

然后我去翻译了下
嗨,先驱们!
大家好,今天的补丁带来了所有最新的补丁,从早期的Access版本到实验版本,以及添加了一系列新的补丁和引擎升级。每当我们升级引擎时,总会出现意想不到的错误,所以如果我们不小心弄坏了什么东西,请在我们的QA站点通知我们https://questions.satisfactorygame.com/我们会尽快调查的!
再见
刚出现的
升级到虚幻引擎4.26.2
漏洞修复
修正了当客户远离其他玩家时,车辆有时会被替换的错误
修正了车辆被重影卡住的问题
修正了加载车辆路径界面显示不准确路径长度的错误
修复了与车辆自动化相关的几个小问题
修正了自动车辆有时在没有燃料的情况下可以移动的错误
修正了自动车辆在加载游戏后即将进入站点时有时会停止移动的问题
修正了自动驾驶车辆有时在被阻塞的情况下仍继续行驶的问题
修正了移除车辆目标会导致该路径的避碰不再有效的问题
修正了自动车辆有时会撞到排队等候的其他自动车辆的问题
现在,每当自动车辆完全卡住(“死锁”)时,就会显示HUD信息
修复了使用Vulkan作为渲染器退出游戏时出现的崩溃
修复了一些自动列车可能完全卡住(“死锁”)的问题
修正了使用“跳过简介”选项启动游戏,然后加载保存会导致在该保存中跳过简介的错误,除非退出游戏并首先重新启动它
修复了火车有时会消失的复轨全息图
固定的火车和火车站没有在地图和指南针上显示正确的位置
列车信号多区段预留问题的潜在解决方案
已知问题
提醒那些在启动时遇到意外崩溃或游戏行为怪异问题的人,在这种情况下,请尝试验证你的游戏文件。
你可以在Steam上通过右键点击游戏库中的游戏>属性>本地文件>验证游戏文件的完整性。。。
点击三个点(“…”)点击Epic标题旁边或右侧,具体取决于您选择的库视图>验证
这可能会或可能不会重新下载大量文件,这可能需要一段时间,这取决于您的互联网连接或硬盘驱动器速度,所以要小心。如果您使用的是mods,更新后可能需要更新或卸载它们,所以请记住这一点。
如果您在启动游戏或加载保存时遇到问题,并且您已经验证了文件,您可能与DX12作为默认渲染器不兼容,您可以尝试以下启动选项,以分别强制DX11、DX12或Vulkan运行。
d3d11
DX11
d3d12
DX12
瓦肯
专用服务器崩溃报告,当前在专用服务器上发生的崩溃会自动发送给我们,这在默认情况下是启用的,我们计划在GUI中为此添加一个切换,但目前,如果您想禁用自动发送崩溃日志,您可以这样做:
转到服务器安装文件夹
打开“Engine.ini”
添加以下内容:
[CrashReportClient]
bImplicitSend=False
保存更改并重新启动服务器
数据包路由与多址不兼容,所以当启用多址路由时,我们会自动禁用前者