这也解释了为啥动画做那个遭天杀的lqyy也不搞游戏主线剧情。因为根本就没个完整主线大纲
一瞬间让我想起了很多事。比如几年前最开始TV动画化宣传的时候还说是做主线(再不济也是平行世界),然后20年动画就变成lqyy了,而且马上第二季来了个天龙人,感情企划就是最大的大饼。然后是去年5周年时kmr的那句Shadowverse = Shadow + Universe,原来是这个意思,写不下去了(没卖点了)就一组人和世界重开。你要说是学游戏王呢?又不像,人dt、星遗物、教导国分别从设定起点上是完整的,你这边看板娘搞的像内部联动角色,然后看上去也要给扔了换人,倒是子供打牌动画是一致的。
法老控玩家从闪轨开始一路喷虾饺乱搞,什么流行搞什么,强行关联,结果做出来的东西四不像,每次都是一个好设定和剧情开头后面搞得莫名其妙(不过新作黎轨还不错)。我现在明白了原来是立本人脑回路问题。

一瞬间让我想起了很多事。比如几年前最开始TV动画化宣传的时候还说是做主线(再不济也是平行世界),然后20年动画就变成lqyy了,而且马上第二季来了个天龙人,感情企划就是最大的大饼。然后是去年5周年时kmr的那句Shadowverse = Shadow + Universe,原来是这个意思,写不下去了(没卖点了)就一组人和世界重开。你要说是学游戏王呢?又不像,人dt、星遗物、教导国分别从设定起点上是完整的,你这边看板娘搞的像内部联动角色,然后看上去也要给扔了换人,倒是子供打牌动画是一致的。
法老控玩家从闪轨开始一路喷虾饺乱搞,什么流行搞什么,强行关联,结果做出来的东西四不像,每次都是一个好设定和剧情开头后面搞得莫名其妙(不过新作黎轨还不错)。我现在明白了原来是立本人脑回路问题。