众所周知e社游戏能好玩就是因为征服模式,这一代的征服得到了很大的提升,最近看了这个帖子关于氪金的项太少这些言论我认为大致是可以的,首先我先声明,我反对数值单纯提升,而是支持玩法上的创新,我也愿意为更多的玩法上创新和更多的征服地图,以及征服地图的设计付出金钱,因为只有更多金钱和激励创作者创作出更好的作品\^O^/我相信你大多数轻氪和中氪都是可以接受的。
下面我说一说大致的方向,比如说我们可以先免费出八张地图,因为从征服者二开始就是巴掌,所以你先出巴掌的免费地图,而且你要做的好,有好的成果展示,而不像最开始一样,先给你让付费才能玩国家。然后就是坚决反对,将军荣耀二的氪金,单纯的给个无敌的叫你,或者特别特别强的单位,以大量金钱投入到这些当中,没有丝毫的玩法创新,希望我贴的这张图可以让大家更理解我所表达的意思



下面我说一说大致的方向,比如说我们可以先免费出八张地图,因为从征服者二开始就是巴掌,所以你先出巴掌的免费地图,而且你要做的好,有好的成果展示,而不像最开始一样,先给你让付费才能玩国家。然后就是坚决反对,将军荣耀二的氪金,单纯的给个无敌的叫你,或者特别特别强的单位,以大量金钱投入到这些当中,没有丝毫的玩法创新,希望我贴的这张图可以让大家更理解我所表达的意思


