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永远的阿赛莉亚-神剑使系列主题卡组 (找图中)

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16年设计过一期“蔷薇少女”系列卡组。其中心思想是“不合体,不留难解的场,通过低攻但效果强劲的本家怪之间的合作赢得战斗”。
本家通过“真红”、“蔷薇园”、“红蔷薇之魔戒”实现检索和赚卡。
通过“雏莓”、“雪华绮晶”、“苍星石”、“水银灯”、“黑蔷薇之魔偶”、“青蔷薇之魔镜”,以及落穴、神警系列红坑实现干扰、解场、beat。
待手中集齐关键卡后,通过“白蔷薇之魔镜”提供的双通招、“翠星石”提供的手卡特招迅速让怪兽出场。
通过“金丝雀”提供的清场、手坑封锁,以及“真红”、“翠星石”被动提升攻击力的效果实现斩杀。

当时入坑经历了星因士R4、影依、影灵衣、妖仙兽,P卡组处于爆发前夕。测试表明该DIY卡组对战当时的主流卡组均能达到不错的胜率。
最近回坑瞧了一眼,发现环境剧变。说书卡组成为主流,即使一卡让对手停牌也无法拉开资源差,若不能在接下来的回合斩杀或做出强大阻抗,则很难获胜。
原来的坑beat变成了贴纸beat,依靠赚卡红坑拉卡差beat的遗老卡组处于被淘汰的边缘。“蔷薇少女”系列因为对贴纸的兼容有限,很难适应如今的环境了。
最近设计的“神剑使”系列卡组neta自XUSE公司的SRPG游戏《永远的阿赛莉亚》,这是一款和传统设计不太一样的战棋类游戏。其核心是“攻击者”、“防御者”、“支援者”的队伍-技能配置系统,以及基于“玛那”资源的角色训练-升级系统,非常具有可玩性。
由于同一角色担任不同队伍位置时,可用技能也是不同的,因此该系列游戏王DIY卡选用灵摆主题。同时结合游戏中“永远神剑”的设定,设计出各种装备卡。“神剑使”在怪兽状态下装备“永远神剑”卡后,效果将获得升级。
原作以异世界穿越为主题,异世界的精灵们有常见的四种属性:蓝、绿、红、黑,以及一种稀有属性:白。不同属性代表她们擅长操纵的玛那颜色。
我为可攻略的4位精灵:阿赛莉亚(蓝)、艾丝贝莉亚(绿)、欧珐莉尔(红)、乌露卡(黑)设计了灵摆卡。对应的DIY卡片属性用水、风、炎、暗表示,并根据她们使用的神剑,设计了4张装备卡。精灵灵摆系统配合神剑装备卡,可以实现强大的检索、赚卡、保护展开、解场的能力,并具有一定压制力。
游戏中穿越到异世界的现代人,也被称作伊特兰杰,擅长操纵无色的玛那,在DIY中使用地属性表示。本作的穿越者有以下几位:悠人(男主)、佳织(妹妹)、光阴(基友)、今日子(姬友?)、瞬(死对头兼boss)、时深(时之巫女,类似npc的存在)
我将悠人、佳织、光阴设计为效果怪兽,自成一个“伊特兰杰”小系统运作,提供额外的赚卡、检索、干扰、素材提供能力。而今日子、时深、瞬,以及一位隐藏的原住民伊娥,则设计为4个额外卡组怪兽,分别对应link、XYZ、融合、同调,提供强大的压制力和解场能力。
佳织作为额外卡组特招的关键素材,提供调星、改星、加速同调/融合/XYZ的能力。额外卡组中的时深和伊娥必须依靠她才能出场。
由于卡图还没找齐,所以还没开始卡片排版,但所有的卡片已经设定完成并经过试玩,确定在当前主流环境下正常展开,愉快的进行游戏。待卡图找齐后开始排版。目前先放出卡片效果与已经找到的卡图


IP属地:四川1楼2022-03-12 01:29回复
    【神剑使 阿赛莉亚】
    种类:怪兽 效果 灵摆
    种族:战士
    属性:水
    星级:4
    攻击力:1800
    防御力:1500
    刻度:8/8
    灵摆效果:
    这个卡名的①的灵摆效果1回合只能使用1次。
    ①:自己的主阶段才能发动。对方直到回合结束不能把卡的效果发动。这个效果发动的回合,自己召唤·特殊召唤的只能是「神剑使」怪兽。
    怪兽效果:
    这个卡名的①的怪兽效果1回合只能使用1次。
    ①:以场上1张表侧表示的卡为对象才能发动。那张卡的效果直到回合结束时无效。对方不能对应这个发动把卡的效果发动。
    ②:装备了「永远神剑」卡的这张卡的①的效果在对方的回合也能发动。

