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既然柱间和斑都出了终焉那鸣人佐助的终焉也快了吧

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期待一下佐助,毕竟轮回眼佐助做的太烂了,不仅机制烂,还没有天手力这个核心技能


来自iPhone客户端1楼2022-05-07 12:00回复
    天手力 此忍者首次受到奥义伤害时 免疫所受伤害 并对对方小队随机一体忍者造成所受伤害的30%


    来自Android客户端2楼2022-05-07 12:13
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      那天手力会不会用用那个类似查克拉爆发的机制克制止水呢?不能的话,还是别出了


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2022-05-07 14:12
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        胆子大点直接出佐助博人传


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2022-05-07 14:43
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          因陀罗之矢不是也没有吗


          IP属地:青海来自Android客户端5楼2022-05-07 15:59
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            佐助永恒万花筒写轮眼还没出呢


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2022-05-07 16:22
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              至今还是不明白为何佐助的暴走看起来这么低端,加了暴击后居然给个2%速度,完全没有存在感,还是原来的击杀重置普攻比较好,突破后一级暴走在原基础增加概率多一次普攻,二级暴走提升到大概率重置一次普攻,不比现在这个好不少吗,另外一个就是须佐y被动就给个纯体术减免,我感觉应该都不会有人点这个技能,太廉价了,二级突破看起来还不如秽土鼬白板被动,人家除了忍术减免还能反弹异常,佐助居然什么都没有,最起码加个每次受击减一回合奥义冷却,不知道策划怎么设计的


              来自iPhone客户端7楼2022-05-07 17:53
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                吓死我了,我还以为是火影手游吧


                IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2022-05-07 20:26
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                  个人认为终焉佐助的技能应该是这样
                  奥义:对选定目标释放地爆天星造成压制追打免疫并封印2回合,封印成功后2回合开局吸收目标全部查克拉并不会流向己方小队而是直接作为佐助的以消耗查克拉,地爆天星冷却期间奥义变为须佐能乎千鸟,对敌方小队全体造成大量雷体忍伤害并造成麻痹和压制异常免疫,选定目标造成击退,期间佐助获得霸体和2级异常免疫
                  普攻:对敌方小队全体释放天照造成附带点燃的忍术伤害,对选定目标造成击退
                  追打迦具土命:追击10连击并对横排目标造成附带点燃和减10%双抗的忍术伤害,每回合最多3次
                  被动天手力:每回合极大概率闪避一次奥义伤害并转移给敌方随机一人,之后大概率闪避追打,佐助受到前5次致命伤时闪避所有伤害,如果小队以外的友方忍者进行追打时满足佐助的追打条件佐助就能追击
                  被动轮回眼:佐助开局对敌方攻击最高的忍者施加恐惧,受到攻击时吸收敌方最多40查克拉,自己免疫打断并无视敌方护盾,每回合结束消耗剩余查克拉提升忍术,每10查克拉提升20%忍术


                  来自iPhone客户端9楼2022-05-08 11:45
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