
由于是用的手柄,所以大部分都是测试系统和招式性能方面的东西(感谢残翼大佬的协助),连段实在无能为力了
以下是个人体验测试部分和综合一些日本试玩的一些结论
粉碎打击
1.发生15F,这点比较重要,虽然大家应该都知道了,15F代表无法接在轻攻击后(14F刚好可以接),15F也代表了如果对方收招快,即使被粉碎打击格挡到也可以防御住这下攻击,所以凹起来并不算特别强(带无敌的升龙普遍发生在7-9F)
2.这招比较类似于14里克拉克和暴龙王的霸体投,在攻击判定发生前有对投无敌+霸体格挡(在攻击判定出现前可多次格挡),似乎第一帧时没有霸体(不确定目前),在攻击判定出现后就和普通技能一样了,可以被康被投
3.在使用粉碎打击后使对方浮空再次使用粉碎打击是一个维持浮空的效果(可追击,是否属于BUG暂时未知),不会触发弹墙
4.粉碎打击带入连段大概是+20%左右的修正
5.被防属于大硬直,可以被轻松确反,但是画面上有欺骗性,给人感觉很难确反,其实习惯节奏后会很简单,有点类似于14哈迪兰28P那种感觉
6.粉碎打击应该没有晕值,这里因为试玩版没有练习场,只能大概推测,我在用轻攻击接近极限打晕状态下用了粉碎打击后继续攻击了2次对方在晕,不排除这招晕值特别小的可能
7.如果在粉碎打击前出过带跪地特性的EX必杀技,那么粉碎打击会变成击飞
打康追击回归
和以前的拳皇一样(14这个特性被移除掉了),拳脚在打康空中敌人时会在极短时间内处于可以追加的状态(13F-15F,具体无法确认),所以后续可能会开发出一些用于拳脚打康后接EX必杀的情况,不过个人测试过,草薙京的5C 打康 26BD似乎是接不上的
44
44这条是别人告诉我的,日本玩家测试,44起始被打中会处于打康状态,以后可能会开发出跳压复合攻击打对面44的套路
挥空拳脚后出指令投
14里有一种新的特性,即在控制挥空出拳脚或者地面挥空出拳脚,对方不会进入防御动作,后续出指令投可以直接投中,以前的拳皇对方会进入防御动作无法投中(因为这个特性而有个切防延长防御动作来免疫投技的用法),15中我测试了八神JCD挥空落地屑风,依旧是可以投到的,但是对方会有防御动作,可能是优化了,也可能是因为八神屑风时间太长略过的投技保护时间,这个暂时无法完全确认
部分拳脚远拳脚修改为打中可取消,挥空不可
雅典娜远5A 远5C,伊丝拉远5C(草薙京的新5C挥空也可以取消,特别强)
两种曝气
曝气后的长度和前中后角色位置相关,这点同14,不过红曝气的气槽长度没有14里连段带入BC的气槽长
蓝曝气后会+20%攻击和破防值(破防值增加多少还没法确认),此时使用EX必杀,粉碎打击,超杀,MAX超杀都会消耗一定曝气槽(消耗量不一样),顶点超杀会消耗掉剩余的曝气槽+1气
红曝气除了移除了加攻击和破防值以外其他同蓝曝气,红曝气后会自动跑一段距离,同14,不过跑的速度极快
曝气中超杀时曝气槽流逝会停止
2B 5ACD打AB的复合CD依旧存在,所以5CD很长的角色依旧有天然优势(瞬影,丽安娜,师娘表示很赞)
最后补一句,试玩时发现了一个BUG,特瑞的623BD打中八神时,八神虽然有弹地的动作,但是会马上倒地,无法进行追击
以上都是试玩版本,不代表游戏最终效果
等会会在斗鱼开直播聊聊一些文字上不好说清楚的角色改动和性能分析推测,有兴趣的大佬可以来看看~