. 简版配装总结:
                i.物攻端:幻化悔恨(32+ias)+饰金盾(平民)/凤凰神圣小盾(土豪)
                ii.魔攻端:战争召唤巨战权杖(3圣锤3专注)+精神神圣小盾(35 fcr)
                iii.头盔:2 pal skill+20fcr头环,其余词条抗性>属性=命中
                iv.其他防具:TP甲+技能腰+安置手+吃肉鞋
                v.戒指:双吸戒指,其余词条抗性>属性=命中>fcr
                vi.其他首饰:乌鸦之霜+大君之怒
                vii.背包:4尖锐,4战斗。19+毁灭,19+火炬。小板补抗性。
                装备获取难度:除了头环和戒指都是通用装。
                背包货毁灭和火炬难搞,大小板子需要勤攒。


                IP属地:北京8楼2021-05-17 21:01
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                  ☆4.1配装详述其一:核心装备,圣锤及白热凑档装
                  d. 核心装:TP甲。谜团一身都是宝
                  i. +1 tp:灵魂技能,圣锤没它效率大减,白热端也可以用来拉佣兵提供衰老有效破免增伤
                  ii. +2 all skill:增伤,提升BO/BC/战吼效果
                  iii. 77 Str:实现0 str加点,额外增伤
                  iv. 8 DR%:近战减物伤
                  v. 14 Life on kill:物伤法伤端都可用的续航,且对骷髅等无法吸血的小怪也有效
                  vi. 45% FRW:结合活力光环用于走位非常方便
                  vii. 造价:法系通用甲就行,管炸牛nec借下耍耍吧。
                  e. 圣锤端:
                  相关技能已经点满,需提升技能等级。攻速由swap bug提升,HF/衰老需fcr,不可偏废
                  i. ☆武器:巨战权杖"战争召唤"[-10]
                  1. 底材攻速[-10],40 ias: swap bug配合盾击释放可达7f释放速度,极为灵动。build突破点
                  2. +6 BO:提供大量生命魔法,本build在地狱8pp站得住的基础
                  3. +3 BH,+3专注:确保伤害
                  4. +1 all skill,+6 BC:确保伤害,提升BO/BC/战吼效果
                  5. +4 战嗥(War Cry):近战范围大幅减防,特殊状况下有战术价值
                  6. 造价:超强底材卖了吗?做把CTA看看人品?变废为宝嘛~
                  7. 变量:有一说一,6BO是唯一重要的。
                  由于CTA是正手,BC可以随时补,而战嗥触底或满变,减防差别大约7%,相比-60%以上的均值实在不重要。
                  ED就不说了,敢拿这把武器白热敲怪的人都是嫌自己钱多。
                  ii. 盾牌:神圣小盾"精神"
                  1. 35 fcr:确保10f施法,保证tp档位兼圣冰/衰老下BH档位
                  2. 4R:45/80/80/80。底材海量全抗+精神三抗,火抗可由安置手弥补
                  3. +1 all skill:确保伤害,提升BO/BC/战吼效果
                  4. 55 fhr:由于缺乏白热不可打断,被打出fhr的概率比白热端高,可堆到86
                  5. 造价:你如果有圣骑,就应该有一个43+抗的精英圣骑盾。亲儿子他值得。
                  6. 变量:符文这么便宜,刷个35fcr不过分吧。
                  iii. ☆头盔:2pal skill+20fcr 黄/蓝头环,本build唯一一个不太好搞的东西。
                  1. 20 fcr:同上
                  2. +2Pal skill:确保伤害
                  3. 其他好词缀:完全可以没有,只是告诉你有哪些可以高兴一下
                  a. 2孔≈全抗>PLR/Dex/Life/Mana>LL/LM/Str
                  b.镶嵌按需,优先in 22#或闪闪发光珠宝补全抗,抗性足够可补命中/属性/物伤等。
                  4. 造价:唯一一个不好搞的东西,多打钱赌头环吧,1skill+20fcr的也相当可用。蓝头环打出2孔in 22# x 2可以提升30全抗,也非常好用。
                  iv. 腰带:蜘蛛之网
                  1. 20 fcr: 同上
                  2. +1 all skill:确保伤害,提升BO/BC/战吼效果
                  3. 攻击目标减速10%:近战聊胜于无。
                  4. 造价:日用品,找都虫
                  vi. 白热端:
                  以专注替代狂热,需要额外解决攻速和命中的问题。
                  i. 武器:幻化之刃“悔恨”[-30]
                  1. 底材攻速[-30],32+ ias:确保4f攻速
                  2. +340~400 Dam,20%DS:解决伤害
                  3. ITD,-25% Def,结合必中的盾击(smite)和CTA的战嗥,全面解决命中
                  4. 15级venom,-20~25%PR,甚至提供了一些破双免伤害。
                  5. 造价:通用型单手武器之王,你一定有一把,借来玩两下呗。
                  6. 变量:ias≥32后,+dam是唯一重要变量,其他都是添头。
                  ii. 手套:手掌的安置
                  1. 20 ias:确保4f攻速,确保圣锤端BH释放速度
                  2. +350% 对恶魔ED%:非武ED%对伤害的提升极大,杀恶魔小怪和大多数boss相当于手持刚毅。
                  3. 50% FR:双修build堆抗性是难题,火抗可保证在超市的生存。
                  4. 造价:制式装备,你一定有不止一双,说不定都懒得捡了。
                  iii. 项链:大君之怒
                  1. 20 ias:确保4f攻速
                  2. 37%DS:进一步提升伤害
                  3. +1 all skill:兼顾圣锤伤害,提升BO/BC效果
                  4. 35%LR:双修build需要堆抗性,电抗可保证面对电鬼紫电的生存。
                  5. 造价:制式装备,你一定有不止一条。但捡还是要捡的。


