邪月+狐狸+牛+鼎+摇摆位
这个版本很有意思,
战斗一开始,就是王对王(邪月打邪月)
所以暴毙这种事很正常
PK的时候大家都是这种主流阵容的前提下,
邪月:优先攻击邪月,(除非对方邪月死亡,或者被放逐处于消失状态)否则就是一直打邪月)
所以这个阵容的邪月就很吃别的套装带来的群体伤害技能,想要让对方减员就是得是群体技能或者趁对方邪月被放逐时那几秒尽量让对方减员。
资源不多,玩单核的朋友,副牛,给牛上炸环,上4阶,比副狐狸效果明显很多。副牛炸环提供了团队很大的生存保命能力,邪月也在内,降低邪月暴毙的情况。只要你的牛能挺住把环炸了,并且提供团队护航,胜率就会偏向你。
资源多的朋友,在邪月稳定的情况下,可以适当给狐狸资源。
当然不能舍主求次了,邪月才是这个版本的宠儿,虽然双核给狐狸带来了大量输出,但是别忘了邪月还有月之复仇,就算己方狐狸能秒掉对面狐狸,但是狐狸他也不是马上就死去,还有各种濒死重生的技能,和天使领域让狐狸依旧在场加持邪月,要是自己这边的狐狸没能抗住对面邪月的月之复仇,最后依旧还是得王对王(邪月对邪月)。
这个版本的主流阵容,经常会出现打到最后平局的场面,
大家有几种情况很常见,
1.即使没了狐狸,邪月也能1挑几翻盘,当然这种情况很少,看脸,看基础。
2.双方都剩邪月,刮痧平局。
3.双方都剩邪月+酱油位(鼎,牛,鬼)这个时候你就会发现双方邪月压根就不理会对方酱油位,一直互殴。除非触发了啥群体技能,或者放逐了对面方邪月,才会去打酱油位。
4.己方邪月没挺过第一波攻击,直接暴毙,接着整体崩盘。
以上是本人这两天的pk所得,若有不妥之处还望指正
这个版本很有意思,
战斗一开始,就是王对王(邪月打邪月)
所以暴毙这种事很正常
PK的时候大家都是这种主流阵容的前提下,
邪月:优先攻击邪月,(除非对方邪月死亡,或者被放逐处于消失状态)否则就是一直打邪月)
所以这个阵容的邪月就很吃别的套装带来的群体伤害技能,想要让对方减员就是得是群体技能或者趁对方邪月被放逐时那几秒尽量让对方减员。
资源不多,玩单核的朋友,副牛,给牛上炸环,上4阶,比副狐狸效果明显很多。副牛炸环提供了团队很大的生存保命能力,邪月也在内,降低邪月暴毙的情况。只要你的牛能挺住把环炸了,并且提供团队护航,胜率就会偏向你。
资源多的朋友,在邪月稳定的情况下,可以适当给狐狸资源。
当然不能舍主求次了,邪月才是这个版本的宠儿,虽然双核给狐狸带来了大量输出,但是别忘了邪月还有月之复仇,就算己方狐狸能秒掉对面狐狸,但是狐狸他也不是马上就死去,还有各种濒死重生的技能,和天使领域让狐狸依旧在场加持邪月,要是自己这边的狐狸没能抗住对面邪月的月之复仇,最后依旧还是得王对王(邪月对邪月)。
这个版本的主流阵容,经常会出现打到最后平局的场面,
大家有几种情况很常见,
1.即使没了狐狸,邪月也能1挑几翻盘,当然这种情况很少,看脸,看基础。
2.双方都剩邪月,刮痧平局。
3.双方都剩邪月+酱油位(鼎,牛,鬼)这个时候你就会发现双方邪月压根就不理会对方酱油位,一直互殴。除非触发了啥群体技能,或者放逐了对面方邪月,才会去打酱油位。
4.己方邪月没挺过第一波攻击,直接暴毙,接着整体崩盘。
以上是本人这两天的pk所得,若有不妥之处还望指正
