因为绝大多数应用并不会同等消耗显卡与CPU。
要么是显卡消耗更高,要么是CPU消耗更高。但CPU跟显卡两者同时消耗高的应用其实非常少。
所以 高U低显 或者 低U高显 才是现实中最合理的配置。因为实际应用往往都是对于CPU跟GPU侧重一方面消耗的。
至于怎么判断呢?打开任务管理器吧。
你平时跑个游戏,一看GPU100%,CPU20%,很明显这CPU足够了啊。再提升CPU毫无意义,有钱的话只有提升GPU才行。
再换个例子,CPU80%-100%,GPU40%,很明显这是CPU瓶颈影响显卡发挥了。这是CPU不足,得升级CPU。
没有测量数据,所谓谁高谁低无从谈起。当你发现你玩的游戏才不到 30% 的 CPU 占用时,还会好意思说 CPU 低吗?
要么是显卡消耗更高,要么是CPU消耗更高。但CPU跟显卡两者同时消耗高的应用其实非常少。
所以 高U低显 或者 低U高显 才是现实中最合理的配置。因为实际应用往往都是对于CPU跟GPU侧重一方面消耗的。
至于怎么判断呢?打开任务管理器吧。
你平时跑个游戏,一看GPU100%,CPU20%,很明显这CPU足够了啊。再提升CPU毫无意义,有钱的话只有提升GPU才行。
再换个例子,CPU80%-100%,GPU40%,很明显这是CPU瓶颈影响显卡发挥了。这是CPU不足,得升级CPU。
没有测量数据,所谓谁高谁低无从谈起。当你发现你玩的游戏才不到 30% 的 CPU 占用时,还会好意思说 CPU 低吗?