    设计说明:
    阿赛莉亚是本游戏用以命名的女主,是一个单纯、沉默寡言、一心只考虑战斗的精灵,至少在遇到男主之前是这样。游戏中的蓝精灵,是初期担任攻击者的主力,她们的攻击技能普遍伤害很高。作为支援者时,则能用“冰结”技能打断敌方支援者施法。
    部分蓝精灵在游戏后期还能学习能让支援者施法阶段消失的“沉默领域”、减少敌方行动回数的“以太下沉”技能。DIY卡片的灵摆效果neta了游戏中的“沉默领域”技能。怪兽效果是一个解场,而在装备了神剑之后,变成了“红莲魔·渊”的康场发效果,可以视作对“冰结”的neta。
    由于本卡的怪效不能被连锁,通招可直接解无弹卡能力的神光/崇光。灵摆效果一旦通过,后续的做场/斩杀则不可能被干扰。但对手可针对该效果连锁增殖的G/幽鬼兔。吃兔后失去1摆且效果无法结算。由于卡名1回合1次限制,不能再发。
    如果现实中真有这样的卡,可能大家都会下3张兔。


    IP属地:四川2楼2022-03-12 03:06
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      2026-02-05 04:20:26
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      【神剑使 欧珐莉尔】
      种类:怪兽 效果 灵摆
      种族:战士
      属性:炎
      星级:3
      攻击力:1400
      防御力:1000
      刻度:8/8
      灵摆效果:
      这个卡名的①的灵摆效果1回合只能使用1次。
      ①:以这张卡以外的场上的1张卡为对象才能发动,从以下效果中选1个适用。这个效果发动的回合,自己不是「神剑使」的怪兽不能攻击。
      ●这张卡和那张卡破坏。
      ●这张卡和那张卡回到持有者手卡。
      怪兽效果:
      这个卡名的①的怪兽效果1回合只能使用1次。
      ①:以对方场上表侧表示的1张卡为对象才能发动。那张卡除外。
      ②:装备了「永远神剑」卡的这张卡把①的效果发动时不选择对象,把对方场上所有表侧表示的卡除外。

      设计说明:
      欧珐莉尔是一位年幼的萝莉型角色,性格天真开朗。但由于缺乏是非对错观念,战斗时表现残忍,喜欢以折磨对手为乐趣。游戏中的红精灵擅长使用伤害系支援魔法,初期就能给缺乏抗性的敌人造成致命打击。后期能习得伤害极高的AOE魔法,作为支援者能有效打击全体敌人。部分技能在造成伤害的同时甚至可以封锁敌方全队的行动。
      敌蓝精灵担任支援者的情况下,可以使用“冰结”中断我方红精灵的施法。
      与原作设定对应,DIY的本卡以解场效果为核心,且方式非常全面,有破坏、弹回、除外三种,且装备神剑后升级为不取对象的AOE除外。能分别以魔法卡/怪兽卡的形态实现解场,所以能处理单独出现的技抽/敕命。
      摆区效果没有限定“以对方卡片为对象”,能作为蹦床回收灵摆/装备卡,作为一个容易卡格子的系列,这点非常重要。同时也能实现(无本家自肃情况下)炸绝零跳风雷等操作。


      IP属地:四川3楼2022-03-12 03:10
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        【神剑使 艾丝贝莉亚】
        种类:怪兽 效果 灵摆
        种族:战士
        属性:风
        星级:6
        攻击力:2100
        防御力:2600
        刻度:1/1
        灵摆效果:
        这个卡名的①的灵摆效果1回合只能使用1次。
        ①:把灵摆区存在的这张卡破坏才能发动。从卡组选「神剑使 艾丝贝莉亚」以外的1张「神剑使」灵摆卡在自己的灵摆区放置。
        怪兽效果:
        这个卡名的①的怪兽效果1回合只能使用1次。
        ①:自己的主阶段才能发动。从自己墓地·除外的卡·额外卡组表侧表示的卡中,选「神剑使 艾丝贝莉亚」以外的1只「神剑使」怪兽加入手卡。
        ②:装备了「永远神剑」卡的这张卡把①的效果发动时,可以从卡组选择怪兽,也可以不加入手卡而是把那只怪兽特殊召唤。

