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现在潜艇为什么这么难打?

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就恶心的就是声呐中和,本来就非常容易被发现,反潜机又非常高效,只有一次攻击机会,还被中和,就只能撤回去。


来自Android客户端1楼2021-11-21 11:27回复
    SS在第二波PT测试的时候状态已经很明显了,那就是自己玩的不爽的同时别人也不开心
    原因就是游戏的很多机制所造成的……当然与之相同的还有另外一个东西那就是DD,而白毛子很喜欢DD,那么随之而来的就是所有舰艇的作战能力都要围绕着DD生存性这一点来进行平衡
    估计这里可能会有人提到CV的平衡问题,就CV大改之后被CV打的就真的纯属活该,为什么这么说,因为真正比赛节奏快速起来之后在有限的时间内CV是起不出几组飞机的。 那些个原地倒船的不被炸沉也得被洗沉。而唯一不同的是被洗沉他可以软弱的还击,而被炸沉他只能干瞪眼……
    而CV真正对水面构成威胁的是全地图的高效点亮,如果一个底线丢垃圾局,没CV的话胆子大的BB都有可能前压站点,而CV局BB在点里一亮基本就凉了。
    为什么现在比赛节奏为什么快不起来?收益机制与隐蔽机制,装甲机制,燃烧机制,散布机制,这些都限制了水面快速推进的能力。
    然后加上白毛子的亲儿子职业DD在里面充当搅屎棍,结果就是射程插的水面在底线丢垃圾
    那些人已经放弃思考了,他们唯一的信念只有一个,那就是宁愿输了打第一也不愿意赢了打倒数第一。这理论上与副本抢肉是一个性质,只不过副本里更加赤裸罢了。
    话说回来,SS的战场定位已经与DD重复了,并且更难被发现,作战能力或是搅屎能力更加高效,从而间接的导致了白毛子的亲儿子职业DD的生存性下降,所以才要进行平衡。 为什么平衡潜射鱼雷?最关键是潜艇上浮刺刀雷对DD有严重威胁才平衡的。
    白毛子说是听取了广大水面的意才改的见那就是在放气。白毛子要是真的听测试玩家的话,游戏环境现在也不会这个鸟样子。并且白毛子在这次公告里说的话就很带刺,说什么潜艇玩家的数量超过了他们的预期


    IP属地:辽宁2楼2021-11-21 13:27
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      2025-08-03 21:23:10
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      非常感慨,潜艇现在最大的问题在于:
      1、被发现的概率太大,远超真实,至少在潜望镜阶段不能充电,就违背了真实,背弃了潜艇的本来意义!不开潜望镜前进,何来隐蔽性?不就是个裸体?
      2、水面充电阶段应该恢复到半秒充水平,不然以游戏段位高节奏,潜艇既无法隐蔽前进到战区,进入战区后又基本没有隐蔽性,所有舰船都有水下透视眼!而攻击时间有限只有一次攻击机会!而且,最恶心的还有中和声呐保护,基本上潜艇的攻击就是聊胜于无了!
      3、反潜是最要命的,所有舰艇都能很牛逼的反潜 水下20米几乎就是死亡区域!潜艇几乎就是自杀攻击。
      4、好不容易到了中后期,速度也跟不上,只能瞎跑。而且航母的声呐中和时间还特别长,真***恶心死了。


      来自Android客户端3楼2021-11-21 15:56
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        潜艇估计要放弃了


        来自Android客户端4楼2022-01-30 10:08
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