                  IP属地:北京9楼2021-05-17 21:06
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                    4.2配装详述其二:其余装备,护符及佣兵
                    vii. 其余装备:凑档已结束,其他装备进一步补强安全性并增伤
                    1. 白热端盾牌:饰金盾或神圣小盾“凤凰”
                    饰金盾“撒卡兰姆之手”:平民之选
                    i. 50 4R,in#22:最高可达到72全抗。头环戒指护符抗性少时候的优选
                    ii. +2 pal,+2战斗技能:确保伤害同时提升圣盾防御
                    iii. +20% AR:大幅提升基础命中,用白热打金怪蓝怪及boss时命中更高
                    iv. 造价:日用品,找都虫
                    v. 变量:ED%差别不大,但千万千万别升级。
                    神圣小盾“凤凰”:增伤+续航,略有争议,土豪可用。与饰金盾的对比和火风暴的争议在后面详述。
                    i. 400 非武ED%:巨幅增伤,没有刚毅又如何
                    ii. 15级救赎光环:续航王者技能,极大增强近战对线能力,应对无法吸血(drain=0的骷髅,部分boss等)时的续航,还能省一点技能
                    iii. 45 4R:双修build需要堆抗性,但与饰金盾比还是欠缺了点
                    iv. FR max +10%,LR max +5%,Fire absorb:+21:抗性够的情况下进一步提升安全性,大翅膀电鬼群
                    v. Def to ranged:400。近战对线时被弓箭手射出FBR就很难受,非常有效。
                    vi. 造价:底材和符文都不低,而且不能通用是硬伤。但性能绝对强悍,具体分析见后。我反正是做了。
                    vii. 变量:非武ED%为唯一重要变量。救赎级别高低不影响效果,能省一个技能点是关键。
                    ii. 戒指1:乌鸦之霜
                    1. 无法冰冻(CBF):近战必备属性,swap bug释放圣锤也需要抵抗冰伤减速。
                    2. 250 AR,20 Dex:属性点+命中,近战必备
                    3. 20% Cold absorb:额外的40%冰抗,可以专注堆其他抗性了。
                    4. 造价:日用品,找都虫劳模
                    5. 变量:AR会被技能和光环放大,因此可以追求一下高AR
                    iii. 戒指2:双吸戒指:通用双吸戒指即可,追求极品可能很贵
                    1. 8% life leech,6% mana leech:续航的保证
                    2. 其他好词缀:完全可以没有,只是告诉你有哪些可以高兴一下
                    1. All-res>AR>PLR/Dex/Life/Mana
                    2. 10 fcr:可让白热端fcr达到50%,11f档tp,看操作手感自行选择
                    3. 造价:物理角色通用款式即可,高端日用品,照样找都虫。
                    iv. 鞋:蚀肉骑士:物伤综合最强鞋
                    1. CB:15%、DS:15%、OW:10%、FRW:30%。无话可说。
                    2. 造价:日用品,找都虫劳模。
                    另,鞋很自由,毒抗不够用沙暴,嫌CB不够用小妖精脚趾,有多抗鞋也可以拿来补抗。
                    v. 背包:由于装甲和武器缺抗,尤其是白热端,需要板子弥补。伤害方面,补尖锐板和战斗技能板。
                    1. 毁灭:4R:20/20/20/20;+1 all skill;All stats:+20
                    2. 地狱火炬:4R:20/20/20/20;+3 pal skill;All stats:+20
                    毁灭和火炬都以抗性优先
                    iii. 尖锐GC:Max+10,AR+76。Max优先
                    iv. 战斗GC:+1战斗技能
                    v. 抗性SC:由于有安置手和大君,一般是缺冰抗和毒抗。冰抗有乌鸦的20%冰吸,可以不满;毒抗可依靠沙暴,也可依靠净化灵气+连续作战的吸血来应对,同样也可以不满。个人目前二者均为60。
                    vi. 佣兵:噩梦A2力量佣兵,刚毅丧钟安头