        设计说明:
        艾丝贝莉亚是一位较为成熟的角色,负责精灵队伍的后勤,像大姐姐一样守护着两个小妹妹。貌似拥有一段悲惨的过去?平时温柔、善良。但接到战斗命令则会马上切换状态,变得杀气腾腾。
        游戏中的绿精灵担任防御者时防御技能数值很高,游戏初期起到主要肉盾作用。担任支援者时则有治疗、增加防御力、苏生等技能。
        原作设定一旦某个精灵在战斗中死亡,则该角色消失,以后与该角色相关剧情均不能触发,且某些结局无法进入。若死亡的是男女主角,则GameOver回档重开。而绿精灵的“苏生”技能可在战斗回合结束时复活该回合死亡的角色,若主角被复活,则不会GameOver。但这样依然在剧情上被视为“有人死亡”,会影响某些结局的达成。
        DIY的本卡neta了原作中的“苏生”技能。装备神剑后则升级为卡组检索/特招。
        本卡是神剑使灵摆系统运作核心之一,设计明显参考了灵摆魔法师。可摆区自爆实现检索,再p到场上赚1卡,同时发怪效再实现回收/检索/赚1卡。不愧是管后勤的大姐姐。
        因为“灵摆效果处理时卡不在场不结算”的规则,将自爆作cost的灵摆卡好像没有先例。由于本卡的效果描述,只能开特例。作为怪兽卡发动效果的情况下则需要阿赛莉亚的灵摆效果护航,否则很容易吃手坑。


        IP属地:四川4楼2022-03-12 03:14
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          【神剑使 乌露卡】
          种类:怪兽 效果 灵摆
          种族:战士
          属性:暗
          星级:7
          攻击力:2400
          防御力:2400
          刻度:1/1
          灵摆效果:
          这个卡名的①的灵摆效果1回合只能使用1次。
          ①:以自己场上的1只「神剑使」怪兽为对象才能发动。从自己卡组或墓地·除外的卡中选1张「永远神剑」卡给那只怪兽装备。
          怪兽效果:
          这个卡名的①的怪兽效果1回合只能使用1次。
          ①:自己的主阶段才能发动。从自己墓地·除外的卡中选1张「神剑」魔法·陷阱卡加入手卡或在场上盖放。
          ②:装备了「永远神剑」卡的这张卡把①的效果发动时,可以从卡组选择卡。以这个效果盖放的陷阱卡在盖放的回合也能发动。

          设计说明:
          乌露卡起先是一位敌方阵营的角色,在中期加入了主角阵营,也作为可攻略对象之一。原本是一位与神剑有着深厚羁绊的精灵,但突然有一天,就听不见神剑的声音了,这是为什么呢?
          游戏中的黑精灵是比较中庸的类型,作为攻击者、防御者,技能数值较低但行动回数多。作为支援者,有一些与状态、场地相关的辅助性技能。黑精灵、伊特兰杰的支援魔法不会被蓝精灵中断。
          作为原作中“与神剑有深厚羁绊”的角色,在DIY设计中当然也要体现出这一点。本卡是神剑使灵摆系统运作核心之一,常规用法是本卡在灵摆区,拉“永远神剑 存在”给场上本家怪装备,再利用“存在”的效果让自己跳出,检索本家魔陷实现压制/展开。
          装备有“神剑”的本卡检索的陷阱可以即时发动。可以检索“与神剑的誓约”吃本家卡滤抽,并根据吃卡类型在对手的回合二速炸同类型卡。配合时深可让炸卡变康效。在不需要自己跳出的情况下,也可让“存在”call旁边的“阿赛莉亚”实现压制,或者拉“理念”实现护航/辅助压制,或者拉“拘束”实现解场/斩杀。


