韧性系统在本作专指打一刀会不会趔趄一下这个概念,因为玩家也有韧性值,越高越不容易被打断,速成霸体。而你说的是处决条,跟只狼那种打满出处决的,NGA有个精品贴详细说明了每种武器每个动作的削韧和失衡效果,简单来说大体上越容易给人打出硬直的招式就越容易打出处决,对于重武器来说效率最高的是跳劈,轻武器效率最高的是战技。
拿我打下水道胖哥哥的经验来做比方,狩猎大剑+9状态下连续的5刀轻攻击(4秒内续上就算连续)出处决,每一刀都能出硬直,有一招胖哥哥捞手打不出硬直说明胖哥哥的部分招式有出手韧性提升,但是不影响处决条的积累。像熔炉骑士这样的韧性特别高特大剑打不出硬直,然后也没办法4秒内续上连击去测试处决条,也就是说处决条并不关键,关键的是韧性系统。为什么强调4秒呢,这也是大佬测试出来的,时间长了处决条会回复,时间大概4秒。