异星工厂吧 关注:62,464贴子:400,400

萌新首通k2,发帖纪念一下

只看楼主收藏回复

杂乱无章的工厂图镇楼


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2021-05-18 01:43回复
    经历了100小时,终于通关了!撒花🎉


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2021-05-18 01:45
    回复
      2025-08-02 11:26:06
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      深夜心情激动不已,讲讲收获和思考


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2021-05-18 01:45
      回复
        1.从零学会铁路,信号和同名车站。之前原版通关靠的是传送带总线,近乎于半手搓出的火箭。问题是工厂里的线路密密麻麻杂乱不堪,无论是增加线路还是减少线路都很麻烦。学习了吧里大佬的铁路经验贴,首次在k2里尝试铁路网格。


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2021-05-18 01:52
        回复
          铁路网格在需要增加新产品的时候比传送带方便多了,如果增加一个网格不够,那就加两个。原料和产品都连上车站,让火车送达即可。后期基本都是重复:原料车站-产品车站-在网格里建造工厂-设计好火车路线


          IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2021-05-18 01:59
          回复
            有待改进的问题也不少。1. 网格土地利用率低,这么大的工厂超过一半的地都是无用的,每个网格的大半土地都是车站和休息区。还是没有认真设计每个小工厂


            IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2021-05-18 02:08
            回复
              2. 每个小工厂位置也没有设计的很好,一辆车常常需要从西到东再到西取原料,效率并不高


              IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2021-05-18 02:10
              回复
                3. 并不是所有东西都要上火车的,比如铜线,铁管道,红板需要的绿板,蓝板需要的红板。造一个专门供给的小工厂更方便。这次游戏中,红绿蓝板的车站堵塞非常严重,特别是红板,我不得不增加10个停车区。


                IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2021-05-18 02:16
                回复
                  2025-08-02 11:20:06
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  4. 副产品没有充分利用让我很难受。几乎所有副产品我都是直接销毁,保证每个工厂只有一种产品。比如润滑油的副产品轻油和石油气,我直接用流体燃烧器销毁;氯化氢多余的氢气,紫晶粉多余的沙子,挖铀矿多余的石矿和铁矿,都销毁掉了,以防堵塞。但是如果要利用这些副产品,势必要增加更多的火车和储存区,如果某个副产品溢出又会导致堵塞,感觉很麻烦


                  IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2021-05-18 02:23
                  回复
                    5. 一拖二的火车运量略低,对于冶炼铁板和铜板,感觉需要更多的车量或者2拖4,甚至更长的火车


                    IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2021-05-18 02:39
                    回复
                      网格挺好看的 但是不那么实用吧
                      而且网格只能玩富矿 不然矿被挡一大半 根本不够用


                      IP属地:湖北11楼2021-05-18 10:17
                      收起回复
                        网格模式还有一个问题 太过于平整的路线 可能导致火车物流不能自动隔离和分流 大运量的话必然在某个节点堵住
                        最后只能不停的拓展十字路口的宽度和复杂度


                        IP属地:湖北12楼2021-05-18 10:19
                        收起回复
                          哇好棒!经验总结的都非常实用。期待进一步研究


                          13楼2021-05-18 22:58
                          回复
                            你这东西成型了以后就相当于戴森球的物流塔系统 只考虑输入输出就可以了
                            但是问题在于戴森球的物流塔是飞行的 所以没有堵车问题
                            所以玩富矿的人瓶颈最终都在铁路十字路口的设计上 因为最优的十字路口结构决定了你工厂的上限
                            而且由于网上攻略几乎全是这种 所以绝大多数人都玩的是这条路线
                            而玩标准矿的造大工厂 因为开图足够大 铁路负载比较低 普通的2车轨简易十字路口就是够用的
                            唯一的堵车可能性是由于2个信号灯距离太短导致长火车的尾巴堵路
                            我大量的时间在研究如何快速开图快速杀虫 如何搞超远程的物流和补给


                            IP属地:湖北14楼2021-05-19 09:42
                            回复
                              2025-08-02 11:14:06
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              好耶,我也是在k2里第一次使用铁路网络


                              IP属地:浙江来自Android客户端15楼2021-05-19 22:22
                              收起回复