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【mod介绍】分而克之(Divide & Conquer)

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是的,是我森罗,我又来开坑了。
DAC这个mod很有点年头了,我大学本科的时候就好像玩过之前的版本,但是由于魔戒主题的中二mod太多,我至今不记得自己当初玩的是DAC还是Third Era…啊对,最近3E好像也更了,然后还有一个3E重制版,算上还在制作的Elendhil之嗣和Anor陨落以及Arda之战,我都已经算不清到底有多少魔戒mod了…
顺带一提,这些mod还是只针对后期故事的,现在还有精灵宝钻mod和遗忘国度这些个时间设定更早的(芬国盼都出来了)…
托尔金的中土世界可以说养活了半个欧美魔幻圈,自然不用多介绍,另一半嘛…可能是被霍华德养活的…
说来惭愧,相比起霍华德的作品,托老的作品我实在没有读太多,零几年的时候囫囵吞枣读了三部曲和霍比特人,很多设定和内容我都不是很理解,没办法,年纪小嘛。
等到我再捡起来,已经是大学时代了,至于为什么要捡起来…因为我也稀里糊涂跟语言学磕上了,然后结果就是我磕了一头包,对于大学四年英语专业课程全免修的我,这还是很伤自尊的…
啥?你问我怎么免修的?很简单,你只要课堂测试和练习的时候初见得分比老师的初见得分高,他们就会建议你免修了…我至今记得老师说“我的课程可能对你没有帮助”这句话时那复杂的表情…
好的,闲话就说到这里,等我睡醒了就开始正式介绍mod!


来自iPhone客户端1楼2021-08-26 04:33回复
    前排


    IP属地:天津2楼2021-08-26 09:01
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      1. 比起其他中土mod,DAC有什么优势?
      DAC的地图相比起其他同类mod来说更加细化和精确,同时重置了大量城镇的战役地图模型。
      不同文化背景的城镇的战役地图模型是几乎完全不一样的,当然原版的城镇建模也是有的就是…
      这句话说起来好像很简单,但实际上这个工作量并不小,而且是许多mod容易忽视的一个部分。


      来自iPhone客户端4楼2021-08-26 10:16
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        虽然DAC是3E的子mod,但是做到现在这个地步,基本已经完全脱离了3E了…
        DAC是目前规模最大、功能和新增要素最多的3Emod,拥有数百个由脚本支持的特殊事件和一部分特定派系的专属事件。
        相比起原版3E,DAC在兵种和阵营上做出了诸多改动,而且可以扮演一个游牧初始的派系。


        来自iPhone客户端5楼2021-08-26 10:21
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          DAC相比起大部分LOTR的mod,其亮点之一就在于他对阵营派系的划分比很多mod要更细,并且在特殊事件中也拥有针对阵营派系的专属分支事件,即不同派系在同一事件中做出不同选择,导致的结果也截然不同。
          当然这对于很多非系列读者和只看过电影的人来说会有点琐碎,很多人物和事件地点对于新手来说很懵。
          比如说半兽人,半兽人单单是阵营上就有迷雾山、岗巴达和魔多以及伊森嘉德等分类,至于魔多地区,如果你玩过《中土;暗影魔多》和《暗影战争》,你就知道魔多地区其实并不必刚铎小…
          至于人类各方则更是让新人们大呼“这是谁,那又是谁”…
          指环王电影呈现出的,仅仅是中土世界的一部分,而这个mod以目前最全面的地图将它呈现了出来:各种势力参差交叠,光明与黑暗双方派系互相渗透。


          来自iPhone客户端6楼2021-08-26 11:22
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            2. 模型
            DAC除了在建筑和地图上下功夫,还重置了许多原版3Emod的模型,如果你愿意,还可以安装Castellan的兵模美化包,3E的模型在中二mod中已经属于上乘,而DAC更是如此。


            来自iPhone客户端7楼2021-08-26 11:25
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              打扰,咨询要有独立包资源吗,谢谢


