大地这卡需要堆资源深养,六门威慑不可驱散意味着吸收很多技能,自身不够硬的话很容易倒地,但如果硬起来是很难死的。
大地开大优先级,最好是在攻卡开大之前开大,可以让攻卡不吃反击。
站位同等情况下推荐前排,但如果为了先手开大了有多隆援护也可以后排。后排好处就是小技能斩杀效果更容易触发到比例身上,缺点是没有了在前排时候加的一些属性和效果。
大地列队友推荐双叶,雷夏。场上如果同时有双叶雷夏推荐雷夏。大地开大吸收伤害,身后的卡也会受到一定的波及,双叶的反击可以保证团队血量,而且每回合可以反击多次,雷夏也是同样道理,而同时在场的时候推荐雷夏主要是因为大地优先保护雷夏,可以让雷夏每回合回血,免伤,更抗揍,同时雷夏也有反击,可以限制对手输出。
大地这卡总的来说还是很推荐的,但如果资源不够就要好好考虑一下了。
再说说老高四门
老高四门是质变,核心是多了一次攻防转换而同时废了大猪转换效果,这让拿大猪援护的很气愤。而老高只是个技卡,伤害很低,首回合一般500万左右,后面回合有可能过千万,那又能怎么样呢,一个攻卡单次伤害高就只能触发一次大招,单次伤害低触发了两次大招也一样不够看,只能说是个不合格的攻卡。但应该算不错的技卡,攻防转换一条就很强了,风盾的后排免伤加回血,大招吸怒都是很好的辅助效果,然而禁用小技能概率70看着高,但是实战基本10个大招触发2个就算多了
现在开大还不解控,应该是还没修复。相比而言更像是加强版大猪,可以考虑拿,但目前只能看做是个技卡,同时这卡被24克的很惨,大招打24基本就空血,所以如果没有大地吸收反击,没有队友奶血量很容易触发逃跑和免死。只能期待六门能加一些抗反弹的条件了。同时这卡复活重置风遁但是不重置免死,意味着复活后有机会直接秒杀。老高就当作是个技卡就好了不用指望伤害了,伤害是硬伤。
大地开大优先级,最好是在攻卡开大之前开大,可以让攻卡不吃反击。
站位同等情况下推荐前排,但如果为了先手开大了有多隆援护也可以后排。后排好处就是小技能斩杀效果更容易触发到比例身上,缺点是没有了在前排时候加的一些属性和效果。
大地列队友推荐双叶,雷夏。场上如果同时有双叶雷夏推荐雷夏。大地开大吸收伤害,身后的卡也会受到一定的波及,双叶的反击可以保证团队血量,而且每回合可以反击多次,雷夏也是同样道理,而同时在场的时候推荐雷夏主要是因为大地优先保护雷夏,可以让雷夏每回合回血,免伤,更抗揍,同时雷夏也有反击,可以限制对手输出。
大地这卡总的来说还是很推荐的,但如果资源不够就要好好考虑一下了。
再说说老高四门
老高四门是质变,核心是多了一次攻防转换而同时废了大猪转换效果,这让拿大猪援护的很气愤。而老高只是个技卡,伤害很低,首回合一般500万左右,后面回合有可能过千万,那又能怎么样呢,一个攻卡单次伤害高就只能触发一次大招,单次伤害低触发了两次大招也一样不够看,只能说是个不合格的攻卡。但应该算不错的技卡,攻防转换一条就很强了,风盾的后排免伤加回血,大招吸怒都是很好的辅助效果,然而禁用小技能概率70看着高,但是实战基本10个大招触发2个就算多了
