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回复:【新手攻略】教你组卡,刷金币(探寻沉没之城)

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每个卡包收益也是可以算的,以20包100张卡为例。
每包最低有一张蓝卡,按平均20包一橙,5包一紫来算,假如成立的话。
20包就会有1张橙卡,4张紫卡,15张蓝卡,80张白卡。
(更高稀有度的卡算替换掉蓝卡)
算上10%的金卡几率,那就是1橙,4紫,14蓝+1金蓝,72白+8金白。
如果全都分解成奥术之尘:400+400+280+100+360+400=1940尘。
平均每包能分解出 97奥术之尘。
将样本扩大到200,1000包算出来会更准确。
所以金币/卡包基本上一比一。
想超越这个平衡的话,削弱分解就显得很重要。

司马设计师也是这样觉得,所以竞技场就给一张卡,金币砍一两百。


IP属地:广东114楼2022-05-24 02:23
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    不能再拖下去,得赶进度了。


    IP属地:广东116楼2022-05-25 23:57
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      来源:除了买,还有些渠道会送。
      -买!
      金币或花钱。
      -战令,有些等级会送。
      实际上战令只留个金币,新版一开始直接将卡包,送的卡给完更好,不会浪费削弱返尘机会,开到重复的垃圾卡。
      -竞技场、对决模式:结算最少给一包。
      竞技场、对决模式定时结算,到时候打到X-2不打完,能白嫖 一张票 + 结算奖励。
      -每周乱斗,送一个卡包。
      有一个职业达到20级就能打乱斗,首胜一般送一个,所以别忘了每周乱斗。
      每周四更新,可以好友(小号)互打刷首胜。
      -活动。
      例如比赛猜投票冠军,抽奖之类的。
      -隐藏任务(例如不同平台登录),可以百度找找。
      可能还会送 英雄皮肤,卡背。
      有些系列,你只要买一个就送专属卡,例如 贫瘠之地的暗影猎手沃金,狗头人的老狐狸马林,巨龙降临的迦拉克隆。

      新版本一般上线送橙,可能会有时限,所以别忘了登陆看看。


      IP属地:广东117楼2022-05-26 00:05
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        卡牌削弱 / 禁卡:
        很重要,非常重要。
        每个版本都会有被削弱的卡,被削弱的卡限期内(二个星期) 分解时全额返尘。
        削弱 / 禁卡机制:限时原尘分解
        也可以看成 被削弱的卡 等于任何一张同品质的卡。
        简单来说,就是合成需要多少尘,分了就有多少尘,多分多得。
        你存有多张的话,就赚大了。
        发家致富就指望削弱,所以潜力大的卡一般留着不分,金卡屯多就发财了。
        一看就知道要削的强卡,可以直接合成,反正最后都是白嫖。
        但问题是 新机制下,合成普通的就开不出金的,没运气碰了,开得够多倒是没影响。
        举个简单的例子:
        金紫 合成要1600尘一张,削弱了,限期内你分解能得1600尘/张。
        普通蓝卡合成100尘一张,分解就是100尘。
        金橙削了还能用的话,就分了合个普通的,白赚1600尘。
        削弱会有公告的,直接看公告就是。


        IP属地:广东118楼2022-05-26 00:08
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          IP属地:广东119楼2022-05-26 00:09
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            五:卡牌分解
            金币 和 奥术之尘 是固定资产。
            分卡攻略:
            分解多余卡牌是很重要的一环,尘的直接来源。
            记住最重要的一点:除非重复了,别乱分卡合卡;分一张合其他,以后开到就是亏3/4尘。
            不是卡组核心卡就别着急合成,分分合合是这游戏的大忌。
            活用搜索,最好就是搜索“多余”,然后手动分。

            一键分解,会降低收益。
            要有长远目光,少用“一键分解”,将来会削弱的卡存着,一到更新就是一大堆尘。
            分金卡还是普通?金卡尘多,急用尘就分掉,喜欢或者削弱潜力大的话就留着当投资。
            没什么实用价值,削弱无望的还是直接分吧!
            反正一退环境,不收藏的话,没用的垃圾卡全部分掉。
            可以用“缺失”,查看自己每个版本缺的卡,再决定买哪个系列。

            我一般都用“缺失”看看某版本收集情况,再决定开不开。
            最近有bug,有金卡没普通都算缺失,还好我自己记得有什么卡。
            用“新!”来查看新获得的卡牌,就不用一页一页翻了。

