今天突發奇想測試拿法到底吃不吃真傷軍魂
一測之下發現攻城傷只有20(20/100),同樣號稱真傷的兵團傷是80(80/95),我想說可能是拿法比較特殊換個試試
結果在訓練營用甘州勇士(863破甲)平ADD長槍(235防)測試,只有大約50/100的收益跟穿刺傷害的收益差不多
無軍魂500~550
攻城傷550~600
兵團傷570-620
我猜測攻城傷害是計算時候獨立計算傷害,也就是兵種傷害*公式+攻城傷害*公式,這也可以解釋拿法只有20傷,因為拿法是真傷、破甲是0,但計算攻城傷的時候卻算到了防禦所以只剩20傷害
一測之下發現攻城傷只有20(20/100),同樣號稱真傷的兵團傷是80(80/95),我想說可能是拿法比較特殊換個試試
結果在訓練營用甘州勇士(863破甲)平ADD長槍(235防)測試,只有大約50/100的收益跟穿刺傷害的收益差不多
無軍魂500~550
攻城傷550~600
兵團傷570-620
我猜測攻城傷害是計算時候獨立計算傷害,也就是兵種傷害*公式+攻城傷害*公式,這也可以解釋拿法只有20傷,因為拿法是真傷、破甲是0,但計算攻城傷的時候卻算到了防禦所以只剩20傷害