          IP属地:四川5楼2022-03-12 03:18
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            以下是本家装备魔法卡,由于没有找到卡图,就统一放本楼。神剑外形可以参考上面卡图角色中对应手持武器。
            【永远神剑 存在】
            种类:魔法 装备
            「神剑使」怪兽才能装备。
            这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
            ①:作为这张卡发动的效果处理,装备这张卡的怪兽的攻击力·守备力上升1000。
            ②:这张卡作为装备卡存在的场合,以自己灵摆区1张「神剑使」卡为对象才能发动。那张卡特殊召唤,然后装备这张卡。
            设计说明:
            在原作中是阿赛莉亚的神剑。DIY化后原本也是以此为设定目标,但实际combo中貌似变成乌露卡专属武器。。
            “永远神剑”系列装备卡都拥有一个必须从手卡发动才能适用的效果,和一个在场上可以自主发动的效果。如果被乌露卡的灵摆效果拉来装备,则会失去前一效果。
            本卡的效果2明显参考“异色眼陨火龙”,该效果是神剑使灵摆系统展开的一个核心。
            如果本卡恰好在手,或者被其他卡回收,则可以手发获得加攻效果,这样给阿赛莉亚装备后就会成为一个打点还过得去的压制型终端(当然不加打点压制力也是在的)。
            【永远神剑 理念】
            种类:魔法 装备
            「神剑使」怪兽才能装备。
            这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
            ①:作为这张卡发动的效果处理,从下记效果中选1条适用:
            ●装备怪兽的效果·效果的发动不会无效化。
            ●装备怪兽不会成为攻击对象,不会成为对方的卡的效果的对象。(自己场上只有这个效果适用的怪兽存在时,对方的攻击变成对自己的直接攻击。)
            ②:这张卡作为装备卡存在的场合,以自己魔法·陷阱区1张「永远神剑」卡为对象才能发动。那张卡返回手卡。
            设计说明:
            在原作中是欧珐莉尔的神剑。DIY化后由于欧珐莉尔存在感较弱,本卡一般用来给今日子添加不取战/效对象buff。
            由于link怪兽无法守表,这样可预防某些极端情况。不过本系列压制场有二速弹卡/炸卡/盖卡点,这样的情况很难出现。有时候也用来保护灵摆怪兽的效果发动。效果2可回收自己变换适用效果,或者回收其他神剑卡。
            【永远神剑 献身】
            种类:魔法 装备
            「神剑使」怪兽才能装备。
            不能用「神剑」卡以外的卡的效果把这张卡从卡组·墓地加入手卡。
            这个卡名的卡1回合只能发动1张。
            ①:支付800点基本分才能把这张卡发动。从卡组选1只「神剑使」怪兽特殊召唤并装备这张卡。
            ②:这张卡作为装备卡存在的场合,把这张卡破坏才能发动。装备怪兽返回手卡。
            设计说明:
            在原作中是艾丝贝莉亚的神剑。DIY化后成为了卡组启动点之一。如果是献身启动,拉的也肯定是艾丝贝莉亚。
            但如果艾丝贝莉亚已经用过怪效,则献身会用来拉乌露卡/佳织/悠人。
            本装备卡可以单独作为一个启动点,但单卡启动只能做一半的场。配合其他本家p可以做满场。
            启动combo:
            1. 支付800LP发动,检索卡组艾丝贝莉亚特招,发效检索卡组悠人特招。
            2. 悠人被特招发效检索1本家灵摆或魔法陷阱卡,但需返回1手卡或场上本家卡。
            3. 献身炸自己回收艾丝贝莉亚,去p区发效自爆去额外,检索本家p。
            任何手坑都可以打断“献身”单独启动,所以在没其他办法的情况下才会用。最理想情况是双p启动,其次是伊特兰杰启动。被乌露卡拉上来,则只有炸自己弹回装备怪兽效果,很少会这样用。
            【永远神剑 拘束】
            种类:魔法 装备
            「神剑使」怪兽才能装备。
            把②的效果发动的这张卡在回合结束时破坏。
            ①:作为这张卡发动的效果处理,从这张卡的②的记述效果中选1条适用。
            ②:这张卡作为装备卡存在的场合,只有1次在自己的主阶段才能发动。从下记效果中选1条适用:
            ●装备怪兽的攻击力上升400。装备怪兽向守备表示怪兽攻击时,若攻击力超过那个守备力,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。
            ●装备怪兽的攻击力上升400。装备怪兽进行战斗的场合,对方直到伤害步骤结束时不能把卡的效果发动。
            ●装备怪兽进行战斗场合才能发动。装备怪兽的攻击力直到伤害步骤结束时变成进行战斗的对方怪兽的攻击力·守备力之内较高方的数值+100。
            设计说明:
            在原作中是乌露卡的神剑。原作乌露卡的神剑“拘束”在碎裂后变成了新的上位神剑“冥枷”,设计中有neta关于“破碎”、“解放力量”的设定。不过DIY化后的乌露卡本人用于资源调度而不是终端/解场,所以该武器的真正用户变成了瞬爷、今日子。
            设计上参考了3张游戏王历史上有名的卡:爆炎穿击、电光皇、月镜盾(劣化版)。手发时可以任取一个效果持续性适用。也可暂时性的解放神剑力量,再取一个效果适用,但回合结束时武器破坏。
            本卡设计为针对全抗怪。全抗分两种:不被战破的全抗怪,会被战破的全效抗怪(攻击力一般较高),前者用瞬爷+1效果打死玩家,后者用今日子/瞬爷+3效果打死怪兽。类似于ip双穹的怪则可以被本卡的2效果打死。
            既然是跟“神剑”装备卡有关的主题卡组,则解场过程中也要体现战斗这一特性,而不是简单的拿一只海龟把对面吃掉。


