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评出你心中的最难火纹版本

只看楼主收藏回复

嘛。首先,我已经看过别人的帖子了。广大玩家多数认为新纹迷四星,觉醒L+,以及IF暗夜三星这三个版本位列前三。
至于那些少数玩家,我尊重你们的想法。如果你们尝试过以上三者依然认为其他的版本最难,也欢迎你们发言(没试过以上三者的就麻烦不要单纯的瞎起哄啊,万分感谢!)
然后然后。希望大家讨论的时候仅从【难度】的角度去考虑。比如这三者当中,暗夜三星是多数人认为最有意思的。但是,【有意思】跟【难度】是完全两回事啊。
既然讨论难度,首先撇除老金和SL大法吧。在无老金无SL的前提下。难度最大,大家会投票给是哪一款呢?
【需要投三个票。并且按排名先后。例如C3b,表示大写C最难(同时不要再投大写字母的票),数字3排名第二(请勿再投数字),小写b排名第三】
1.可无限刷的新纹迷。(新纹迷指竞技场,虽然实话说除了变装者,能刷的人物极少吧)
2.不可刷竞技场的新纹迷。
【以上两者可以凹点,但不可使用SL凹点,可以每次存档选择一个人物升1级的方式去凹,每次存档,指每关开始,和每关的地图存档点存档】
3.可刷竞技场的新纹迷,并且不凹点。
4.不可刷竞技场的新纹迷,并且不凹点。
A.可无限刷地图野怪,禁DLC的觉醒。
B.可刷DLC的觉醒。
C.不可刷DLC和地图野怪的觉醒。
a.可刷DLC的暗夜。
b.不可刷DLC的暗夜。
c.尝试过以上三款游戏并且依然认为其他版本最难的,请填上小写c,并说出你认为最难的版本。
重点强调!!!本投票仅讨论【难度】,你可以在以上的条件限制下,用任何方法,达成通关目的。只讨论通关的难易度前三排名。其他不论。
最后的最后,本帖非引战,每个玩家都有自己的看待方式。希望大家以求同存异的目光去投票。


1楼2021-11-03 02:48回复
    不能刷序章技能的觉醒,通不了关


    IP属地:辽宁来自iPhone客户端2楼2021-11-03 02:52
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      嗯,其实我自己都没有玩过IF暗夜三星。目前正在玩IF。
      我给的投票是,C比4难,b的话,从我个人目前玩白三星(只到第六关,刚选完,正在继续的路上)的观感来说,熟悉各种设定的前提下,难度应该会低于4。
      所以我就选择C4b。
      【有可能会变动】
      目前我的通关能力的话,通了2,通了B,挑战4的话,有信心成功,但没有成功的经历。挑战C的勇气我都没有。然后b的话我会挑战一下的。但大概率还是会使用DLC,最后变成了a。毕竟DLC是官方内容。总之我没有通关经历吧所以这个投票并不是十分精确,等我通关后,是否会改变投票排序我也不确定。


      3楼2021-11-03 03:01
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        觉醒L+那种难毫无意义


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2021-11-03 06:27
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          太长不看,最难首选暗夜三星


          IP属地:重庆来自Android客户端5楼2021-11-03 08:06
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            关于新纹迷竞技场,我很熟悉所以补充一下:除了谢尼之外的其他角色,前两场还有可能赢,第三场以后基本没戏了,需要交纳的赌金和敌人强度都会上升一个台阶。不sl的情况下,谢尼只能打最最便宜的司祭可以稳赢,其他价格区间里总是混了一些能打赢和不能打赢的,不sl可能打一小时都赚不到多少钱。只打最便宜的司祭一个小时大概能赚30000


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2021-11-03 08:07
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              IF的暗夜高难度个人认为最难


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2021-11-03 08:23
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                不能抽卡的feh
                总选也不拿那种


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2021-11-03 10:30
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                  新纹迷是有评价系统的,比起用刷不刷竞技场来区分,不如换成打不打3A评价来区分


                  IP属地:浙江9楼2021-11-03 11:23
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                    觉醒地狱难度前三关,第四关开始刷路面和dlc后直接无双。。


                    IP属地:广东10楼2021-11-03 11:35
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                      数值上为了难而难没有意思 把血跟伤害拉高就难了呗 还是看机制


                      IP属地:德国11楼2021-11-03 12:49
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                        不知怎么,回复看不到了。
                        就直接在楼下回复你吧。
                        将军不是【区间多少到多少】,而是玩家等级不变的情况下,标标准准一分钱不差的,一个数字,这个数字只会随着等级变化。同一个角色进入的情况下,等级不变,将军的报价就不会变。(不过我没有测试过同等级情况下当场磕能力提升药会怎么样)
                        在无SL的情况下,也可以利用地图中间存档点来实现数据收集。包含某报价的敌方兵种,升级后该兵种提升多少价格。还是以法师打将军为例。假设10级的法师,敌人将军报价是1020,,11级是1030,12级是1040,那等你13级的时候盯死了1050的报价去打,就是将军。
                        需要注意的是,如果1020有将军和狙击手两个兵种,就是这么巧,两个兵种一分钱都不差。那么你必须保证你能打赢这两个兵种。否则你就做不到每个回合一定能赢。
                        你可以降低刷的效率,同价的时候都进去,兵种不对立刻撤退。
                        也可以寻找其他的价格,如果有其他价格的兵种,是单兵种价格,而不是双兵种同价。并且你能打赢,比方说970的价格是斧男,没有重叠兵种。你可以盯死这个970来打。
                        所以纹迷可以做到的是,【每回合竞技场都胜利】,但是做不到的是【每次打竞技场都胜利】,因为【每次】的敌人不同,但【每回合】都胜利,完全没问题。@银河岸拾星星


                        12楼2021-11-03 14:43
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                          不管是初见还是多周目,觉醒都是最难且最有魅力的,我讨厌一成不变,觉醒能够考验玩家随机应变的能力,这是其他火纹所不能带给我的快乐


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2021-11-03 16:07
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                            776的3s评价,就是把全成长率改成200%,有多少人能达成。


                            IP属地:上海来自iPhone客户端14楼2021-11-03 22:08
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                              我觉得觉醒最难无疑问


                              IP属地:福建来自Android客户端15楼2021-11-04 01:05
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