                    IP属地:北京10楼2021-05-17 21:08
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                      4.3个人配装部分参数,仅供参考:
                      a. 安全性:
                      BO后生命接近3000(不带生命板),75%格挡
                      8%LL,6%LM ,14ek-life(tp甲)
                      救赎:10+ (手点1点)/10-15(凤凰盾)
                      防御及抗性方面见下表1:

                      b. 攻击性:
                      i.圣锤端:
                      面板伤害13k-13k。按照13500计算。
                      平时【7f】,等效于9f下【17350】。衰老/HF下【10f】,等效于9f下【12150】
                      ii.白热端:
                      【72% DS】,15% CB,10% OW。
                      命中:【忽视敌人防御】。悔恨-25% def,战嗥-64~70%def。下列等效AR仅计算悔恨减防。
                      平时使用专注,在被衰老/中HF情况下使用狂热,物伤方面见下表2:


                      IP属地:北京11楼2021-05-17 21:13
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                        5.1 实战技战术:基础
                        a. Swap bug实用构造法:
                        i. 设左手圣锤快捷键为S,左手盾击为Q,切换武器为space
                        ii. 圣锤侧切到白热侧时,先按Q再按space,给圣锤端左手留下盾击
                        iii. 白热侧切回圣锤侧时,同时按S及space,构造swap bug
                        iv. 判断成功与否:
                        1. 左手技能图标为盾击
                        2. 周围无怪处按下shift+左键,会消耗圣锤的魔耗,不成功则为盾击空挥,不耗魔
                        3. 如周围有怪,动作不会击退/击晕怪物,但锤子可能造成怪物fbr
                        v. bug成功后,切装备失效,切左手技能失效,小退失效。切右手技能,切换场景不影响。
                        简而言之,就是习惯于每次切武器时多按一个键。熟悉之后成功率很高,也可以在怪群中间切换。
                        b. 攻击模式:虽然有点中二,但这样说最方便。
                        i. 圣锤+swapbug:7f群体魔伤,魔伤主攻模式
                        ii. 白热+专注:4f伪群体物伤,物伤主攻模式,双吸±救赎高效回复
                        iii. 白热+狂热:物伤安全模式。4f伪群体物伤,圣冰/衰老下5f,相对高AR,对精英怪/boss保证双吸,对圣冰/衰老保证输出。
                        iv. 圣锤+75fcr:魔伤安全模式。10f群体魔伤,圣冰/衰老下不变,圣冰/衰老下保证输出
                        v. 盾击+专注/狂热:物伤单杀+控制模式。必中+击退+击晕,6f攻速,圣冰/衰老下开狂热7f。
                        圣锤与白热均可以作为起手主攻。推荐圣锤主攻,即平时切在圣锤套,tp赶路和补BO很方便,全抗由于有精神,相对低配下也有保证。
                        白热端低耗魔,依靠双吸及救赎能在作战中后高效回复,且救赎无视无法吸血的怪物。因此在面对法燃近战怪群,没魔甩锤时,优先白热硬吃。