            IP属地:四川6楼2022-03-12 03:26
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              【神剑使 悠人】
              种类:怪兽 效果
              种族:战士
              属性:地
              星级:4
              攻击力:1850
              防御力:1850
              效果:
              场上的这张卡在自己的回合不受对方的卡的效果影响。
              这个卡名的①②③的效果1回合各能使用1次。
              ①:这张卡被「神剑使」怪兽的效果加入手卡的场合才能发动。这张卡在场上特殊召唤。
              ②:这张卡特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组选1张「神剑使」灵摆卡或「神剑」魔法·陷阱卡加入手卡,那之后选1张手卡或自己场上1张「神剑」卡返回卡组。
              ③:以这张卡为素材把「神剑使」怪兽从额外卡组特殊召唤成功的场合才能发动。从自己墓地·除外的卡中选1只地属性「神剑使」怪兽加入手卡。

              设计说明:
              本作主人公,使用的神剑名为“索求”,是比较上位的神剑,能力值很高,对其他三大神剑(誓约、空虚、因果)抱有强烈的敌意。会吞噬使用者的精神,若使用者意志不够坚定(根据玩家选择支、mind数值决定),游戏会进入鬼畜路线。
              悠人在原作中具有很强战斗力/辅助能力,所以在DIY化过程中,我有考虑link终端是让他还是今日子担任这一问题。但最终还是选择了妹卡。那么悠人,也就成为了一个系统运作点。作为原作主角,他自然要在所有combo中露脸,也成为了伊特兰杰系统/灵摆系统的交接点。
              悠人的怪兽效果经历了反复测试修改,最终选择了最有趣、最灵活的一个版本。
              最常见的combo是:
              1. 悠人被另一个神剑使怪兽特招到场上,发2效检索本家卡。
              2. 悠人、光阴和另外一只本家(一般是位于ex区的艾丝贝莉亚)作为连接素材特殊召唤今日子(悠人、光阴送墓)。
              3. 悠人因为做额外卡组特殊召唤诱发3效,回收墓地的自己入手。
              4. 悠人因为被“神剑使”怪兽加入手卡,诱发1效,在场上特招。此时场上还应有1佳织,发效给今日子加攻。
              5. 对面的准备阶段,佳织三重发效,C1. 从额外卡组特招 C2. 复制悠人等级 C3. 给悠人等级+1。效果逆向结算后,可以从额外卡组XYZ召唤“神剑使 时深”作为终端压制怪兽。
              6. 悠人因为做额外卡组特殊召唤诱发3效,回收墓地光阴入手(用作手坑)。
              如果惧怕对方"禁忌的一滴",也可在自己的回合召唤时深,但因为卡名1回合效果限制,悠人无法回收光阴,损失1手坑。


              IP属地:四川7楼2022-03-12 03:37
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                【神剑使 佳织】
                种类:怪兽 效果 调整
                种族:魔法师
                属性:地
                星级:2
                攻击力:400
                防御力:400
                效果:
                场上的这张卡在自己的回合不受对方的卡的效果影响。
                这个卡名的①②③的效果1回合各能使用1次,在自己回合的战斗阶段以外或对方回合也能发动。
                ①:以自己场上1只「神剑使」怪兽为对象才能发动。那只怪兽原本的攻击力·守备力上升200,那之后可让那只怪兽的星级上升或下降1。
                ②:以自己场上1只「神剑使」怪兽为对象才能发动。这张卡的星级直到回合结束时变得和那只怪兽相同。
                ③:以自己场上1只「神剑使」怪兽为对象才能发动。用这张卡和那只怪兽为素材,作「神剑使」怪兽的融合·同调·XYZ召唤。