              IP属地:四川来自Android客户端8楼2021-08-26 11:31
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                3. 背景和一些概念
                和3E一样,DAC背景设置在指环王三部曲的时间点,即魔戒之战稍前一些,此时的中土大陆上风波诡谲,人类和精灵的联盟已然淡漠,作为人类之首的刚铎王国也失去了在魔多的立足点,转而与逐渐扩大的黑暗阵营在奥斯基利亚斯对峙。
                北方的人类王国早在多年前就被安格玛巫王毁灭,血脉近乎断绝,但南方王国刚铎的王室血脉则真的断绝了,现在正由摄政王家族看守着人皇的王座。
                作为刚铎的传统盟友和封国,洛汗王国此时也危机重重,山中的登兰德人和半兽人持续不断的骚扰让骠骑王无心帮助盟友,更别提伊森嘉德,萨鲁曼虽然人类和精灵的盟友,但某个逐渐扩大的阴影已经笼罩了洛汗的平原和山谷。
                但是也不是所有人类王国都衰弱了,东北方的戴尔等国依旧在持续对抗来自伊斯特林各族的骚扰,与埃雷柏矮人唇亡齿寒的戴尔是对抗伊斯特林人的重要阵线。
                而一切事情的中心,则是魔多,黑暗魔君索伦在被纳西尔圣剑斩下手指,丢失至尊魔戒之后蛰伏多年,如今他得到了一条线索,那就是至尊魔戒似乎已经重现人间。而索伦的盟友们也蠢蠢欲动,希望将中土置于黑暗魔君的掌控下。


                来自iPhone客户端9楼2021-08-26 11:52
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                  3.1 维拉、精灵和人类的分类
                  作为一个中土故事,那肯定得先说说世界观,中土大陆的世界是由维拉们创造的,而人类、矮人和精灵则也是维拉的造物。
                  后来在维拉中出现了一个叛徒,魔苟斯,第一个黑暗君主,引发了光明与黑暗的第一次全面战争。
                  这场战争为之后各个种族的发展奠定了基础。
                  精灵有许多种类,大体上可以分为西方精灵(如诺多)和本土精灵(如希尔凡),大部分西方精灵在魔苟斯战争后原本滞留在中土,后来经维拉的恩典和宽恕(后面我们可能会提到这个,即“弑亲大罪”),得以返回乐园。而本土精灵是当初在魔苟斯战争之前就决定不前往西方的精灵后代,现在大多居住在幽暗森林(Mirkwood)等地,莱格拉斯就是幽暗林地的王子。
                  人类的分类就更多,最值得提的就是努曼诺尔人(Númenorean)和伊斯特林人(Easterlin)。
                  努曼诺尔人因为对维拉的信仰和忠诚,被赐予了三倍于常人的生命和无尽的智慧,维拉们甚至从海中升起了一座巨大的岛屿供他们生息。但由于努曼诺尔皇帝遭索伦蛊惑,努曼诺尔人堕落,岛屿被毁,只有部分努曼诺尔人逃走,还有一部分则加入了黑暗阵营,成为了黒努曼诺尔人(Black Númenorean)而逃出家乡的努曼诺尔人,后来被称为杜内丹人(Dúnedain)。指环王三部曲中的阿拉贡正是杜内丹人,出场时已是80高龄。
                  伊斯特林人顾名思义,居住在中土东部的地区,他们分类很多,比如战车民,卢恩(Rúne)人,瓦拉格人等…他们大多投靠了索伦,但伊斯特林人并不是唯一投靠了索伦的人类…


                  来自iPhone客户端10楼2021-08-26 14:24
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                    龟龟上模型啊


                    IP属地:山东来自Android客户端11楼2021-08-26 15:06
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                      大佬又来了,大佬推荐的沙皇MOD很好玩啊,谢谢


                      IP属地:云南来自Android客户端13楼2021-08-26 15:13
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                        战锤全面战争换成指环王全面战争 人气攀升


                        IP属地:广东14楼2021-08-26 15:59
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                          伊斯特林人类的代表,或者说是投靠黑暗的人类代表,最典型的就是九大戒灵中唯二在正篇有名有姓的,安格玛巫王和伊斯特林的卡穆尔(Kamúl),如果有人玩骑砍战团的全面入侵mod,对这货肯定印象深刻…因为我就是…


                          来自iPhone客户端15楼2021-08-26 16:41
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                            3.2 矮人
                            矮人并不是最先苏醒的生灵,但是毫无疑问他们是众生中最为顽固和贪婪的一群…
                            矮人可以追溯到最初跟随杜林王的矮人诸父,是他们为中土的大地和群山命名。
                            矮人所经历的衰败,和精灵不相上下。到3E时代,矮人古国莫里亚已经灭亡多年,矮人们多次尝试夺回莫里亚的坑道,但是都无功而返,甚至损失惨重,最倒霉的,是他们意外唤醒了魔苟斯的炎魔…
                            但是也不是毫无希望,铁丘陵君主丹恩在杜林的末裔橡木盾索林死后成为了埃雷柏的矮人之王,继续在东方看守孤山。


                            来自iPhone客户端16楼2021-08-26 16:48
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