                        IP属地:北京13楼2021-05-17 21:17
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                          5.2 一些操作细节:
                          灵气:
                          1. 救助灵气:看到审判或电鬼就开上,基本抵消掉审判减抗的影响
                          a.高危远程元素伤害怪群:可以tp到怪中间开救助,让所有怪一同攻击,在整体攻击间隙切进攻光环甩锤/白热吸血。例:审判电鬼/大翅膀。
                          2. 反抗灵气:使用同救助灵气, 应对攻击力及AR大量加成的蓝怪/特别强壮金怪
                          a.高危近战物理伤害怪群:tp到贴墙/墙角开反抗,将所有怪吸引到周围,前怪会挡住后怪使得总伤减半甚至更多,左手单白热吸血到安全水平后,7f甩锤/白热+专注吸血。
                          3. 活力灵气:结合谜团的45高跑和7f甩锤,可以放风筝
                          a.高危近战怪群:活力/ tp(拉佣兵)走位+圣锤 x 2,反复进行。在老尼处实测,应对狂乱没叠满的月之王可以做到起手后跑出攻击范围,路径选好可以无伤风筝。
                          4. 净化灵气:毒抗敢不满的根本。在作战中由于有大量吸血/救赎回复,毒伤并不显著;而在局部作战结束后,尽快开启净化应对毒伤。另外也可以在作战之间应对诅咒。
                          战斗技能:
                          1. 冲锋:冲锋尽管只有1点,但命中率加成和伤害加成极高,且可以造成击退+强制fbr。因此不仅可以用于跑位,对于落单的精英怪,可以开专注/狂热连续冲锋;对大体积单位,由于冲锋可能无法击退到攻击距离外,可以冲锋/盾击交替使用,达成完美控制。
                          2. 盾击群控:shift+左键按住,鼠标不停转向,创造击晕圈挡住后面的怪,再开专注点杀精英怪/boss或tp逃跑。
                          a.不可破物免+法燃近战怪群:法燃近战伤害会导致法力一刀空(精英及喽啰均可),而精英+喽啰全员物免导致无法吸血吸魔。这种情况靠自然回魔可以放出几发盾击,因此使用盾击绕圈群控,控好后大紫回满tp脱逃,乖乖放风筝。
                          其他技能:
                          1. 战嗥(War Cry):近战范围大幅减防,对于ITD无效的高防精英怪有奇效
                          a.皮肤硬化金怪/基础高防蓝怪:起手战嗥再切双热,一方面保证触发衰老,另一方面保证白热命中的吸血。
                          最后但最重要:
                          1. 需切换技能较多,快捷键强烈建议使用字母键。个人快捷键如图。黑色为左手攻击技能,蓝色为右手光环/作战技能,红色为buff

                          2. 判断自己在用圣锤套还是白热套,可以看BO后血量/魔量最高值。在怪堆中间时看不清造型
                          3. 永远、不要、拿着超强底材CTA、用白热、敲怪。你的钱包会感谢你的。