                设计说明:
                男主的义妹。看到义妹大家应该都知道这也是可攻略角色。攻略该路线时也会作为伊特兰杰加入我方队伍。主要是提供一些支援类魔法,但也可以打人。反正攻略角色都是跟男主一起变永恒者的,那必然是非常厉害。
                DIY化将其设计为额外卡组的调星点/调整点。由于本家没有LV5怪兽,时深姐姐必须靠她的调星效果才能出来。由于本家没有其他调整,伊娥也必须靠她才能调出(相对要容易些)。要是没有阿赛莉亚的自肃玩家可能都不会出伊娥,直接跑去做鲜花女男爵了。。
                佳织做本家同调、XYZ、融合是可以靠二速效果进行的,且没有对方回合、主阶段限制。同时,自己回合出场的佳织在是不受对方卡的效果影响的(序号外文本)。那么理论上可以通过连锁内特招躲过“特殊召唤无效化”系列反击陷阱。并同时在有技抽+敕命的条件下,拉出瞬爷(也是序号外:效果不会无效化),炸掉这两张贴纸。
                加速效果可以在对面回合(此时可被炸/盖/无效)出瞬爷炸卡/出伊娥让盖5过玩家卡片全部回手,也算很强力的压制。不过目前的环境下,时深是打击范围最广的终端。


                IP属地:四川8楼2022-03-12 04:16
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                  2026-02-05 04:14:26
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                  【神剑使 光阴】
                  种类:怪兽 效果 反转
                  种族:战士
                  属性:地
                  星级:4
                  攻击力:1500
                  防御力:2000
                  效果:
                  这张卡只能通常召唤不能特殊召唤。
                  场上的这张卡在自己的回合不受对方的卡的效果影响。
                  这个卡名的①②③的效果1回合各能使用1次。
                  ①:自己或对方的回合,把手卡的这张卡丢弃,以场上1只怪兽为对象才能发动。根据那只怪兽的表示形式把以下效果适用:
                  ●里侧表示:那只怪兽变成表侧攻击表示。
                  ●表侧表示:那只怪兽变成里侧守备表示。
                  ②:这张卡翻转的场合才能发动。从卡组选1只地属性「神剑使」怪兽特殊召唤。
                  ③:这张卡通常召唤成功的场合才能发动。从手卡选1只地属性「神剑使」怪兽特殊召唤。

                  设计说明:
                  悠人的基友。在穿越过程中失散,与今日子一起加入玛洛利甘共和国。由于涉及剧透此处不作过多介绍。不知为啥我看ALL CG,好像有条路线里面光阴同学自己跑去把今日子给攻略了,但我没打出来。也算是跟今日子关系特殊的角色吧。
                  光阴使用的神剑名为因果,是四大神剑中性格最温和的一个。2周目时根据路线不同,光阴可能会加入自己队伍。该角色完全是防御者特化的。攻击技能数值够但行动回数太少不堪用,支援技能也全是加防、加抗的类型。
                  DIY时neta了“防御者”的特性。本卡有四大用途:
                  1. 手坑盖对面。对link无效的泛用软解场,可配合时深永续效果。
                  2. 复数上手时,作为启动点。盖1,手发1把盖牌翻面,发动反转效果,卡组拉悠人。
                  3. 与悠人一起上手时,作为启动点。直接通招,拉手卡悠人。
                  4. 做素材,通常是跟悠人一起作link素材召唤今日子。


                  IP属地:四川9楼2022-03-12 04:20
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                    【神剑使 今日子】
                    种类:怪兽 效果 连接
                    种族:战士
                    属性:地
                    LINK:3 [↑][↙][↘]
                    攻击力:2200
                    效果:
                    「神剑使」怪兽3只
                    这张卡只有用上记素材作连接召唤才能特殊召唤。
                    这张卡的连接召唤不会被无效化。
                    这个卡名的①②的效果1回合只能使用1次。
                    ①:对方把魔法·陷阱·怪兽的效果发动时才能发动。那个发动无效,那张卡破坏。
                    ②:这张卡攻击破坏对方怪兽的伤害计算后,根据那只怪兽的表示形式把以下效果发动:
                    ●攻击表示:给与对方那次伤害计算时那只怪兽的攻击力数值的伤害。
                    ●守备表示:给与对方那次伤害计算时那只怪兽的守备力数值的伤害。
                    ③:这张卡的攻击力上升这张卡所连接区的怪兽数量×500。

