1.挑战成功冷却30分钟本来是护肝,但是不同家园不通用冷却导致30分钟对于朋友多小号多的玩家形同虚设,对于独狼玩家来说又要非常长的周期才能永久家园宠。
2.低难度的boss目前对于初步尝试的玩家来说,其难度已经超出了预计的让玩家了解技能的程度,其中很肉是影响体验的关键。
3.Boss普攻威胁有一些过大,点名某追踪松鼠🐿️,导致家园boss这种技术走位配合占主导的变成了数值比拼。
4.关于boss对着树疯狂输出这件事
以上这些可能会有一些改变吧?

2.低难度的boss目前对于初步尝试的玩家来说,其难度已经超出了预计的让玩家了解技能的程度,其中很肉是影响体验的关键。
3.Boss普攻威胁有一些过大,点名某追踪松鼠🐿️,导致家园boss这种技术走位配合占主导的变成了数值比拼。
4.关于boss对着树疯狂输出这件事
以上这些可能会有一些改变吧?