                          IP属地:北京14楼2021-05-17 21:21
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                            6. 一些问题:
                            a. 关于物魔双免:经查阅资料,只有两种可能产生物魔双免:
                            i. 随机暗金:哀泣之兽+皮肤硬化;瘟疫散布者+皮肤硬化
                            DR=MR=100%,喽啰MR=100%,DR=50%
                            ii. 固定暗金:不死长老+皮肤硬化,固定属性特别快速+魔法抵抗
                            DR=MR=100%,喽啰MR=100%,DR=50%
                            因此,物魔双免一方面丧钟可破,另一方面只可能出现在单个金怪上,小怪永远是可以靠白热双吸保证安全的。
                            而悔恨自带15级venom和-25%PR,算得毒伤dps约1000;火炬自带火焰风暴提供部分火伤,如用凤凰还可以由-28%FR和22级火风暴得到进一步提升。
                            因此应对物魔双免,最极端而小概率的情况是佣兵死掉无法破免,也完全可以靠白热上的毒伤火伤硬吃,实现打死不回城。
                            b. 饰金盾与凤凰盾对比:
                            饰金盾相对于凤凰盾的优势:
                            主要优势:较高4R的同时,可以in珠子进一步提升4R。极限4R为50+22(in #22)=72。相对简单易得,缓解抗性问题,进一步减轻配装压力(头环,戒指,板子)。
                            次要优势:盾牌带AR,FBR等。在对boss作战时有一定优势。
                            劣势:技能带来的ED提升约为60%,输出不如凤凰盾
                            弥补:当4R够时,可以in ED/max珠子等
                            凤凰盾相对饰金盾的优势:
                            主要优势:400%非武ED,15级救赎,极大增强战斗内外的续航。
                            次要优势:FR max+10%,LR max+5%,4R充分则能进一步增加安全性。
                            劣势:4R不足;贵,圣骑盾凤凰不通用
                            弥补:头环和戒指4R不够的情况下,需要调整大小板子或鞋子;造价贵和不通用这点,只能靠爱了
                            c. 凤凰盾争议点:
                            i. 触发22级火风暴:22级火风暴会触发一个11f的cast delay,期间所有主动技能变红,无法使用。但被动技能和光环是可用的。对于4/4/4/4/8的白热,技能期间无法被打断,即前四hit触发火风暴只会为攻击增加火伤。第五hit若触发,会导致下一次zeal在11f后才能使出。
                            ii. 经计算,平均对于物伤的影响约为总面板输出的93.3%,而400% 非武ED一般能够弥补此等损耗,此时其他优势点就很大了。
                            iii. 经实测,本build使用饰金盾或凤凰神圣小盾,后者的面板物伤比前者高约17%,计算触发火风暴的延迟导致损耗后,后者的物伤比前者高约10%。而多次触发的火风暴和火炬上的火焰风暴,配合-28%FR,能非常顺滑地给物魔双免破免。
                            iv. 总体而言,凤凰综合性能强于饰金盾,但由于需要用专属盾做底材,其他人不通用,且符文总价颇高,是否投资需要个人考量。
                            v. 反正老子***做了。拿上就能不戴大自然的和平硬刚30个尼拉塞克及召唤兵/自爆兵,谁用谁知道。
                            d. 关于专注替代狂热的效果,及不加满白热的物伤损失:
                            i. 技能ED%公式
                            专注:45 + 15*slvl,
                            狂热:33 + 17*slvl
                            因此,满级狂热和满级专注的技能ED%之差仅有28%。
                            而在伤害计算过程中,这部分技能ED%是要与力量点数的150%ED,凤凰的400%ED,及佣兵的力量光环260%ED相加的。
                            因此对总伤的影响并不非常高。
                            ii. 事实上,我在同等装备下,实际测试对比了【牺牲20+专注20+白热1点】,与【牺牲20+狂热20+白热20点】的物伤,
                            结论是发现后者比前者多8.687%(凤凰盾)/10.578%(饰金盾)
                            在我看来,省下38个技能点达到此等效果,已经很令人满意了
                            e. 关于配装:
                            i. 造价方面,如果幸运(或者不幸地)翻到了合适的CTA底子,则必需品方面最大的开销是头冠,其他的都是通用型,可以管其他build借。但2pal skill+20fcr的黄蓝头冠,完全不是有生之年或遥不可及,个人认为还是现实的。当然,追求凤凰就需要一定的购买力和购买意愿了。
                            ii. 表现方面,最大的缺陷是CB%太低。但用CB头对BH的伤害降低太明显了,终究还是得割爱。
                            基于极品暗金(无形阿斯特龙铁之保护区)或极品黄杖的build同样考虑过,但档位上综合都不能达到(或超过)4f Zeal+9f BH,更不能离开佣兵,故pass。如有大佬对此感兴趣,欢迎讨论。


                            IP属地:北京15楼2021-05-17 21:21
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                              7. 实用套路口诀:xjb编的,看着玩就好
                              a. 先甩锤群伤,后白热收尾
                              b. 高危远程贴脸砍,高危近战放风筝
                              c. Tp进群家常事,双热双吸先站稳,盾击绕圈晕怪群,专注盾击点蓝金
                              d. 魔免白热砍,物免锤子甩,双免物免定可破
                              e. 佣兵死了不回家,白热专注切小弟,毒伤火伤磨金怪


                              IP属地:北京16楼2021-05-17 21:21
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