                    设计说明:
                    悠人的姬友。在穿越过程中失散。这个角色在2周目是可以攻略的,需要达成某些条件。
                    今日子使用的神剑名为虚空,作为支援者时,可以召唤强力雷击,对敌单体/全体造成毁灭性打击。作为攻击者时,攻击力较高且拥有很多次的行动回数。但强大的力量总是伴随风险的,“虚空”通过吞噬使用者精神力,最终完全支配了使用者。我们的主角能否将她从神剑的束缚中拯救出来呢?
                    原本DIY时想neta“行动回数多”的特性,当一刀捅死大怪时可以攻击力上升对方怪的数值并且再捅一刀,表现出狂暴的感觉。但后面测试时发现这样做导致伤害溢出了,且与瞬爷的多重攻击特性有点重复,就改成了火焰翼人效果。唯一不同点是给予的伤害由场上攻/守决定,而不是卡片记载数值。如果对面站着一个火灵天星大哥,那就比较好玩了
                    所有额外卡组的“神剑使”怪兽都同时具备终端压制、解场两大特性。今日子作为最通用的终端,其压制效果也是最全面的一次三色康。但相对的,她的解场效果也是最弱的。


                    IP属地:四川10楼2022-03-12 04:29
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                      【神剑使 时深】
                      种类:怪兽 效果 XYZ
                      种族:战士
                      属性:地
                      阶级:5
                      攻击力:2600
                      防御力:2100
                      效果:
                      「神剑使」怪兽2只以上
                      这张卡只有用上记素材作XYZ召唤才能特殊召唤。
                      这张卡XYZ召唤成功时对方不能把卡的效果发动。
                      这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。
                      ①:把这张卡1个XYZ素材取除,以场上的1张卡为对象才能发动。那张卡返回卡组。这个效果在对方的回合也能发动。
                      ②:只要持有XYZ素材的这张卡在怪兽区域存在,对方发动的不在场上表侧表示存在的卡的效果无效化。
                      ③:这张卡战斗破坏的怪兽在这张卡下面重叠作为XYZ素材。

                      设计说明:
                      变成永恒者的巫女,是作为世界守护者存在的超强角色,然而也是可以被攻略的。游戏中的时深可以胜任队伍所有角色,且拥有一些跟时间相关的支援魔法,比如增加队伍行动回数,重置战况等。
                      DIY要neta出“与时间相关”,又完美契合游戏内技能,又比好用k语言描述的效果还是比较难的。这里就做成“二速滚回老家”。是解场,也是压制。
                      2效果,只要持有XYZ素材的此卡在场上,对方发效果后,处理时若卡片不在场上表侧存在,则效果无效化。这对远古卡组可能不算什么。但手坑,解放/自爆作cost发效,墓效,除外发效,通通都无,这对近/现代游戏王卡组来说,是非常厉害的压制。
                      同时,2效果可以与1效果进行联动。多素材时深弹卡时,不光会让那张卡回老家,还附带“让那张卡刚才发动的效果无效化”的能力。但“回卡组”效果不能选择已发动,将送去墓地的魔陷,所以这只能是一次怪效康。但可配合“与神剑的誓约”,达成(必须预先选择种类的)魔/陷/怪效康。“神剑使 光阴”的盖卡效果在此卡2效果的配合下,也会升级成怪效康。被调侃了许多年的“连锁旋风炸圣防”也不再是口胡。
                      时深一个人站场还是比较好解的,类似于英雄卡组经典被调侃的“你这怪怎么没抗性啊”。需要联合其他本家共同压制。


                      IP属地:四川11楼2022-03-12 04:32
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                        其实时深姐姐最帅的图应该是这张


                        IP属地:四川12楼2022-03-12 04:34
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                          【神剑使 伊娥】
                          种类:怪兽 效果 同调
                          种族:魔法师
                          属性:光
                          星级:8
                          攻击力:2700
                          防御力:2300
                          效果:
                          「神剑使」调整+调整以外「神剑使」怪兽1只以上
                          这张卡只有用上记素材作同调召唤才能特殊召唤。
                          这张卡的效果·效果的发动不会无效化。
                          这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。
                          ①:这张卡同调召唤成功的场合才能发动。对方场上盖放的卡全部返回手卡。对方不能对应这个效果的发动把盖放的卡发动。
                          ②:只要这张卡在怪兽区域存在,自己场上所有的「神剑使」怪兽1回合1次不会被战斗或卡的效果破坏。
                          ③:只要这张卡在怪兽区域存在,对方不能在场上把卡盖放。