            如何快速找到削弱的卡?
            “全额分解”,在电脑端能找到削弱的卡,但手机端还不行。


            IP属地:广东120楼2022-05-26 00:15
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              有一些橙卡绝无头之日的,直接分掉,反正不会重复开到。
              白蓝紫会重复开到,分了损失也不大;除非是金卡。
              有些垃圾橙卡收藏看到都嫌晦气,存在的最大作用就是让你开到它,占你出橙位,然后让你乖乖合成有用的橙。

              垃圾设计师又不学学别人,到现在还不将 开包出橙 改为 发现机制,自己能选一张有用的。
              一个版本普通玩家100包也就5张橙,一大堆没用的垃圾橙里能开到几张有用?
              想玩主流卡组,核心橙还要自己合。


              IP属地:广东121楼2022-05-26 00:21
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                至于什么卡值得留着?赌一手削弱?





                设计师:居然妄想一套旧卡打穿新版本?


                IP属地:广东124楼2022-05-26 00:36
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                  IP属地:广东125楼2022-05-26 00:38
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                    胜利高缺难反制的卡组都很危险。
                    为了强推野兽猎,鱼叉炮 竟然敢减3费,比得上5费头领了,还不用流放,早晚要改回去。
                    蛮爪豺狼人,等后面版本过牌多了又会成问题,竟然敢原封不动改回去。
                    大概平衡组的人都跑光了吧。


                    IP属地:广东126楼2022-05-26 00:44
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                      六:战令
                      改版后收益完全看战令了:
                      - 每日任务:1500经验,1000经验,900经验……
                      -每周任务三个:2500经验(一周只有一个,千万别换),1750经验,1750经验。
                      奖励,自己打开战令看看每级奖励吧。
                      1500经验折合50金币,错过一个周任务大概要挂机4个小时补上,每日任务2小时。
                      经验算法:
                      天梯模式,赢了平均每分钟8经验,输了6经验。
                      休闲模式,战棋模式,乱斗模式,赢了每分钟6经验,输了每分钟4经验。
                      冒险模式,每分钟2经验,无论输赢。
                      佣兵模式,胜利半小时168经验,失败104经验半小时。
                      每把经验上限为30分钟。
                      算上匹配时间,胜率,过场动画等的,一个小时大约400经验左右,24小时折算300金币左右。
                      每日任务最多可以存3个一起做。
                      周任务不能留到下周,到期作废。
                      阴间周任务就一直不改?运气不好三四天都刷不到能做的。

                      好友对战不能算乱斗胜场,这个bug都现在都没修。


                      IP属地:广东127楼2022-05-26 00:50
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                        战令通行证
                        通行证居然不集合到预购里面,所以预购送的差的话也能省了。
                        通行证值不值取决于你的XP,觉得皮肤合适可以买,不合就算了。
                        如果你够肝不需要,不够肝也没用,收益比不上狂野合集。
                        通行证持续时间为一个版本,下版本作废。
                        光是买晚了20%经验不当初加回来就蠢爆了,钱都不会赚。
                        如果你不挂机,做完任务就下的话,一个版本估计能到170级左右。
                        折合金币8000多,多打打能到9000。
                        具体能有多少收益你可以算出来的。
                        一共400级,一百级以后每级50金币。加起来15000金币。
                        1~100级我懒得统计汇总了,大概400满级有2万金币。
                        除了任务之外,战令收益只与时间挂钩。
                        所以你遇到一大堆挂机脚本是很正常的事


                        IP属地:广东128楼2022-05-26 00:59
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                          六:战令





                          好友对战不能做乱斗胜场任务,这个bug都现在都没修。


                          IP属地:广东129楼2022-05-26 01:04
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                            战令通行证
                            通行证居然不集合到预购里面,所以预购给得差的话也能省了。





                            IP属地:广东130楼2022-05-26 01:08
                            回复
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                              你能手动在 佣兵模式 挂机,上班的时候挂半小时一把,效率还行,一个版本随便都能300多级。
                              挂机佣兵的话,注意一下每把经验上限为30分钟。
                              而且设计师最近改了,30分钟以内 不重新连接回来打完 不给经验。
                              佣兵挂机具体操作:
                              随便进一个关卡,拖佣兵上场,点“就绪!”;
                              继续挂着(能超过30分钟),或者 删掉游戏都行(不能超过30分钟),30分钟以内回来,重新连接,开战打完,1经验到手。


                              IP属地:广东131楼2022-05-26 01:17
                              收起回复