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来聊聊卡姐这个新6星的强度

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昨天已经知道蜜蜡姐姐和蜜蜡一样是高台环法 那么她和蜜蜡最主要的不同是什么呢 是蜜蜡存在自回(缓回)能力 而卡姐没有自回 而是开技能回血 目前虽然2天赋还没公开 但貌似不会是自回(不然开技回复的意义就消失了)
在这个没有自回的基础上去思考 因为环法毕竟还是主生存的模板 所以卡姐的cd回转极大概率不会下毒 不然就没办法配合1天赋
卡姐依旧有环法专属加防加抗特效 效果体现为那个防护罩(这不是2天赋)
卡姐1技能 肯定是短回转苟命技能 预计cd只有5~8s 蓄力也就是10~15左右 这样更好配合高台环法抗线的需求
卡姐2技能 感觉会坑.....是一个有停顿/束缚效果的输出技能 攻击间隔缩短 乍看有点像微粒模式 按理说应该还好 但这个目前没感觉有啥明显变化的停顿效果太容易让人联想到克师父....如果yj延续传统 这会是个很容易被下毒的技能....cd呢我觉得应该单发15~20左右这样
卡姐3技能应该是主打的招牌技能了 目前我还不知道这个大面积停顿效果来自于哪 会不会是2天赋效果? 3技能范围极大 效果震撼(挂羊头效果)看起来是个主输出能力 环法搞输出和控制 这种跨界不太好讲会怎么下毒 第一种可能是cd下毒 让环法模板主生存的优势丧失(回血能力大幅下降 平时靠特性效果苟命)这种情况单cd大概30~40 蓄力60~80这样 技能持续时间可以长一点例如20~30s 再下毒就有点过分了虽然不是没可能.... 第二种是这技能压根没想主输出 还是嫖伤害+控制那一套 有点像小莫3技能 不过不同的是 这种情况下cd缩短的同时技能持续时间会缩短 cd假如只有15~20s这样的话(蓄力30~40) 技能持续时间只有15~20s以下 不过这种可能不太大 是因为3技能有攻击力缓慢增加这个buff 所以比起短回转 更像一个决战技
看起来yj是想在环法基础模板上搞一些花活 而目前看起来这并非在生存上搞花活 更像是试图在牺牲一定生存能力的基础上增加攻击性能 这种就完全看数值管不管够 cd回转下不下毒了 谁也不知道设计师设计数值时会不会把事情想的太天真了(像异客那样)


IP属地:日本来自iPhone客户端1楼2021-05-27 16:17回复
    话说卡姐太戳我xp了 管她强不强的 我一定要拥有!!


    IP属地:日本来自iPhone客户端2楼2021-05-27 16:22
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      卡姐厨路过


      来自Android客户端3楼2022-09-04 22:39
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