                          设计说明:
                          作为精灵世界原住民,玛那属性非常稀有的白精灵。
                          DIY化效果是“弹回盖卡”、“禁止盖卡”。配合佳织加速同调,对后攻盖5过的玩家有很大威慑力。
                          1回合1次的破坏抗性,是为了给加速特招找到一个处理对面雷击的方法。


                          IP属地:四川13楼2022-03-12 04:39
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                            【神剑使 瞬】
                            种类:怪兽 效果 融合
                            种族:战士
                            属性:地
                            星级:10
                            攻击力:1000
                            防御力:1000
                            「神剑使 瞬」以外的卡名不同的「神剑使」怪兽2只以上
                            让自己场上的上记卡送入墓地才能从额外卡组特殊召唤(不需要「 融合 」)。
                            这张卡的效果·效果的发动不会无效化。
                            这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。
                            ①:这张卡融合召唤成功的场合,可以从以下效果中选1个发动:
                            ●选择最多有这张卡融合素材数量的场上的卡破坏。
                            ●这张卡原本的攻击力上升600。这张卡可对对方怪兽作出这张卡融合素材怪兽的数量+1次数的攻击。
                            ②:这张卡原本的攻击力·守备力上升这张卡的融合素材数量×600的数值。
                            ③:只要这张卡在怪兽区域存在,被送去墓地的卡不去墓地而是从游戏中除外。

                            设计说明:
                            游戏中的反派角色,好像也没有什么宿命与迫不得已的原因,仅仅是单纯的反派而已。剧情中使用神剑“誓约”斩断了男主角的神剑“索求”,与之融合成为了更高位的神剑“世界”。
                            因此DIY化后的此卡是一张融合卡,出场条件非常简单。效果是不取对象炸卡,配合佳织加速融合(?)能在对面回合炸卡产生压制效果。炸卡是可选的,也可不炸卡,提升攻击力和对怪兽的攻击次数,这个效果参考嵌合超载龙。
                            有人形大宇宙效果。但说他是友尽侠又不太够格,因为他没有检索诱发除外手卡效果,压制力没那么强。
                            但配合加速融合出场能达成一些意想不到的效果,我曾有连锁对面影依融合发动大宇宙的经历,希望玩家们能复制这份快乐(?)。
                            加攻击、提升攻击次数用于配合“拘束”,针对一些高攻全效抗、有限次战破抗大哥,和一些低攻全抗摆烂人。


                            IP属地:四川15楼2022-03-12 04:45
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                              2026-02-05 04:08:26
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                              【统帅圣剑 瞬】
                              种类:怪兽 效果 融合
                              种族:战士
                              属性:暗
                              星级:12
                              攻击力:1200
                              防御力:1200
                              效果:
                              「神剑使 瞬」+「神剑使 瞬」以外的「神剑使」怪兽
                              让自己场上的上记卡送入墓地才能从额外卡组特殊召唤(不需要「 融合 」)。
                              这张卡的融合召唤·效果·效果的发动不会无效化。
                              这张卡从场上离开时对方决斗胜利。
                              ①:这张卡融合召唤成功时发动。自己的手卡·场上的卡·墓地的卡·除外的卡·额外卡组表侧表示的卡给对方确认后全部返回卡组。不能对应这个发动把卡的效果发动。
                              ②:这张卡原本的攻击力·守备力上升①的效果返回的「神剑使」卡的属性数量×700的数值。
                              ③:这张卡不受这张卡以外的卡的效果影响。
                              ④:1回合1次,对方场上的怪兽卡全部返回卡组。
                              ⑤:1回合1次,对方场上的魔法·陷阱卡全部返回卡组。
                              ⑥:1回合1次,对方的墓地的卡·除外的卡·额外卡组表侧表示的卡全部返回卡组。
                              ⑦:这张卡的③④⑤⑥的效果分别在①的效果返回的「神剑使」卡的属性有3·4·5·6种以上的场合才能适用。
                              设计说明:
                              Last Boss,所以这张卡从场上离开时对方决斗胜利
                              全抗和5400的打点看似无解,但实际上现环境能解的太多了。做出这张卡后不终结对面,那就近似于自杀。
                              6效果比较有意思。针对“我把我的卡组送入墓地”,可以用这个效果再把卡组还回去。


                              IP属地:四川17楼2022-03-12 04:53
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